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滅びの山/Mount Doom  
伝説の土地 LTR, 神話レア

(T),1点のライフを支払う:(黒)か(赤)を加える。

(1)(黒)(赤),(T):滅びの山は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(5)(黒)(赤),(T),滅びの山と伝説のアーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー最大2体を選ぶ。その後、残りを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jonas De Ro (258/)
滅びの山/Mount Doom  
伝説の土地 LTR, 神話レア

(T),1点のライフを支払う:(黒)か(赤)を加える。

(1)(黒)(赤),(T):滅びの山は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(5)(黒)(赤),(T),滅びの山と伝説のアーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー最大2体を選ぶ。その後、残りを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Logan Feliciano (343/)
霜のモーリット/Moritte of the Frost  (2)(緑)(青)(青)
伝説の氷雪クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, アンコモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

あなたは霜のモーリットを、これの他のタイプに加えて伝説であり氷雪であることと、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンター2個が追加で置かれた状態で戦場に出て多相を持つことを除き、あなたがコントロールしているパーマネント1つのコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Eric Deschamps (223/285)
霜のモーリット/Moritte of the Frost  (2)(緑)(青)(青)
伝説の氷雪クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, アンコモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

あなたは霜のモーリットを、これの他のタイプに加えて伝説であり氷雪であることと、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンター2個が追加で置かれた状態で戦場に出て多相を持つことを除き、あなたがコントロールしているパーマネント1つのコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Poison Project (328/285)
記念碑的列石/Monumental Henge  
土地 MH3, レア

あなたが平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、記念碑的列石はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(2)(白)(白),(T):あなたのライブラリーの一番にあるカード5枚を見る。あなたは「それらの中から歴史的なカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Steven Belledin (222/0)
記念碑的列石/Monumental Henge  
土地 MH3, レア

あなたが平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、記念碑的列石はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(2)(白)(白),(T):あなたのライブラリーの一番にあるカード5枚を見る。あなたは「それらの中から歴史的なカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Clint Lockwood (354/0)
モイラとテシャール/Moira and Teshar  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スピリット(Spirit)・鳥(Bird) MOC, 神話レア

飛行

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。それが戦場を離れるなら、それを他のいずれかの領域に置く代わりに追放する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

4/5
Illus.Josh Hass (7/0)
モイラとテシャール/Moira and Teshar  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スピリット(Spirit)・鳥(Bird) MOC, 神話レア

飛行

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。それが戦場を離れるなら、それを他のいずれかの領域に置く代わりに追放する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

4/5
Illus.Josh Hass (93/0)
総動員地区/Mobilized District  
土地 DMC, レア

(T):(◇)を加える。

(4):ターン終了時まで、総動員地区は警戒を持つ3/3の市民(Citizen)クリーチャーになる。これは土地でもある。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーやプレインズウォーカー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Jedd Chevrier (218/48)
総動員地区/Mobilized District  
土地 WAR, レア

(T):(◇)を加える。

(4):ターン終了時まで、総動員地区は警戒を持つ3/3の市民(Citizen)クリーチャーになる。これは土地でもある。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーやプレインズウォーカー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Jedd Chevrier (249/264)
総動員地区/Mobilized District  
土地 CMM, レア

(T):(◇)を加える。

(4):ターン終了時まで、総動員地区は警戒を持つ3/3の市民(Citizen)クリーチャーになる。これは土地でもある。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーやプレインズウォーカー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Jedd Chevrier (1011/)
嵐の鎚、ミョルニル/Mjölnir, Storm Hammer  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。その後、これは各対戦相手にそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

装備(4)

Illus.L J Koh (74/0)
嵐の鎚、ミョルニル/Mjölnir, Storm Hammer  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。その後、これは各対戦相手にそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

装備(4)

Illus.L J Koh (170/0)
嵐の鎚、ミョルニル/Mjölnir, Storm Hammer  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。その後、これは各対戦相手にそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

