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検索式: 日本語テキストに速攻を含む

1098 件のカードがヒットしました.

1098 件中、601 - 650 件目を表示(検索時間:0.11 秒
金属の熟達/Metallic Mastery  (2)(赤)
ソーサリー MBS, アンコモン

アーティファクト1つを対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのアーティファクトをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

Illus.Erica Yang (71/155)
力こそ正義/Might Makes Right  (5)(赤)
エンチャント M15, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが戦場に出ているパワーの最も大きいクリーチャーをすべてコントロールしている場合、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

Illus.Mark Winters (156/269)
ミミックの大桶/Mimic Vat  (3)
アーティファクト SOM, レア

刻印 ― トークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのカードを追放してもよい。そうした場合、ミミックの大桶により追放された他の各カードをオーナーの墓地に戻す。

(3),(T):ミミックの大桶によって追放されているカード1枚のコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時にそれを追放する。

Illus.Matt Cavotta (175/249)
下僕の反射鏡/Minion Reflector  (5)
アーティファクト ALA, レア

トークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、それが速攻と「終了ステップの開始時に、このパーマネントを生け贄に捧げる。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Mark Tedin (211/249)
ミノタウルスの攻め手/Minotaur Aggressor  (6)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・狂戦士(Berserker) RTR, アンコモン

先制攻撃、速攻

6/2
Illus.Lucas Graciano (100/274)
ミノタウルスの頭蓋断ち/Minotaur Skullcleaver  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・狂戦士(Berserker) THS, コモン

速攻

ミノタウルスの頭蓋断ちが戦場に出たとき、これはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Phill Simmer (130/249)
敬愛されるレンジャー、ミンスク/Minsc, Beloved Ranger  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) AFR, 神話レア

敬愛されるレンジャー、ミンスクが戦場に出たとき、《ブー/Boo》という名前でトランプルと速攻を持つ赤の1/1の伝説のハムスター(Hamster)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(X):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスがX/Xになり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて巨人(Giant)になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Howard Lyon (227/281)
敬愛されるレンジャー、ミンスク/Minsc, Beloved Ranger  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) AFR, 神話レア

敬愛されるレンジャー、ミンスクが戦場に出たとき、《ブー/Boo》という名前でトランプルと速攻を持つ赤の1/1の伝説のハムスター(Hamster)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(X):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスがX/Xになり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて巨人(Giant)になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Phil Stone (344/281)
ぬかるみの敵意/Mire's Malice  (3)(黒)
ソーサリー BFZ, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

覚醒3 ― (5)(黒)(この呪文を(5)(黒)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Jakub Kasper (117/274)
呪われたミリー/Mirri the Cursed  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・猫(Cat) PLC, レア

飛行、先制攻撃、速攻

呪われたミリーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、呪われたミリーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Kev Walker (75/165)
鏡の行進/Mirror March  (5)(赤)
エンチャント RNA, レア

トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコイン投げに負けるまでコイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った回数1回につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。

Illus.Johannes Voss (108/259)
ミシュラの命令/Mishra's Command  (X)(赤)
ソーサリー BRO, レア

以下から2つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード最大X枚を捨ててもよい。その後、そのプレイヤーはこれにより捨てられたカード1枚につき1枚のカードを引く。

・クリーチャー1体を対象とする。この呪文はそれにX点のダメージを与える。

・プレインズウォーカー1体を対象とする。この呪文はそれにX点のダメージを与える。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受け速攻を得る。

Illus.Dominik Mayer (141/287)
ミシュラの命令/Mishra's Command  (X)(赤)
ソーサリー BRO, レア

以下から2つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード最大X枚を捨ててもよい。その後、そのプレイヤーはこれにより捨てられたカード1枚につき1枚のカードを引く。

・クリーチャー1体を対象とする。この呪文はそれにX点のダメージを与える。

・プレインズウォーカー1体を対象とする。この呪文はそれにX点のダメージを与える。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受け速攻を得る。

Illus.Dominik Mayer (339/287)
ミシュラの巨大戦車/Mishra's Juggernaut  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) BRO, コモン

トランプル

各戦闘で、ミシュラの巨大戦車は可能なら攻撃する。

蘇生(5)(赤)((5)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

5/3
Illus.Steve Prescott (161/287)
ミシュラの研究机/Mishra's Research Desk  (1)
アーティファクト BRO, アンコモン

(1),(T),ミシュラの研究机を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうちの1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

蘇生(1)(赤)((1)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Matt Stewart (162/287)
採掘の神童、ミシュラ/Mishra, Excavation Prodigy  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン

速攻

(1),(T),カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。

あなたが1枚以上のアーティファクト・カードを捨てるたび、(赤)(赤)を加える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/1
Illus.Donato Giancola (140/287)
マク・ファワを手懐ける者、ミシュラ/Mishra, Tamer of Mak Fawa  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

