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星の大魔導師、ヴァドリック/Vadrik, Astral Archmage  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

星の大魔導師、ヴァドリックが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、星の大魔導師、ヴァドリックのパワーに等しい。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、星の大魔導師、ヴァドリックの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Kieran Yanner (248/277)
星の大魔導師、ヴァドリック/Vadrik, Astral Archmage  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

星の大魔導師、ヴァドリックが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、星の大魔導師、ヴァドリックのパワーに等しい。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、星の大魔導師、ヴァドリックの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Evan Cagle (325/277)
ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, コモン

(8):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァラクートの発動者はそれに3点のダメージを与える。

2/3
Illus.Joseph Meehan (159/274)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DOM, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (148/269)
ヴァレロンの異国者/Valeron Outlander  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CON, コモン

プロテクション(黒)

2/2
Illus.Matt Stewart (130/145)
ヴァレロンの管理人/Valeron Wardens  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, アンコモン

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)

あなたがコントロールするクリーチャーが1体高名になるたび、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Howard Lyon (203/272)
雄々しい守備兵/Valiant Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CON, コモン

0/3
Illus.Chris Rahn (19/145)
勇敢な騎士/Valiant Knight  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, レア

あなたがコントロールしている他の騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は二段攻撃を得る。

3/4
Illus.Jakub Kasper (42/280)
雄々しい救出者/Valiant Rescuer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, アンコモン

各ターン内で初めてあなたが他のカードをサイクリングするたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/1
Illus.Bram Sels (36/274)
谷を駆ける者/Valley Dasher  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KTK, コモン

速攻

各戦闘で、谷を駆ける者は可能なら攻撃する。

2/2
Illus.Matt Stewart (125/269)
吸血鬼の討伐者/Vampire Slayer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン

吸血鬼の討伐者が吸血鬼(Vampire)1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。

2/2
Illus.Tomas Duchek (43/277)
ヴァントレスの聖騎士/Vantress Paladin  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン

飛行

一徹 ― この呪文を唱えるために青マナが3点以上支払われていたなら、ヴァントレスの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Lucas Graciano (72/269)
銀月街のレンジャー、ヴェイリス/Varis, Silverymoon Ranger  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, レア

到達、護法(1)

あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、ダンジョン探索をする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたがダンジョンを踏破するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (209/281)
銀月街のレンジャー、ヴェイリス/Varis, Silverymoon Ranger  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, レア

到達、護法(1)

あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、ダンジョン探索をする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたがダンジョンを踏破するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Justine Mara Andersen (335/281)
ヴェクティスの工作員/Vectis Agents  (3)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CON, コモン

(青)(黒):ヴェクティスの工作員はターン終了時まで-2/-0の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。

4/3
Illus.Chippy (131/145)
ヴェクティスの威圧者/Vectis Dominator  (1)(白)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ARB, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーが2点のライフを支払わないかぎり、それをタップする。

0/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (84/145)
ヴェクティスの口封じ/Vectis Silencers  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ALA, コモン

(2)(黒):ターン終了時まで、ヴェクティスの口封じは接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/2
Illus.Steven Belledin (62/249)
尊い騎士/Venerable Knight  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

尊い騎士が死亡したとき、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Colin Boyer (35/269)
ありがたい老修道士/Venerable Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 8ED, コモン

ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (55/350)
ありがたい老修道士/Venerable Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 9ED, コモン

ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (51/350)
ありがたい老修道士/Venerable Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 10E, コモン

ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (55/383)
敬慕される教師/Venerated Teacher  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ROE, コモン

敬慕される教師が戦場に出たとき、あなたがコントロールするLvアップを持つ各クリーチャーの上にLv(level)カウンターを2個置く。

2/2
Illus.Greg Staples (93/248)
復讐に燃えた絞殺者/Vengeful Strangler  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン

復讐に燃えた絞殺者ではブロックできない。

復讐に燃えた絞殺者が死亡したとき、対戦相手がコントロールしている、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。これをそれについた状態かつ変身させた状態かつあなたのコントロール下で戦場に戻す。

2/1
Illus.Sean Sevestre (126/277)
絞殺の手/Strangling Grasp  
〔黒〕 エンチャント ― オーラ(Aura) MID, アンコモン

エンチャント(対戦相手がコントロールしている、クリーチャーかプレインズウォーカー)