装備(4)

Illus.L J Koh (258/0)
ミスリルの胴着/Mithril Coat  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LTR, レア

瞬速

破壊不能

ミスリルの胴着が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。

装備(3)

Illus.Igor Krstic (245/)
ミスリルの胴着/Mithril Coat  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LTR, レア

瞬速

破壊不能

ミスリルの胴着が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。

装備(3)

Illus.Igor Krstic (379/)
ミシュラの自己複製機械/Mishra's Self-Replicator  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) DOM, レア

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、ミシュラの自己複製機械のコピーであるトークンを1体生成する。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

2/2
Illus.Joseph Meehan (223/269)
鏡編み/Mirrorweave  (2)(白/青)(白/青)
インスタント SHM, レア

伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、他の各クリーチャーはそれのコピーになる。

Illus.Jim Pavelec (143/301)
鏡編み/Mirrorweave  (2)(白/青)(白/青)
インスタント C16, レア

伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、他の各クリーチャーはそれのコピーになる。

Illus.Jim Pavelec (234/351)
ガラドリエルの鏡/Mirror of Galadriel  (2)
伝説のアーティファクト LTR, アンコモン

(5),(T):占術1を行う。その後、カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (244/)
鏡の箱/Mirror Box  (3)
アーティファクト NEO, レア

あなたがコントロールしているすべてのパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。

あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールしていてトークンでない各クリーチャーはそれぞれあなたがコントロールしていてそのクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Nestor Ossandon Leal (250/302)
鏡の箱/Mirror Box  (3)
アーティファクト NEO, レア

あなたがコントロールしているすべてのパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。

あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールしていてトークンでない各クリーチャーはそれぞれあなたがコントロールしていてそのクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

Illus. (403/302)
鏡の箱/Mirror Box  (3)
アーティファクト NEO, レア

あなたがコントロールしているすべてのパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。

あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールしていてトークンでない各クリーチャーはそれぞれあなたがコントロールしていてそのクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Nestor Ossandon Leal (498/302)
闇の森の蜘蛛/Mirkwood Spider  (緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) LTR, コモン

接死

闇の森の蜘蛛が攻撃するたび、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

1/1
Illus.Alexander Ostrowski (178/)
敬愛されるレンジャー、ミンスク/Minsc, Beloved Ranger  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) AFR, 神話レア

敬愛されるレンジャー、ミンスクが戦場に出たとき、《ブー/Boo》という名前でトランプルと速攻を持つ赤の1/1の伝説のハムスター(Hamster)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(X):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスがX/Xになり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて巨人(Giant)になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Howard Lyon (227/281)
敬愛されるレンジャー、ミンスク/Minsc, Beloved Ranger  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) AFR, 神話レア

敬愛されるレンジャー、ミンスクが戦場に出たとき、《ブー/Boo》という名前でトランプルと速攻を持つ赤の1/1の伝説のハムスター(Hamster)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(X):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスがX/Xになり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて巨人(Giant)になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Phil Stone (344/281)
時を超えた英雄、ミンスクとブー/Minsc & Boo, Timeless Heroes  (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ミンスク(Minsc) CLB, 神話レア

時を超えた英雄、ミンスクとブーが戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に、《ブー/Boo》という名前でトランプルと速攻を持つ赤の1/1の伝説のハムスター(Hamster)・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。

[+1]:トランプルや速攻を持つクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。

[-2]:クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。時を超えた英雄、ミンスクとブーはそれにX点のダメージを与える。Xは、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい。生け贄に捧げたクリーチャーがハムスターであったなら、カードX枚を引く。

時を超えた英雄、ミンスクとブーは統率者として使用できる。

3
Illus.Andreas Zafiratos (285/361)
時を超えた英雄、ミンスクとブー/Minsc & Boo, Timeless Heroes  (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ミンスク(Minsc) CLB, 神話レア