あなたがコントロールしていてるすべてのパーマネントは「護法 ― パーマネント1つを生け贄に捧げる。」を持つ。

あなたの墓地にあるすべてのアーティファクト・カードは蘇生(1)(黒)(赤)を持つ。((1)(黒)(赤):あなたの墓地にあるそのカードを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはそれが戦場を離れるなら、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Darren Tan (217/287)
マク・ファワを手懐ける者、ミシュラ/Mishra, Tamer of Mak Fawa  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

あなたがコントロールしていてるすべてのパーマネントは「護法 ― パーマネント1つを生け贄に捧げる。」を持つ。

あなたの墓地にあるすべてのアーティファクト・カードは蘇生(1)(黒)(赤)を持つ。((1)(黒)(赤):あなたの墓地にあるそのカードを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはそれが戦場を離れるなら、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Cosmin Podar (295/287)
霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) THS, レア

この呪文は打ち消されない。

速攻、プロテクション(青)

霧裂きのハイドラは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Ryan Pancoast (162/249)
群衆の掟/Mob Rule  (4)(赤)(赤)
ソーサリー FRF, レア

以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、パワーが4以上のすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれらは速攻を得る。

・ターン終了時まで、パワーが3以下のすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれらは速攻を得る。

Illus.Jakub Kasper (109/185)
モーギスの匪賊/Mogis's Marauder  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) THS, アンコモン

モーギスの匪賊が戦場に出たとき、クリーチャーを最大X体まで対象とする。それらはターン終了時まで威嚇と速攻を得る。Xはあなたの黒への信心に等しい。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)

2/2
Illus.Chase Stone (97/249)
溶鉄の始源体/Molten Primordial  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) GTC, レア

速攻

溶鉄の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それらのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。

6/4
Illus.Stephan Martiniere (101/249)
溶鉄の歩哨/Molten Sentry  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, レア

溶鉄の歩哨が戦場に出るに際し、コインを1枚投げる。表が出た場合、溶鉄の歩哨は速攻を持つ5/2のクリーチャーとして戦場に出る。裏が出た場合、溶鉄の歩哨は防衛を持つ2/5のクリーチャーとして戦場に出る。

*/*
Illus.Kev Walker (136/306)
僧院の速槍/Monastery Swiftspear  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, アンコモン

速攻

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

1/2
Illus.Steve Argyle (118/269)
僧院の速槍/Monastery Swiftspear  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) BRO, アンコモン

速攻

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

1/2
Illus.Gabor Szikszai (144/287)
嘆き細工/Mournwillow  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・スケルトン(Skeleton) EMN, アンコモン

速攻

昂揚 ― 嘆き細工が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、このターン、パワーが2以下のクリーチャーではブロックできない。

3/2
Illus.Jeff Simpson (187/205)
泥騒ぎの群勢/Mudbrawler Cohort  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, コモン

速攻

泥騒ぎの群勢は、あなたが他の赤のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Lucio Parrillo (100/301)
待ち伏せ隊長、ムンダ/Munda, Ambush Leader  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・同盟者(Ally) BFZ, レア

速攻

結集 ― 待ち伏せ隊長、ムンダか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見てもよい。そうしたなら、その中から同盟者カードを望む枚数公開し、それらのカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で、残りを一番下に望む順番で置く。

3/4
Illus.Johannes Voss (215/274)
ナヒリの決意/Nahiri's Resolve  (3)(赤)(白)
エンチャント MAT, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてトークンでない望む数を追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Alexey Kruglov (37/0)
ナヒリの決意/Nahiri's Resolve  (3)(赤)(白)
エンチャント MAT, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてトークンでない望む数を追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Bastien Grivet (87/0)
ナヒリの決意/Nahiri's Resolve  (3)(赤)(白)
エンチャント MAT, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてトークンでない望む数を追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Alexey Kruglov (137/0)
ナヒリの決意/Nahiri's Resolve  (3)(赤)(白)
エンチャント MAT, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてトークンでない望む数を追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Alexey Kruglov (172/0)
ナヒリの決意/Nahiri's Resolve  (3)(赤)(白)
エンチャント MAT, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてトークンでない望む数を追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Bastien Grivet (216/0)
先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger  (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) SOI, 神話レア

[+2]:あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

[-2]:エンチャント1つかタップ状態のアーティファクト1つかタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

[-8]:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。

4
Illus.Aleksi Briclot (247/297)
慈悲無き者、ナヒリ/Nahiri, the Unforgiving  (1)(赤)(赤)(白)(Φ)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) ONE, 神話レア

完成化((R/W/P)は(赤)でも(白)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、各戦闘で、そのクリーチャーは可能ならプレイヤーを攻撃する。

