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517 件のカードがヒットしました.

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押し潰すヒル/Squelching Leeches  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) JOU, アンコモン

押し潰すヒルのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼(Swamp)の総数に等しい。

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Illus.Svetlin Velinov (84/165)
死の大魔術師の杖/Staff of the Death Magus  (3)
アーティファクト M14, アンコモン

あなたが黒の呪文を1つ唱えるか沼(Swamp)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (219/249)
死の大魔術師の杖/Staff of the Death Magus  (3)
アーティファクト M15, アンコモン

あなたが黒の呪文を1つ唱えるか沼(Swamp)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (232/269)
忍び寄るハッグ/Stalker Hag  (黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― ハッグ(Hag) EVE, アンコモン

沼渡り、森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/2
Illus.Dave Kendall (129/180)
厳格な裁き人/Stern Judge  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TOR, アンコモン

(T):各プレイヤーは、自分がコントロールする沼(Swamp)1つにつき1点のライフを失う。

2/2
Illus.Matt Cavotta (16/143)
夜の断片/Strands of Night  (2)(黒)(黒)
エンチャント WTH, アンコモン

(黒)(黒),2点のライフを支払う,沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

Illus.Patrick Kochakji (82/167)
夜の断片/Strands of Night  (2)(黒)(黒)
エンチャント 6ED, アンコモン

(黒)(黒),2点のライフを支払う,沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

Illus.Patrick Kochakji (156/350)
夜の断片/Strands of Night  (2)(黒)(黒)
エンチャント 7ED, アンコモン

(黒)(黒),2点のライフを支払う,沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

Illus.Glen Angus (165/350)
通りの悪霊/Street Wraith  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) FUT, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4
Illus.Cyril Van Der Haegen (90/180)
通りの悪霊/Street Wraith  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) MMA, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4
Illus.Cyril Van Der Haegen (99/229)
通りの悪霊/Street Wraith  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) A25, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4
Illus.Cyril Van Der Haegen (108/249)
通りの悪霊/Street Wraith  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) TSR, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4
Illus.Jim Pavelec (141/289)
通りの悪霊/Street Wraith  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) DMR, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4
Illus.Jim Pavelec (102/261)
通りの悪霊/Street Wraith  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) DMR, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4
Illus.Jim Pavelec (311/261)
通りの悪霊/Street Wraith  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) DMR, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4
Illus.Pete Venters (429/261)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 PIP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Mirko Failoni (298/0)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 ONC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Don Hazeltine (167/28)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 MOC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Don Hazeltine (429/0)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 LCC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Alayna Danner (356/0)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 TOR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Don Hazeltine (140/143)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 CMM, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Don Hazeltine (1039/)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 C15, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Don Hazeltine (311/342)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 C21, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Don Hazeltine (320/81)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 CLB, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Don Hazeltine (919/361)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 DDK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Don Hazeltine (34/80)
汚れた島/Tainted Isle  
土地 PIP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Rafater (299/0)
汚れた島/Tainted Isle  
土地 MIC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Alan Pollack (183/38)
汚れた島/Tainted Isle  
土地 WOC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Alan Pollack (169/0)
汚れた島/Tainted Isle  
土地 MKC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Alan Pollack (300/0)
汚れた島/Tainted Isle  
土地 TOR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Alan Pollack (141/143)
汚れた島/Tainted Isle  
土地 PC2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Alan Pollack (128/156)
汚れた島/Tainted Isle  
土地 CLB, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Alan Pollack (920/361)
汚れた峰/Tainted Peak  
土地 PIP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Gabriel Tanko (300/0)
汚れた峰/Tainted Peak  
土地 AFC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Tony Szczudlo (266/62)
汚れた峰/Tainted Peak  
土地 VOC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Tony Szczudlo (184/38)
汚れた峰/Tainted Peak  
土地 OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Tony Szczudlo (327/0)
汚れた峰/Tainted Peak  
土地 TOR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Tony Szczudlo (142/143)
汚れた井戸/Tainted Well  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) INV, コモン

エンチャント(土地)

汚れた井戸が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされている土地は沼(Swamp)になる。

Illus.Val Mayerik (126/350)
汚れた森/Tainted Wood  
土地 PIP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Jarel Threat (301/0)
汚れた森/Tainted Wood  
土地 ONC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Rob Alexander (168/28)
汚れた森/Tainted Wood  
土地 TOR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Rob Alexander (143/143)
汚れた森/Tainted Wood  
土地 CMM, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Rob Alexander (1040/)
汚れた森/Tainted Wood  
土地 C15, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Rob Alexander (312/342)
汚れた森/Tainted Wood  
土地 C21, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Rob Alexander (321/81)
汚れた森/Tainted Wood  
土地 DDM, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Rob Alexander (78/88)
テク/Tek  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) INV, レア

テクは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+0/+2の修整を受け、あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり飛行を持ち、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+2/+0の修整を受け、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり先制攻撃を持ち、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎりトランプルを持つ。

2/2
Illus.Chippy (313/350)
堕落の触手/Tendrils of Corruption  (3)(黒)
インスタント TSP, コモン

クリーチャー1体を対象とする。堕落の触手はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールする沼(Swamp)の数である。

Illus.Mike Dringenberg (136/301)
堕落の触手/Tendrils of Corruption  (3)(黒)
インスタント TSR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。堕落の触手はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールする沼(Swamp)の数である。

Illus.Mike Dringenberg (145/289)
堕落の触手/Tendrils of Corruption  (3)(黒)
インスタント M10, コモン

クリーチャー1体を対象とする。堕落の触手はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールする沼(Swamp)の数である。

Illus.Vance Kovacs (114/249)
堕落の触手/Tendrils of Corruption  (3)(黒)
インスタント C14, コモン

クリーチャー1体を対象とする。堕落の触手はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールする沼(Swamp)の数である。

Illus.Vance Kovacs (166/337)
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