時を超えた英雄、ミンスクとブーが戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に、《ブー/Boo》という名前でトランプルと速攻を持つ赤の1/1の伝説のハムスター(Hamster)・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。

[+1]:トランプルや速攻を持つクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。

[-2]:クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。時を超えた英雄、ミンスクとブーはそれにX点のダメージを与える。Xは、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい。生け贄に捧げたクリーチャーがハムスターであったなら、カードX枚を引く。

時を超えた英雄、ミンスクとブーは統率者として使用できる。

3
Illus.Bram Sels (363/361)
モリアの坑道/Mines of Moria  
伝説の土地 LTR, レア

あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、モリアの坑道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(3)(赤),(T),あなたの墓地にあるカード3枚を追放する:宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

Illus.Arthur Yuan (257/)
モリアの坑道/Mines of Moria  
伝説の土地 LTR, レア

あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、モリアの坑道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(3)(赤),(T),あなたの墓地にあるカード3枚を追放する:宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

Illus.Lucas Terryn (342/)
精神連繋メカ/Mindlink Mech  (2)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

飛行

精神連繋メカが各ターンで最初に搭乗されるたび、そのターンにこれに搭乗して伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、精神連繋メカは、4/3であり他のタイプに加えて機体(Vehicle)アーティファクトであり飛行を持つことを除きそれのコピーになる。

搭乗1

4/3
Illus.Robbie Trevino (62/302)
精神連繋メカ/Mindlink Mech  (2)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

飛行

精神連繋メカが各ターンで最初に搭乗されるたび、そのターンにこれに搭乗して伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、精神連繋メカは、4/3であり他のタイプに加えて機体(Vehicle)アーティファクトであり飛行を持つことを除きそれのコピーになる。

搭乗1

4/3
Illus.森下直親/NAOCHIKA MORISHITA (373/302)
精神連繋メカ/Mindlink Mech  (2)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

飛行

精神連繋メカが各ターンで最初に搭乗されるたび、そのターンにこれに搭乗して伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、精神連繋メカは、4/3であり他のタイプに加えて機体(Vehicle)アーティファクトであり飛行を持つことを除きそれのコピーになる。

搭乗1

4/3
Illus.Robbie Trevino (448/302)
ミナス・ティリス/Minas Tirith  
伝説の土地 LTR, レア

あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ミナス・ティリスはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(1)(白),(T):カード1枚を引く。このターン、あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃していなければ起動できない。

Illus.Arthur Yuan (256/)
ミナス・ティリス/Minas Tirith  
伝説の土地 LTR, レア

あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ミナス・ティリスはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(1)(白),(T):カード1枚を引く。このターン、あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃していなければ起動できない。

Illus.Sean Vo (341/)
ミナス・ティリス/Minas Tirith  
伝説の土地 LTR, レア

あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ミナス・ティリスはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(1)(白),(T):カード1枚を引く。このターン、あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃していなければ起動できない。

Illus.Tyler Jacobson (420/)
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge  
伝説の土地 LTC, 神話レア

(T):(青)を加える。

(青),(T):伝説のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Stephen Stark (369/0)
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge  
伝説の土地 CHK, レア

(T):(青)を加える。

(青),(T):伝説のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Jeremy Jarvis (279/306)
歩哨竜、ミーリム/Miirym, Sentinel Wyrm  (3)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CLB, レア

飛行、護法(2)

トークンでもこれでもないドラゴン(Dragon)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのトークンが伝説でないことを除き、それのコピーであるクリーチャー・トークン1体を生成する。

6/6
Illus.Kekai Kotaki (284/361)
歩哨竜、ミーリム/Miirym, Sentinel Wyrm  (3)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CLB, レア

飛行、護法(2)

トークンでもこれでもないドラゴン(Dragon)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのトークンが伝説でないことを除き、それのコピーであるクリーチャー・トークン1体を生成する。