[+1]:カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。

[0]:あなたの墓地にありクリーチャーや装備品(Equipment)でありマナ総量が慈悲無き者、ナヒリの忠誠度よりも少ないカード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

5
Illus.Chase Stone (211/271)
慈悲無き者、ナヒリ/Nahiri, the Unforgiving  (1)(赤)(赤)(白)(Φ)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) ONE, 神話レア

完成化((R/W/P)は(赤)でも(白)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、各戦闘で、そのクリーチャーは可能ならプレイヤーを攻撃する。

[+1]:カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。

[0]:あなたの墓地にありクリーチャーや装備品(Equipment)でありマナ総量が慈悲無き者、ナヒリの忠誠度よりも少ないカード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

5
Illus.Chase Stone (329/271)
慈悲無き者、ナヒリ/Nahiri, the Unforgiving  (1)(赤)(赤)(白)(Φ)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) ONE, 神話レア

完成化((R/W/P)は(赤)でも(白)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、各戦闘で、そのクリーチャーは可能ならプレイヤーを攻撃する。

[+1]:カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。

[0]:あなたの墓地にありクリーチャーや装備品(Equipment)でありマナ総量が慈悲無き者、ナヒリの忠誠度よりも少ないカード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

5
Illus.ウスダヒロ/Hiro Usuda (343/271)
無名なる覇王/Nameless Conqueror  
〔赤〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

トランプル、速攻

3/3
Illus.David Gaillet (162/302)
戦乱時代/The Shattered States Era  (4)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.David Gaillet (162/302)
ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・シャーマン(Shaman) TSP, コモン

ナントゥーコのシャーマンが戦場に出たとき、あなたがタップ状態の土地をコントロールしていない場合、カードを1枚引く。

待機1 ― (2)(緑)(緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(緑)(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが1個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

3/2
Illus.Daren Bader (208/301)
屍襲い/Necropouncer  (6)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。

装備(2)

Illus.Cos Koniotis (147/175)
巣荒らし/Nest Robber  (1)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン

速攻

2/1
Illus.Jonathan Kuo (152/279)
冥界の裏切り者/Nether Traitor  (黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TSP, レア

速攻

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

他のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある冥界の裏切り者を戦場に戻す。

1/1
Illus.Vance Kovacs (120/301)
夜の棍棒使い/Night Clubber  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

夜の棍棒使いが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

奇襲(2)(黒)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Joshua Raphael (89/281)
夜の歓楽者/Night Revelers  (4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン

夜の歓楽者は、対戦相手1人が人間(Human)をコントロールしているかぎり速攻を持つ。

4/4
Illus.Steve Argyle (153/264)
ニヒリス/Nihilith  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) FUT, レア

畏怖(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

待機7 ― (1)(黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが7個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

カードがいずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、ニヒリスが待機状態である場合、あなたはニヒリスから時間カウンターを1個取り除いてもよい。

4/4
Illus.Dave Allsop (72/180)
影さす太枝のニッサ/Nissa of Shadowed Boughs  (2)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) ZNR, 神話レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、影さす太枝のニッサの上に忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。

[+1]:あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それをアンタップする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻と威迫を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。

[-5]:あなたはあなたの手札かあなたの墓地から、マナ総量があなたがコントロールしている土地の総数以下であるクリーチャー・カード1枚を、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出してもよい。

4
Illus.Yongjae Choi (231/280)
影さす太枝のニッサ/Nissa of Shadowed Boughs  (2)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) ZNR, 神話レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、影さす太枝のニッサの上に忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。

[+1]:あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それをアンタップする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻と威迫を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。

[-5]:あなたはあなたの手札かあなたの墓地から、マナ総量があなたがコントロールしている土地の総数以下であるクリーチャー・カード1枚を、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出してもよい。

4
Illus.David Rapoza (283/280)
ニッサのゼンディコン/Nissa's Zendikon  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ZNR, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントしている土地は、到達と速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それは土地でもある。

エンチャントしている土地が死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Campbell White (197/280)
自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements  (X)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) AKH, 神話レア

[+2]:占術2を行う。

[0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるか、マナ総量が自然に仕える者、ニッサの上に置かれている忠誠(loyalty)カウンターの総数以下であるクリーチャー・カードであるなら、あなたはそのカードを戦場に出してもよい。

[-6]:あなたがコントロールする土地最大2つを対象とし、それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは飛行と速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それらは土地でもある。

X
Illus.Howard Lyon (204/264)
生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force  (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) KLD, 神話レア

[+1]:あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それをアンタップする。あなたの次のターンまで、それは速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

[-3]:あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

[-6]:あなたは「土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ紋章を得る。

5
Illus.Clint Cearley (163/264)
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