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129 件のカードがヒットしました.

129 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.12 秒
Lapis Lazuli Talisman  (2)
アーティファクト ICE, アンコモン

プレイヤー1人が青の呪文を唱えるたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうした場合、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Amy Weber (327/383)
潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker  (5)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― タコ(Octopus) ZEN, 神話レア

潮汐を作るもの、ロートスが攻撃するたび、パーマネントを最大8つまで対象とする。あなたは(8)を支払ってもよい。そうした場合、それらのパーマネントをタップする。それらのパーマネントは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

8/8
Illus.Kekai Kotaki (53/249)
潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker  (5)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― タコ(Octopus) CMM, レア

潮汐を作るもの、ロートスが攻撃するたび、パーマネントを最大8つまで対象とする。あなたは(8)を支払ってもよい。そうした場合、それらのパーマネントをタップする。それらのパーマネントは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

8/8
Illus.Kekai Kotaki (103/)
潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker  (5)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― タコ(Octopus) CMM, レア

潮汐を作るもの、ロートスが攻撃するたび、パーマネントを最大8つまで対象とする。あなたは(8)を支払ってもよい。そうした場合、それらのパーマネントをタップする。それらのパーマネントは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

8/8
Illus.Kekai Kotaki (490/)
潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker  (5)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― タコ(Octopus) C14, 神話レア

潮汐を作るもの、ロートスが攻撃するたび、パーマネントを最大8つまで対象とする。あなたは(8)を支払ってもよい。そうした場合、それらのパーマネントをタップする。それらのパーマネントは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

8/8
Illus.Kekai Kotaki (117/337)
迷路での迷子/Lost in the Maze  (X)(青)(青)
エンチャント MKM, レア

瞬速

迷路での迷子が戦場に出たとき、クリーチャーX体を対象とする。それらをタップする。それらのうちあなたがコントロールしていない各クリーチャーの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

あなたがコントロールしているすべてのタップ状態のクリーチャーは呪禁を持つ。

Illus.Julian Kok Joon Wen (64/0)
迷路での迷子/Lost in the Maze  (X)(青)(青)
エンチャント MKM, レア

瞬速

迷路での迷子が戦場に出たとき、クリーチャーX体を対象とする。それらをタップする。それらのうちあなたがコントロールしていない各クリーチャーの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

あなたがコントロールしているすべてのタップ状態のクリーチャーは呪禁を持つ。

Illus.Julian Kok Joon Wen (395/0)
Malachite Talisman  (2)
アーティファクト ICE, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうした場合、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Christopher Rush (328/383)
誤動作/Malfunction  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) KLD, コモン

エンチャント(アーティファクトかクリーチャー)

誤動作が戦場に出たとき、エンチャントされているパーマネントをタップする。

エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Izzy (55/264)
マーフォークの空偵者/Merfolk Skyscout  (2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) ROE, アンコモン

飛行

マーフォークの空偵者が攻撃するかブロックするたび、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

2/3
Illus.rk post (77/248)
マーフォークの空偵者/Merfolk Skyscout  (2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) CN2, アンコモン

飛行

マーフォークの空偵者が攻撃するかブロックするたび、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

2/3
Illus.rk post (115/221)
メロウの騎兵/Merrow Reejerey  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) LCC, アンコモン

あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがマーフォーク呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/2
Illus.Greg Staples (165/0)
メロウの騎兵/Merrow Reejerey  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) LRW, アンコモン

あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがマーフォーク呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/2
Illus.Greg Staples (74/301)
メロウの騎兵/Merrow Reejerey  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) J22, アンコモン

あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがマーフォーク呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/2
Illus.ぺんぐぅ/PENGUU (61/51)
催眠の宝珠/Mesmeric Orb  (2)
アーティファクト BOR, 神話レア

