アカデミーの壁/Academy Wall
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン
防衛
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
0/5
Illus.Adam Paquette (41/281)
アラダラ急行/Aradara Express
(5)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KLD, コモン
威迫
搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
8/6
Illus.Adam Paquette (195/264)
唯々/Beck
(緑)(青)
ソーサリー DGM, レア
このターン、クリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
Illus.Adam Paquette (123/156)
諾々/Call
(4)(白)(青)
ソーサリー DGM, レア
飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを4体生成する。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
Illus.Adam Paquette (123/156)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RNA, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (245/259)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 KTK, コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (229/269)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 FRF, コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (165/185)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 M20, コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (242/280)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 M21, 基本土地
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (243/274)
花盛りの湿地/Blooming Marsh
土地 KLD, レア
あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、花盛りの湿地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Adam Paquette (243/264)
加護織りの巨人/Boonweaver Giant
(6)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・モンク(Monk) M15, アンコモン
加護織りの巨人が戦場に出たとき、あなたは自分の墓地や手札やライブラリーからオーラ(Aura)・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを加護織りの巨人につけられた状態で戦場に出す。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
4/4
Illus.Adam Paquette (5/269)
諾々/Call
(4)(白)(青)
ソーサリー DGM, レア
飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを4体生成する。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
Illus.Adam Paquette (123/156)
唯々/Beck
(緑)(青)
ソーサリー DGM, レア
このターン、クリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
Illus.Adam Paquette (123/156)
夜翼の呼び声/Call of the Nightwing
(2)(青)(黒)
ソーサリー GTC, アンコモン
飛行を持つ青であり黒である1/1のホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
Illus.Adam Paquette (149/249)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) BFZ, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (234/274)
脱ぎ捨て/Cast Off
(3)(白)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, 神話レア
巨人(Giant)でないクリーチャーをすべて破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Adam Paquette (26/269)
王国まといの巨人/Realm-Cloaked Giant
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ELD, 神話レア
警戒
7/7
Illus.Adam Paquette (26/269)
ギャレンブリグ城/Castle Garenbrig
土地 ELD, レア
あなたが森(Forest)をコントロールしていないかぎり、ギャレンブリグ城はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(2)(緑)(緑),(T):(緑)を6点加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためか、クリーチャーの能力を起動するためにのみ使用できる。
Illus.Adam Paquette (240/269)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry
(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GRN, レア
庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。
0/0
Illus.Adam Paquette (232/259)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) BFZ, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (235/274)
壮大な鯨/Colossal Whale
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) M14, レア
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
壮大な鯨が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを、壮大な鯨が戦場を離れるまで追放してもよい。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
5/5
Illus.Adam Paquette (48/249)
信者の杖/Cultist's Staff
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EMN, コモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Adam Paquette (194/205)
減衰球/Damping Sphere
(2)
アーティファクト DOM, アンコモン
2点以上のマナを引き出す目的で土地が1つタップされるなら、それは他のタイプや点数の代わりに(◇)を生み出す。
プレイヤーが各呪文を唱えるためのコストはそれぞれ、そのプレイヤーがこのターンに唱えた他の呪文1つにつき(1)多くなる。
Illus.Adam Paquette (213/269)
轟音のクラリオン/Deafening Clarion
(1)(赤)(白)
ソーサリー GRN, レア
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・轟音のクラリオンは各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂を得る。
Illus.Adam Paquette (165/259)
死致の執政/Deathbringer Regent
(5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア
飛行
死致の執政が戦場に出たとき、あなたがこれを手札から唱えていて、戦場に他に5体以上のクリーチャーがあった場合、他のすべてのクリーチャーを破壊する。
5/6
Illus.Adam Paquette (96/264)
破砕/Demolish
(3)(赤)
ソーサリー WAR, コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Adam Paquette (123/264)
探知の塔/Detection Tower
土地 M19, レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):ターン終了時まで、呪禁を持つ対戦相手と、対戦相手がコントロールしていて呪禁を持つクリーチャーは、それらが呪禁を持っていないかのように、あなたがコントロールしている呪文や能力の対象にできる。
Illus.Adam Paquette (249/280)
ドビンの自動機械/Dovin's Automaton
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RNA, アンコモン
あなたがドビン(Dovin)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、ドビンの自動機械は+2/+2の修整を受け警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)
3/3
Illus.Adam Paquette (268/259)
ドラゴンの財宝/Dragon's Hoard
(3)
アーティファクト M19, レア
ドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ドラゴンの財宝の上に黄金(gold)カウンターを1個置く。
(T),ドラゴンの財宝から黄金カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Adam Paquette (232/280)
墓碑のゴーレム/Epitaph Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) SOI, アンコモン
(2):あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
3/5
Illus.Adam Paquette (254/297)
墓碑のゴーレム/Epitaph Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M21, アンコモン
(2):あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
3/5
Illus.Adam Paquette (230/274)
槌の一撃/Fall of the Hammer
(1)(赤)
インスタント BNG, コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
Illus.Adam Paquette (93/165)
宿命的火災/Fated Conflagration
(1)(赤)(赤)(赤)
インスタント BNG, レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。宿命的火災はそれに5点のダメージを与える。あなたのターンであるなら、占術2を行う。
Illus.Adam Paquette (94/165)
焦熱の介入/Fiery Intervention
(4)(赤)
ソーサリー DOM, コモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。焦熱の介入はそれに5点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Adam Paquette (118/269)
涙の氾濫/Flood of Tears
(4)(青)(青)
ソーサリー M20, レア
土地でないパーマネントをすべてオーナーの手札に戻す。これによりあなたが、あなたがコントロールしていてトークンでないパーマネントを4つ以上戻したなら、あなたはあなたの手札からパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
Illus.Adam Paquette (59/280)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins
土地 SOI, レア
凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (272/297)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (272/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (248/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) KTK, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (269/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) FRF, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (185/185)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (272/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ELD, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (269/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ZNR, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (279/280)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ZNR, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (384/280)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) STX, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (375/275)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AFR, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (281/281)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) NEO, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (292/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M19, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (280/280)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (280/280)
更生の泉/Fountain of Renewal
(1)
アーティファクト M19, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得る。
(3),更生の泉を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Adam Paquette (235/280)
獲物道/Game Trail
土地 SOI, レア
獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Adam Paquette (276/297)
門番のガーゴイル/Gatekeeper Gargoyle
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) GRN, アンコモン
飛行
門番のガーゴイルは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
3/3
Illus.Adam Paquette (235/259)