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231 件のカードがヒットしました.

231 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:58.999 ミリ秒
ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor  (4)
アーティファクト DST, レア

破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたはダークスティールの反応炉の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

ダークスティールの反応炉の上に蓄積カウンターが20個以上置かれているとき、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Kev Walker (114/165)
解体作業/Dismantle  (2)(赤)
ソーサリー DST, アンコモン

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。そのアーティファクトの上にカウンターが置かれている場合、あなたがコントロールするアーティファクト1つの上に、同数の+1/+1カウンターか蓄積(charge)カウンターを置く。

Illus.Brian Snoddy (57/165)
解体作業/Dismantle  (2)(赤)
ソーサリー 2XM, アンコモン

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。そのアーティファクトの上にカウンターが置かれている場合、あなたがコントロールするアーティファクト1つの上に、同数の+1/+1カウンターか蓄積(charge)カウンターを置く。

Illus.Brian Snoddy (123/332)
運命の扉/Door of Destinies  (4)
アーティファクト LTC, レア

運命の扉が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたが選ばれたタイプの呪文を唱えるたび、運命の扉の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたがコントロールする選ばれたタイプのクリーチャーは、運命の扉の上に置かれた蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Pierre Raveneau (277/0)
運命の扉/Door of Destinies  (4)
アーティファクト MOR, レア

運命の扉が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたが選ばれたタイプの呪文を唱えるたび、運命の扉の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたがコントロールする選ばれたタイプのクリーチャーは、運命の扉の上に置かれた蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Larry MacDougall (143/150)
運命の扉/Door of Destinies  (4)
アーティファクト M14, レア

運命の扉が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたが選ばれたタイプの呪文を唱えるたび、運命の扉の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたがコントロールする選ばれたタイプのクリーチャーは、運命の扉の上に置かれた蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Larry MacDougall (208/249)
運命の扉/Door of Destinies  (4)
アーティファクト C17, レア

運命の扉が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたが選ばれたタイプの呪文を唱えるたび、運命の扉の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたがコントロールする選ばれたタイプのクリーチャーは、運命の扉の上に置かれた蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Larry MacDougall (208/309)
龍火花の反応炉/Dragonspark Reactor  (1)(赤)
アーティファクト NEO, アンコモン

龍火花の反応炉やこれでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、龍火花の反応炉の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(4),龍火花の反応炉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人とクリーチャー最大1体を対象とする。これはそのプレイヤーにこれの上にある蓄積カウンターの個数に等しい点数のダメージを与え、そのクリーチャーにそれと等しい点数のダメージを与える。

Illus.Billy Christian (137/302)
ドルイドの保管庫/Druids' Repository  (1)(緑)(緑)
エンチャント AVR, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、ドルイドの保管庫の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

ドルイドの保管庫から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Daarken (176/244)
精霊術士のパレット/Elementalist's Palette  (3)
アーティファクト C21, レア

あなたがマナ・コストに(X)を含む呪文を唱えるたび、精霊術士のパレットの上に蓄積(charge)カウンター2個を置く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):精霊術士のパレットの上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。このマナは、(X)を含むコストにのみ使用できる。

Illus.Alessandra Pisano (403/81)
大出力自動生成器/Empowered Autogenerator  (4)
アーティファクト C19, レア

大出力自動生成器はタップ状態で戦場に出る。

(T):大出力自動生成器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。好きな色1色のマナX点を加える。Xは、大出力自動生成器の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。

Illus.Piotr Dura (54/302)
エネルギー室/Energy Chamber  (2)
アーティファクト 5DN, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

・クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

Illus.Kev Walker (117/165)
エネルギー室/Energy Chamber  (2)
アーティファクト DDF, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

・クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

Illus.Kev Walker (64/79)
仕組まれた爆薬/Engineered Explosives  (X)
アーティファクト 5DN, レア

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(2),仕組まれた爆薬を生け贄に捧げる:マナ総量が、仕組まれた爆薬の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。

Illus.Ron Spears (118/165)
仕組まれた爆薬/Engineered Explosives  (X)
アーティファクト MMA, レア

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(2),仕組まれた爆薬を生け贄に捧げる:マナ総量が、仕組まれた爆薬の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。

Illus.Lars Grant-West (204/229)
仕組まれた爆薬/Engineered Explosives  (X)
アーティファクト UMA, レア

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(2),仕組まれた爆薬を生け贄に捧げる:マナ総量が、仕組まれた爆薬の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。

Illus.Lars Grant-West (227/254)
仕組まれた爆薬/Engineered Explosives  (X)
アーティファクト 2XM, レア

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(2),仕組まれた爆薬を生け贄に捧げる:マナ総量が、仕組まれた爆薬の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。

Illus.Lars Grant-West (252/332)
永遠の器/Eternity Vessel  (6)
アーティファクト ZEN, 神話レア

永遠の器はその上に蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたのライフの総量である。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライフの総量は、永遠の器の上に置かれている蓄積カウンターの数になる」ことを選んでもよい。

Illus.John Avon (200/249)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト PIP, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.David Astruga (230/0)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト NCC, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (366/93)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト 40K, レア