パーマネントがアンタップ状態になるたび、そのパーマネントのコントローラーはカードを1枚切削する。

Illus.David Martin (31/)
催眠の宝珠/Mesmeric Orb  (2)
アーティファクト BOR, 神話レア

パーマネントがアンタップ状態になるたび、そのパーマネントのコントローラーはカードを1枚切削する。

Illus.David Martin (94/)
催眠の宝珠/Mesmeric Orb  (2)
アーティファクト MRD, レア

パーマネントがアンタップ状態になるたび、そのパーマネントのコントローラーはカードを1枚切削する。

Illus.David Martin (204/306)
催眠の宝珠/Mesmeric Orb  (2)
アーティファクト 2XM, レア

パーマネントがアンタップ状態になるたび、そのパーマネントのコントローラーはカードを1枚切削する。

Illus.David Martin (272/332)
眩惑の妙薬/Mesmerizing Dose  (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ONE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

眩惑の妙薬が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップし、その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Konstantin Porubov (62/271)
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge  
伝説の土地 LTC, 神話レア

(T):(青)を加える。

(青),(T):伝説のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Stephen Stark (369/0)
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge  
伝説の土地 CHK, レア

(T):(青)を加える。

(青),(T):伝説のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Jeremy Jarvis (279/306)
淀みの霧/Mist of Stagnation  (3)(青)(青)
エンチャント JUD, レア

パーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚につきパーマネントを1つ選び、その後それらのパーマネントをアンタップする。

Illus.Mike Ploog (48/143)
湖に潜む化け物/Monstrosity of the Lake  (4)(青)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) LTC, レア

湖に潜む化け物が戦場に出たとき、あなたは(5)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。その後、それらの各クリーチャーの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

島サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

4/6
Illus.Ben Wootten (22/0)
湖に潜む化け物/Monstrosity of the Lake  (4)(青)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) LTC, レア

湖に潜む化け物が戦場に出たとき、あなたは(5)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。その後、それらの各クリーチャーの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

島サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

4/6
Illus.Ben Wootten (105/0)
月罠の試作品/Moonsnare Prototype  (青)
アーティファクト NEO, コモン

(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクトやクリーチャーのうち1つをタップする:(◇)を加える。

魂力 ― (4)(青),月罠の試作品を捨てる:土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。

Illus.Fariba Khamseh (69/302)
変異種/Morphling  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) USG, レア

(青):変異種をアンタップする。

(青):変異種はターン終了時まで飛行を得る。

(青):変異種はターン終了時まで被覆を得る。(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)

(1):変異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

(1):変異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.rk post (85/350)
Nacre Talisman  (2)
アーティファクト ICE, アンコモン

プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうした場合、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Mark Tedin (329/383)
速爪の達人/Nimbleclaw Adept  (3)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・ウィザード(Wizard) CLB, コモン

ビグビーズ・ハンド ― (T):これでないパーマネント2つを対象とする。それらをアンタップする。毎ターン1回しか起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3
Illus.Scott Murphy (86/361)
無感覚の投薬/Numbing Dose  (3)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) NPH, コモン

エンチャント(アーティファクトかクリーチャー)

エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

エンチャントされているパーマネントのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

Illus.Brad Rigney (40/175)
Onyx Talisman  (2)
アーティファクト ICE, アンコモン

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうした場合、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Sandra Everingham (331/383)
パラドックス装置/Paradox Engine  (5)
伝説のアーティファクト AER, 神話レア

あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするすべての土地でないパーマネントをアンタップする。

Illus.Christine Choi (169/184)
やっかい児/Pestermite  (2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) LRW, コモン

瞬速

飛行

やっかい児が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/1
Illus.Christopher Moeller (78/301)
やっかい児/Pestermite  (2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) MMA, コモン

瞬速

飛行

やっかい児が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/1
Illus.Christopher Moeller (59/229)
やっかい児/Pestermite  (2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) J22, コモン

瞬速

飛行

やっかい児が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/1
Illus.Christopher Moeller (335/51)
儀礼の騎士/Protocol Knight  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン

儀礼の騎士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたがこれでない騎士(Knight)をコントロールしているなら、そのクリーチャーの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

3/4
Illus.Volkan Baga (74/0)
精神の過負荷/Psychic Overload  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DST, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

精神の過負荷が戦場に出たとき、エンチャントされているパーマネントをタップする。

エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

エンチャントされているパーマネントは「アーティファクト・カードを2枚捨てる:このパーマネントをアンタップする。」を持つ。

Illus.Jeremy Jarvis (28/165)
審判団/Referee Squad  (2)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) MOM, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

警戒

審判団が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

2/2
Illus.Steven Belledin (327/0)
霧氷風の特務魔道士/Rimewind Taskmage  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, コモン

(1),(T):パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。あなたが氷雪パーマネントを4つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

1/2
Illus.Ron Spears (44/155)
手錠投げ/Shackle Slinger  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) OTJ, アンコモン

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それがタップ状態なら、それの上に麻痺カウンター1個を置く。そうでないなら、それをタップする。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上に麻痺カウンター1個を置く。)

3/2
Illus.Josh Hass (65/0)
罠名人のスプライト/Snaremaster Sprite  (青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) WOE, コモン

飛行

罠名人のスプライトが戦場に出たとき、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

1/1
Illus.Christina Kraus (68/0)
完全化の杖/Staff of Compleation  (3)
アーティファクト ONE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う:あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

(T),2点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。

(T),3点のライフを支払う:増殖を行う。

(T),4点のライフを支払う:カード1枚を引く。

(5):完全化の杖をアンタップする。

Illus.Igor Krstic (242/271)
静態の宝珠/Static Orb  (3)
アーティファクト TMP, レア

静態の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップにパーマネントを2つまでしかアンタップできない。

Illus.Dermot Power (310/350)
静態の宝珠/Static Orb  (3)
アーティファクト 7ED, レア

静態の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップにパーマネントを2つまでしかアンタップできない。

Illus.Terese Nielsen (319/350)
有刺カサゴ/Stinging Lionfish  (1)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 魚(Fish) THB, アンコモン

対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/1
Illus.Christopher Burdett (69/254)
有刺カサゴ/Stinging Lionfish  (1)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 魚(Fish) J22, アンコモン

対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/1
Illus.Christopher Burdett (352/51)
縫い師の移植/Stitcher's Graft  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EMN, レア

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

縫い師の移植がパーマネントからはずれた状態になるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。

装備(2)

Illus.Josh Hass (200/205)
凍止/Stop Cold  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) OTJ, コモン

瞬速

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)

凍止が戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントをタップする。

エンチャントしているパーマネントはすべての能力を失い、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.David Astruga (72/0)
保管庫集合所/Storage Matrix  (3)
アーティファクト UDS, レア

保管庫集合所がアンタップ状態であるかぎり、各プレイヤーは自分のアンタップ・ステップにアーティファクトかクリーチャーか土地のいずれか1つを選ぶ。そのプレイヤーはこのステップに、選んだタイプのパーマネントしかアンタップできない。

Illus.Patrick Ho (138/143)
保管庫集合所/Storage Matrix  (3)
アーティファクト 9ED, レア

保管庫集合所がアンタップ状態であるかぎり、各プレイヤーは自分のアンタップ・ステップにアーティファクトかクリーチャーか土地のいずれか1つを選ぶ。そのプレイヤーはこのステップに、選んだタイプのパーマネントしかアンタップできない。

Illus.Patrick Ho (310/350)
タミヨウの完成化/Tamiyo's Compleation  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEO, コモン

瞬速

エンチャント(アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカー)

タミヨウの完成化が戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントをタップする。それが装備品(Equipment)であるなら、それをはずす。

エンチャントしているパーマネントはすべての能力を失い、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Dominik Mayer (83/302)
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