あなたのアップキープの開始時に、エンチャントしているパーマネントのコントローラーは土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げ、その後そのプレイヤーは1点のライフを失う。

Illus.Sean Sevestre (126/277)
毒の目利き/Venom Connoisseur  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) SNC, アンコモン

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、毒の目利きは接死を得る。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。

2/2
Illus.Marta Nael (161/281)
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FUT, レア

瞬速

造物の学者、ヴェンセールが戦場に出たとき、呪文1つかパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Aleksi Briclot (46/180)
新緑の女魔術師/Verduran Enchantress  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 8ED, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Rob Alexander (285/350)
新緑の女魔術師/Verduran Enchantress  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 9ED, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Rob Alexander (279/350)
ヴァーナーディーの盾仲間/Vernadi Shieldmate  (1)(緑/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン

警戒

2/2
Illus.Matt Stewart (219/259)
古参の冒険者/Veteran Adventurer  (5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) ZNR, アンコモン

古参の冒険者はクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)とウィザード(Wizard)でもある。

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

警戒

5/5
Illus.Jakub Kasper (218/280)
古参兵の武具師/Veteran Armorer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン

あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Ralph Horsley (34/306)
古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)は+0/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Michael Komarck (38/249)
古参の聖戦士/Veteran Cathar  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン

(3)(白):人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Deruchenko Alexander (238/297)
歴戦の騎兵/Veteran Cavalier  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 9ED, コモン

警戒

2/2
Illus.rk post (52/350)
古参の迷路探索者/Veteran Dungeoneer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AFR, コモン

古参の迷路探索者が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

3/4
Illus.Sebastian Giacobino (40/281)
古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Michael Komarck (39/249)
古参の戦導者/Veteran Warleader  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, レア

古参の戦導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者(Ally)を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。

*/*
Illus.Josu Hernaiz (221/274)
ヴァティ・イル=ダル/Vhati il-Dal  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TSB, タイムシフト

(T):クリーチャー1体を対象とする。それの基本のパワーまたは基本のタフネスは、ターン終了時まで1である。

3/3
Illus.Ron Spencer (105/121)
勝利の特使/Victory's Envoy  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THB, レア

あなたのアップキープの開始時に、他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

3/3
Illus.Sara Winters (289/254)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

1/4
Illus.David Palumbo (41/264)
村の食人者/Village Cannibals  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン

他の人間(Human)クリーチャーが死亡するたび、村の食人者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Bud Cook (125/264)
村の鉄鍛冶/Village Ironsmith  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン

先制攻撃

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の鉄鍛冶を変身させる。

1/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)
鉄牙/Ironfang  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン

先制攻撃

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、鉄牙を変身させる。

3/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)
村の伝書士/Village Messenger  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

速攻

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の伝書士を変身させる。

1/1
Illus.Daarken (190/297)
月の出の侵入者/Moonrise Intruder  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、月の出の侵入者を変身させる。

2/2
Illus.Daarken (190/297)
村の生き残り/Village Survivors  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) DKA, アンコモン

警戒

窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは警戒を持つ。

4/5
Illus.David Rapoza (130/158)
村の見張り番/Village Watch  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

速攻

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/3
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
村の略奪隊/Village Reavers  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は速攻を得る。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/4
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
エストワルドの村人/Villagers of Estwald  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、エストワルドの村人を変身させる。

2/3
Illus.Kev Walker (209/264)
エストワルドの吠え群れ/Howlpack of Estwald  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、エストワルドの吠え群れを変身させる。

4/6
Illus.Kev Walker (209/264)
執念深い群衆/Vindictive Mob  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) RAV, アンコモン

執念深い群衆が戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

執念深い群衆は苗木(Saproling)によってはブロックされない。

5/5
Illus.Wayne Reynolds (112/306)
生命の接合者/Vital Splicer  (3)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) NPH, アンコモン

生命の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1):あなたがコントロールするゴーレム1つを対象とし、それを再生する。

1/1
Illus.Daarken (126/175)
ヴィティアの背教者/Vithian Renegades  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ARB, アンコモン

ヴィティアの背教者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

3/2
Illus.rk post (64/145)
ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ALA, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。

蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

0/1
Illus.Dave Kendall (120/249)
猶予の侍臣/Vizier of Deferment  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン

瞬速

猶予の侍臣が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターンにそれが攻撃していたかブロックしていたなら、あなたはそれを追放してもよい。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Deruchenko Alexander (37/264)
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