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1550 件のカードがヒットしました.

1550 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.16 秒
捕らわれの宿主/Carrier Thrall  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) BFZ, アンコモン

捕らわれの宿主が死亡したとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

2/1
Illus.Lius Lasahido (106/274)
捕らわれの宿主/Carrier Thrall  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) 2X2, コモン

捕らわれの宿主が死亡したとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

2/1
Illus.Lius Lasahido (72/331)
捕らわれの宿主/Carrier Thrall  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) CMM, コモン

捕らわれの宿主が死亡したとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

2/1
Illus.Lius Lasahido (142/)
腐肉クワガタ/Carrion Beetles  (黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) USG, コモン

(2)(黒),(T):単一の墓地にあるカードを最大3枚まで対象とし、それらを追放する。

1/1
Illus.Ron Spencer (122/350)
屍肉喰らい/Carrion Feeder  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SCG, コモン

屍肉喰らいではブロックできない。

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:屍肉喰らいの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Brian Snoddy (59/143)
屍肉喰らい/Carrion Feeder  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EMA, コモン

屍肉喰らいではブロックできない。

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:屍肉喰らいの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Brian Snoddy (84/249)
屍肉喰らい/Carrion Feeder  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MH1, アンコモン

屍肉喰らいではブロックできない。

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:屍肉喰らいの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (81/254)
屍肉喰らい/Carrion Feeder  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDE, コモン

屍肉喰らいではブロックできない。

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:屍肉喰らいの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Brian Snoddy (2/71)
屍肉ネズミ/Carrion Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) TOR, コモン

屍肉ネズミが攻撃かブロックするたび、どのプレイヤーも自分の墓地にあるカードを1枚、追放してもよい。そうした場合、このターン、屍肉ネズミは戦闘ダメージを割り振らない。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (54/143)
操り骸骨人形/Carrionette  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) TMP, レア

(2)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。操り骸骨人形とそれを、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それらを追放する。操り骸骨人形があなたの墓地にあるのなら起動できる。

1/1
Illus.Pete Venters (111/350)
カタパルト隊長/Catapult Captain  
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン

(2)(黒),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。

2/6
Illus.Jesper Ejsing (99/277)
カタパルトの有象無象/Catapult Fodder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーよりも大きいタフネスを持つ3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カタパルトの有象無象を変身させる。

1/5
Illus.Jesper Ejsing (99/277)
カテラン組合の説得者/Cateran Persuader  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) MMQ, コモン

(1),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が1以下の傭兵(Mercenary)パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/1
Illus.Carl Critchlow (124/350)
大釜の使い魔/Cauldron Familiar  (黒)
クリーチャー ― 猫(Cat) ELD, アンコモン

大釜の使い魔が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

食物(Food)1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から大釜の使い魔を戦場に戻す。

1/1
Illus.Milivoj Ćeran (81/269)
大釜の使い魔/Cauldron Familiar  (黒)
クリーチャー ― 猫(Cat) JMP, コモン

大釜の使い魔が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

食物(Food)1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から大釜の使い魔を戦場に戻す。

1/1
Illus.Milivoj Ćeran (216/78)
腐食の荒馬/Caustic Bronco  (1)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・馬(Horse)・乗騎(Mount) OTJ, レア

腐食の荒馬が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。腐食の荒馬が騎乗された状態でないなら、あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。騎乗された状態なら、各対戦相手はそれぞれそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が3以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Brent Hollowell (82/0)
腐食の荒馬/Caustic Bronco  (1)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・馬(Horse)・乗騎(Mount) OTJ, レア

腐食の荒馬が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。腐食の荒馬が騎乗された状態でないなら、あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。騎乗された状態なら、各対戦相手はそれぞれそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が3以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Brent Hollowell (324/0)
鎖千切り/Chainbreaker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

鎖千切りはその上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に置かれた-1/-1カウンターを1個取り除く。

3/3
Illus.Jeff Miracola (249/301)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GRN, レア

庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Adam Paquette (232/259)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) JMP, レア

庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Adam Paquette (461/78)
滅びし者の勇者/Champion of the Perished  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, レア

これでないゾンビ(Zombie)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、滅びし者の勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Kekai Kotaki (91/277)
滅びし者の勇者/Champion of the Perished  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, レア