6/6
Illus.Jeff Miracola (431/361)
真夜中の道照らし/Midnight Pathlighter  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AFC, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは伝説のクリーチャーによってしかブロックされない。

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

2/3
Illus.PINDURSKI (52/62)
真夜中の道照らし/Midnight Pathlighter  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AFC, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは伝説のクリーチャーによってしかブロックされない。

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

2/3
Illus.PINDURSKI (322/62)
ローハン王家の小姓、メリー/Merry, Esquire of Rohan  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・騎士(Knight) LTR, レア

速攻

ローハン王家の小姓、メリーに装備品(Equipment)がついているかぎり、これは先制攻撃を持つ。

あなたがローハン王家の小姓、メリーとこれでない伝説のクリーチャー1体で攻撃するたび、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Tomas Duchek (215/)
ローハン王家の小姓、メリー/Merry, Esquire of Rohan  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・騎士(Knight) LTR, レア

速攻

ローハン王家の小姓、メリーに装備品(Equipment)がついているかぎり、これは先制攻撃を持つ。

あなたがローハン王家の小姓、メリーとこれでない伝説のクリーチャー1体で攻撃するたび、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Dominik Mayer (325/)
ローハン王家の小姓、メリー/Merry, Esquire of Rohan  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・騎士(Knight) LTR, レア

速攻

ローハン王家の小姓、メリーに装備品(Equipment)がついているかぎり、これは先制攻撃を持つ。

あなたがローハン王家の小姓、メリーとこれでない伝説のクリーチャー1体で攻撃するたび、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (437/)
メカ巨神のコア/Mechtitan Core  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

(5),メカ巨神のコアと、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャーや機体(Vehicle)のうち4体を追放する:《メカ巨神/Mechtitan》という名前で飛行と警戒とトランプルと絆魂と速攻を持ちすべての色である10/10の伝説の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンが戦場を離れたとき、メカ巨神のコアを除く、メカ巨神のコアによって追放されているすべてのカードを、オーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

搭乗2

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (249/302)
メカ巨神のコア/Mechtitan Core  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

(5),メカ巨神のコアと、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャーや機体(Vehicle)のうち4体を追放する:《メカ巨神/Mechtitan》という名前で飛行と警戒とトランプルと絆魂と速攻を持ちすべての色である10/10の伝説の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンが戦場を離れたとき、メカ巨神のコアを除く、メカ巨神のコアによって追放されているすべてのカードを、オーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

搭乗2

2/4
Illus.森下直親/NAOCHIKA MORISHITA (402/302)
メカ巨神のコア/Mechtitan Core  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

(5),メカ巨神のコアと、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャーや機体(Vehicle)のうち4体を追放する:《メカ巨神/Mechtitan》という名前で飛行と警戒とトランプルと絆魂と速攻を持ちすべての色である10/10の伝説の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンが戦場を離れたとき、メカ巨神のコアを除く、メカ巨神のコアによって追放されているすべてのカードを、オーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

搭乗2

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (497/302)
マリット・レイジのまどろみ/Marit Lage's Slumber  (1)(青)
伝説の氷雪エンチャント MH1, レア

マリット・レイジのまどろみか他の氷雪パーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが氷雪パーマネントを10個以上コントロールしている場合、マリット・レイジのまどろみを生け贄に捧げる。そうしたなら、《マリット・レイジ/Marit Lage》という名前で飛行と破壊不能を持つ黒の20/20の伝説のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Randy Vargas (56/254)
マリット・レイジのまどろみ/Marit Lage's Slumber  (1)(青)
伝説の氷雪エンチャント J22, レア

マリット・レイジのまどろみか他の氷雪パーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが氷雪パーマネントを10個以上コントロールしている場合、マリット・レイジのまどろみを生け贄に捧げる。そうしたなら、《マリット・レイジ/Marit Lage》という名前で飛行と破壊不能を持つ黒の20/20の伝説のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Randy Vargas (319/51)
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