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus. (238/168)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト LTC, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Maxim Kostin (278/0)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト LCC, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Chris Seaman (111/0)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト MKC, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (227/0)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト WWK, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (123/145)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト MM2, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (212/249)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト 2XM, コモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (254/332)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト TSR, ボーナス

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (394/289)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト CMM, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (948/)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト ARC, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (107/150)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト C14, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (239/337)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト C16, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (253/351)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト CLB, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (859/361)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト DDF, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (60/79)
金線の媒介者/Filigree Vector  (3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) MOC, レア

金線の媒介者が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーを対象とし、望む数のアーティファクトを対象とする。それらの前者の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を、その後者の上にそれぞれ蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(1),(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターもう1個を与える。)

1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (102/0)
火想者の研究/Firemind's Research  (青)(赤)
エンチャント GRN, レア

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、火想者の研究の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(1)(青),火想者の研究から蓄積カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。

(1)(赤),火想者の研究から蓄積カウンターを5個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火想者の研究はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Grzegorz Rutkowski (171/259)
裁きの木槌/Gavel of the Righteous  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NCC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、裁きの木槌の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

装備しているクリーチャーは裁きの木槌の上にあるカウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

裁きの木槌の上に4個以上のカウンターがあるかぎり、装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

装備 ― (3)を支払うか裁きの木槌の上からカウンター1個を取り除く。

Illus.Milivoj Ćeran (183/93)
霊炎貯蔵器/Geistflame Reservoir  (2)(赤)
アーティファクト MID, レア

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、霊炎貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(1)(赤),(T),霊炎貯蔵器の上から望む数の蓄積カウンターを取り除く:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、その個数に等しい点数のダメージを与える。

(1)(赤),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

Illus.Anna Christenson (355/277)
宝石の陣列/Gemstone Array  (4)
アーティファクト 5DN, アンコモン

(2):宝石の陣列の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

宝石の陣列から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ittoku (124/165)
幾何学的結合体/Geometric Nexus  (2)
アーティファクト C21, レア

プレイヤーがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、幾何学的結合体の上に、その呪文のマナ総量に等しい個数の蓄積(charge)カウンターを置く。

(6),(T),幾何学的結合体の上からすべての蓄積カウンターを取り除く:緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、これにより取り除かれた蓄積カウンターの個数に等しい。

Illus.Jonas De Ro (404/81)
黄金の甕/Golden Urn  (1)
アーティファクト SOM, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは黄金の甕の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

(T),黄金の甕を生け贄に捧げる:あなたは黄金の甕の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Charles Urbach (158/249)
ゴーレムの鋳造所/Golem Foundry  (3)
アーティファクト SOM, コモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、ゴーレムの鋳造所の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

ゴーレムの鋳造所から蓄積カウンターを3個取り除く:無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Nic Klein (160/249)
緑の魔力貯蔵器/Green Mana Battery  (4)
アーティファクト LEG, アンコモン1

(2),(T):緑の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),緑の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(緑)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき追加の(緑)を加える。

Illus.Christopher Rush (279/310)
緑の魔力貯蔵器/Green Mana Battery  (4)
アーティファクト RNS,

(2),(T):緑の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),緑の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(緑)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき追加の(緑)を加える。

Illus.Christopher Rush (109/122)
緑の魔力貯蔵器/Green Mana Battery  (4)
アーティファクト 4ED, レア

(2),(T):緑の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),緑の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(緑)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき追加の(緑)を加える。

Illus.Christopher Rush (323/378)
グレムリン地雷/Gremlin Mine  (1)
アーティファクト NPH, コモン

(1),(T),グレムリン地雷を生け贄に捧げる:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。

(1),(T),グレムリン地雷を生け贄に捧げる:クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それの上から蓄積(charge)カウンターを最大4個まで取り除く。

Illus.Matt Stewart (136/175)
研磨時計/Grindclock  (2)
アーティファクト SOM, レア

(T):研磨時計の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T):プレイヤー1人を対象とする。soそのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、研磨時計の上に置かれている蓄積カウンターの数である。

Illus.Nils Hamm (163/249)
研磨時計/Grindclock  (2)
アーティファクト M15, レア

(T):研磨時計の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T):プレイヤー1人を対象とする。soそのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、研磨時計の上に置かれている蓄積カウンターの数である。

Illus.Nils Hamm (217/269)
陽光の薬瓶/Heliophial  (5)
アーティファクト 5DN, コモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(2),陽光の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、これの上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Wayne England (130/165)
Ice Cauldron  (4)
アーティファクト ICE, レア

(X),(T):あなたは、あなたの手札にある土地でないカードを1枚追放してもよい。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。Ice Cauldronの上に蓄積(charge)カウンターを1個置き、この起動コストとして支払ったマナのタイプと量を記録しておく。Ice Cauldronの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。

(T),Ice Cauldronから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたマナのタイプと量を加える。このマナは、最後にIce Cauldronによって追放されたカードを唱えるためだけしか使えない。

Illus.Dan Frazier (321/383)
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