飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
飛行
(2)(黒),食物(Food)1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ボガーダンの龍心は飛行と速攻を持ち基本のパワーとタフネスが4/4のドラゴン(Dragon)になる。
瞬速
飛行
ボガーダンのヘルカイトが戦場に出たとき、好きな数のクリーチャーとプレイヤーとプレインズウォーカーの組み合わせを対象とする。ボガーダンのヘルカイトはそれらに、5点のダメージを望むように割り振って与える。
瞬速
飛行
ボガーダンのヘルカイトが戦場に出たとき、好きな数のクリーチャーとプレイヤーとプレインズウォーカーの組み合わせを対象とする。ボガーダンのヘルカイトはそれらに、5点のダメージを望むように割り振って与える。
瞬速
飛行
ボガーダンのヘルカイトが戦場に出たとき、好きな数のクリーチャーとプレイヤーとプレインズウォーカーの組み合わせを対象とする。ボガーダンのヘルカイトはそれらに、5点のダメージを望むように割り振って与える。
瞬速
飛行
ボガーダンのヘルカイトが戦場に出たとき、好きな数のクリーチャーとプレイヤーとプレインズウォーカーの組み合わせを対象とする。ボガーダンのヘルカイトはそれらに、5点のダメージを望むように割り振って与える。
飛行
ボガーダン・フェニックスが死亡したとき、その上に死亡(death)カウンターが置かれているならばそれを追放する。そうでない場合、それを戦場に戻し、その上に死亡カウンターを1個置く。
あなたがフェアリー(Faerie)をコントロールしているかぎり、ボガートの妖精追いは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
飛行
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
飛行
(3)(黒)(黒),あなたの墓地から他のカード7枚を追放する:あなたの墓地から骨ドラゴンをタップ状態で戦場に戻す。
このターンにクリーチャーが死亡していたなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
飛行、接死
このターンにクリーチャーが死亡していたなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
飛行、接死
飛行
エコー(2)(黒)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
骨砕きが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
飛行
エコー(2)(黒)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
骨砕きが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
飛行
エコー(2)(黒)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
骨砕きが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
飛行
堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているかぎり、骨拾いのスカージは接死と絆魂を持つ。
飛行
堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているかぎり、骨拾いのスカージは接死と絆魂を持つ。
飛行
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、骨片の斬鬼は+2/+2の修整を受けるとともに「骨片の斬鬼が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。」を持つ。
飛行
骨塚の災い魔があなたの墓地にある間にあなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体死亡するたび、あなたは(1)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から骨塚の災い魔を戦場に戻す。
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
飛行、先制攻撃、絆魂
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
飛行、先制攻撃、絆魂
飛行
対戦相手が北方の精霊を対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
飛行
(氷):ターン終了時まで、ボリアルのグリフィンは先制攻撃を得る。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
飛行
ボレアスの軍馬が戦場を離れたとき、土地をあなたよりも多くコントロールしている対戦相手1人を選ぶ。あなたのライブラリーから、その差に等しい枚数の平地(Plains)カードを探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
飛行
ボレアスの軍馬が戦場を離れたとき、土地をあなたよりも多くコントロールしている対戦相手1人を選ぶ。あなたのライブラリーから、その差に等しい枚数の平地(Plains)カードを探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
飛行
ボレアスの軍馬が戦場を離れたとき、土地をあなたよりも多くコントロールしている対戦相手1人を選ぶ。あなたのライブラリーから、その差に等しい枚数の平地(Plains)カードを探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
(1),スレイマンの壺を生け贄に捧げる:コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、飛行を持つ無色の5/5のジン(Djinn)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコイン投げに負けた場合、スレイマンの壺はあなたに5点のダメージを与える。
(1),スレイマンの壺を生け贄に捧げる:コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、飛行を持つ無色の5/5のジン(Djinn)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコイン投げに負けた場合、スレイマンの壺はあなたに5点のダメージを与える。
(1),スレイマンの壺を生け贄に捧げる:コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、飛行を持つ無色の5/5のジン(Djinn)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコイン投げに負けた場合、スレイマンの壺はあなたに5点のダメージを与える。
(1),スレイマンの壺を生け贄に捧げる:コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、飛行を持つ無色の5/5のジン(Djinn)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコイン投げに負けた場合、スレイマンの壺はあなたに5点のダメージを与える。
(1),スレイマンの壺を生け贄に捧げる:コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、飛行を持つ無色の5/5のジン(Djinn)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコイン投げに負けた場合、スレイマンの壺はあなたに5点のダメージを与える。
飛行
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたはその呪文のマナ総量に等しい点数のライフを得てもよい。
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは接死を持つ。
(1)(緑),(T):以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ナイレアの弓はそれに2点のダメージを与える。
・あなたは3点のライフを得る。
・あなたの墓地にあるカードを最大4枚まで対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
飛行を持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
飛行
永遠王、ブレイゴがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを望む数だけ対象とし、それらを追放する。その後、それらのカードをそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
飛行
永遠王、ブレイゴがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを望む数だけ対象とし、それらを追放する。その後、それらのカードをそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
飛行
永遠王、ブレイゴがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを望む数だけ対象とし、それらを追放する。その後、それらのカードをそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。枝分かれの稲妻はそれに3点ダメージを与える。
・飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。枝分かれの稲妻はそれに3点のダメージを与える。
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。枝分かれの稲妻はそれに3点ダメージを与える。
・飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。枝分かれの稲妻はそれに3点のダメージを与える。
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。枝分かれの稲妻はそれに3点ダメージを与える。
・飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。枝分かれの稲妻はそれに3点のダメージを与える。
飛行
真鍮の虻はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮の虻をアンタップする。
瞬速
飛行
厚かましい借り手は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。