これでないゾンビ(Zombie)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、滅びし者の勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Kekai Kotaki (344/277)
滅びし者の勇者/Champion of the Perished  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, レア

これでないゾンビ(Zombie)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、滅びし者の勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Daarken (385/277)
変わり身ののけ者/Changeling Outcast  (黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ZNC, コモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

変わり身ののけ者ではブロックできず、変わり身ののけ者はブロックされない。

1/1
Illus.Micah Epstein (40/142)
変わり身ののけ者/Changeling Outcast  (黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) OTC, コモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

変わり身ののけ者ではブロックできず、変わり身ののけ者はブロックされない。

1/1
Illus.Micah Epstein (128/0)
変わり身ののけ者/Changeling Outcast  (黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, コモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

変わり身ののけ者ではブロックできず、変わり身ののけ者はブロックされない。

1/1
Illus.Micah Epstein (82/254)
変わり身ののけ者/Changeling Outcast  (黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH2, アンコモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

変わり身ののけ者ではブロックできず、変わり身ののけ者はブロックされない。

1/1
Illus.Micah Epstein (512/303)
変わり身ののけ者/Changeling Outcast  (黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CLB, コモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

変わり身ののけ者ではブロックできず、変わり身ののけ者はブロックされない。

1/1
Illus.Micah Epstein (743/361)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) IMA, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (85/249)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M10, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (88/249)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M11, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (88/249)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M12, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (87/249)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M14, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (89/249)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M15, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (90/269)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M19, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (89/280)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) CN2, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (130/221)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, コモン

絆魂

2/1
Illus.Igor Kieryluk (65/259)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) JMP, コモン

絆魂

2/1
Illus.Igor Kieryluk (218/78)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DDK, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (5/80)
騒がしい徒党/Chittering Host  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, コモン

速攻

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

騒がしい徒党が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに威迫を得る。

5/6
Illus.Jason Felix (96/205)
夜深の死体あさり/Midnight Scavengers  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) EMN, コモン

夜深の死体あさりが戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

(《墓ネズミ/Graf Rats》と合体する。)

3/3
Illus.Jason Felix (96/205)
Chronobot  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) _MB, コモン

2/2
Illus.Stephanie Mitchell (105/0)
クロノマンサー/Chronomancer  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron)・ウィザード(Wizard) 40K, レア

飛行

原子変成術 ― (1),(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

蘇生(2)(黒)((2)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Alexey Kruglov (32/168)
時間人形/Chronomaton  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M13, アンコモン

(1),(T):時間人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Vincent Proce (201/249)
時間人形/Chronomaton  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DDM, アンコモン

(1),(T):時間人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Vincent Proce (2/88)
待ち受ける禿鷹/Circling Vultures  (黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) WTH, アンコモン

飛行

あなたは、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、待ち受ける禿鷹を捨ててもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地の一番上にあるクリーチャー・カード1枚を追放しないかぎり、待ち受ける禿鷹を生け贄に捧げる。

3/2
Illus.Una Fricker (64/167)
軋む占い師/Clattering Augur  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・シャーマン(Shaman) MH2, アンコモン

軋む占い師ではブロックできない。

軋む占い師が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

(2)(黒)(黒):あなたの墓地から軋む占い師をあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Josh Hass (79/303)
土の帰還者/Clay Revenant  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, コモン

土の帰還者は、タップ状態で戦場に出る。

(2)(黒):あなたの墓地にある土の帰還者をあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Filipe Pagliuso (118/287)
機械仕掛けのクワガタ/Clockwork Beetle  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MRD, コモン

機械仕掛けのクワガタはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けのクワガタが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Arnie Swekel (153/306)
機械仕掛けのドロイド/Clockwork Droid  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) WHO, アンコモン

機械仕掛けのドロイドが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、このターン、これはブロックされず、あなたは占術1を行う。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

3/1
Illus.Andrey Kuzinskiy (172/0)
凝塊スリヴァー/Clot Sliver  (1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(2):このパーマネントを再生する。」を持つ。

1/1
Illus.Jeff Laubenstein (112/350)
凝塊スリヴァー/Clot Sliver  (1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(2):このパーマネントを再生する。」を持つ。

1/1
Illus.Jeff Laubenstein (861/)
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