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検索式: 氷雪

158 件のカードがヒットしました.

158 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:24.234 ミリ秒
複製する指輪/Replicating Ring  (3)
氷雪アーティファクト MOC, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたのアップキープの開始時に、複製する指輪の上に夜(night)カウンター1個を置く。その後、これの上に夜カウンター8個以上が置かれているなら、それらすべてを取り除き、《複製された指輪/Replicated Ring》という名前で「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン8つを生成する。

Illus.Olena Richards (372/0)
複製する指輪/Replicating Ring  (3)
氷雪アーティファクト KHM, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたのアップキープの開始時に、複製する指輪の上に夜(night)カウンター1個を置く。その後、これの上に夜カウンター8個以上が置かれているなら、それらすべてを取り除き、《複製された指輪/Replicated Ring》という名前で「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン8つを生成する。

Illus.Olena Richards (244/285)
霧氷守り/Rime Tender  (1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MH1, コモン

(T):他の氷雪パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (176/254)
霧氷の輸血/Rime Transfusion  (1)(黒)
氷雪エンチャント ― オーラ(Aura) CSP, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに「(氷):このターン、このクリーチャーは氷雪クリーチャーによってしかブロックされない。」を持つ。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

Illus.Jeff Nentrup (68/155)
霧氷殻の死者/Rimebound Dead  (黒)
氷雪クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) CSP, コモン

(氷):霧氷殻の死者を再生する。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

1/1
Illus.Dave Kendall (69/155)
霧氷羽の梟/Rimefeather Owl  (5)(青)(青)
氷雪クリーチャー ― 鳥(Bird) CSP, レア

飛行

霧氷羽の梟のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている氷雪パーマネントの数に等しい。

(1)(氷):パーマネント1つを対象とし、その上に氷(ice)カウンターを1個置く。

氷カウンターが置かれているパーマネントは氷雪である。

*/*
Illus.Kensuke Okabayashi (42/155)
霧氷角のオーロクス/Rimehorn Aurochs  (4)(緑)
氷雪クリーチャー ― オーロクス(Aurochs) CSP, アンコモン

トランプル

霧氷角のオーロクスが攻撃するたび、ターン終了時まで、それは他の攻撃しているオーロクス(Aurochs)1体につき+1/+0の修整を受ける。

(2)(氷):クリーチャー1体とクリーチャー1体を対象とする。このターン、前者は可能ならば後者をブロックする。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

3/3
Illus.Brian Despain (118/155)
霧氷鱗のドラゴン/Rimescale Dragon  (5)(赤)(赤)
氷雪クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CSP, レア

飛行

(2)(氷):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。その上に氷(ice)カウンターを1個置く。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

氷カウンターが置かれているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

5/5
Illus.Jeff Easley (95/155)
霧氷林の滝/Rimewood Falls  
氷雪土地 ― 森(Forest)・島(Island) KHM, 基本土地

((T):(緑)か(青)を加える。)

霧氷林の滝はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Piotr Dura (266/285)
ロノムの海蛇/Ronom Serpent  (5)(青)
氷雪クリーチャー ― 海蛇(Serpent) CSP, コモン

ロノムの海蛇は、防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが氷雪土地をコントロールしていないとき、ロノムの海蛇を生け贄に捧げる。

5/6
Illus.Ron Spencer (45/155)
鞍載せ霧氷鹿/Saddled Rimestag  (1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 大鹿(Elk) MH1, アンコモン

このターンに他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ているかぎり、鞍載せ霧氷鹿は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Winona Nelson (177/254)
占術の岩床/Scrying Sheets  
氷雪土地 CSP, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(氷),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。そのカードが氷雪であるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

Illus.Thomas M. Baxa (149/155)
冬を彫る者/Sculptor of Winter  (1)(緑)
氷雪クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) KHM, コモン

(T):氷雪土地1つを対象とする。それをアンタップする。

2/2
Illus.PINDURSKI (193/285)
栄光の探索/Search for Glory  (2)(白)
氷雪ソーサリー KHM, レア

あなたのライブラリーから氷雪パーマネント・カード1枚か伝説のカード1枚か英雄譚(Saga)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは、この呪文を唱えるために支払われた(氷)1点につき1点のライフを得る。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)

Illus.Kieran Yanner (340/285)
煌積の谷間/Shimmerdrift Vale  
氷雪土地 KHM, コモン

煌積の谷間はタップ状態で戦場に出る。

煌積の谷間が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (267/285)
煌積の谷間/Shimmerdrift Vale  
氷雪土地 J22, コモン

煌積の谷間はタップ状態で戦場に出る。

煌積の谷間が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (821/51)
冠雪の森/Snow-Covered Forest  
基本氷雪土地 ― 森(Forest) ICE, 基本土地6

Illus.Pat Morrissey (379/383)
冠雪の森/Snow-Covered Forest  
基本氷雪土地 ― 森(Forest) CSP, コモン

Illus.Jim Nelson (155/155)
冠雪の森/Snow-Covered Forest  
基本氷雪土地 ― 森(Forest) KHM, 基本土地

Illus.Omar Rayyan (285/285)
冠雪の森/Snow-Covered Forest  
基本氷雪土地 ― 森(Forest) ME2, 基本土地

Illus.Pat Morrissey (245/245)
冠雪の森/Snow-Covered Forest  
基本氷雪土地 ― 森(Forest) MH1, 基本土地

Illus.Titus Lunter (254/254)
冠雪の島/Snow-Covered Island  
基本氷雪土地 ― 島(Island) ICE, 基本土地6

Illus.Anson Maddocks (380/383)
冠雪の島/Snow-Covered Island  
基本氷雪土地 ― 島(Island) CSP, コモン

Illus.Franz Vohwinkel (152/155)
冠雪の島/Snow-Covered Island  
基本氷雪土地 ― 島(Island) KHM, 基本土地

Illus.Adam Paquette (279/285)
冠雪の島/Snow-Covered Island  
基本氷雪土地 ― 島(Island) ME2, 基本土地

Illus.Anson Maddocks (242/245)
冠雪の島/Snow-Covered Island  
基本氷雪土地 ― 島(Island) MH1, 基本土地

Illus.Titus Lunter (251/254)
冠雪の島/Snow-Covered Island  
基本氷雪土地 ― 島(Island) J22, コモン

Illus.Piotr Dura (833/51)
冠雪の山/Snow-Covered Mountain  
基本氷雪土地 ― 山(Mountain) ICE, 基本土地6

Illus.Tom Wanerstrand (381/383)
冠雪の山/Snow-Covered Mountain  
基本氷雪土地 ― 山(Mountain) CSP, コモン

Illus.John Zeleznik (154/155)
冠雪の山/Snow-Covered Mountain  
基本氷雪土地 ― 山(Mountain) KHM, 基本土地

Illus.Jung Park (283/285)
冠雪の山/Snow-Covered Mountain  
基本氷雪土地 ― 山(Mountain) ME2, 基本土地

Illus.Tom Wanerstrand (244/245)
冠雪の山/Snow-Covered Mountain  
基本氷雪土地 ― 山(Mountain) MH1, 基本土地

Illus.Titus Lunter (253/254)
冠雪の平地/Snow-Covered Plains  
基本氷雪土地 ― 平地(Plains) ICE, 基本土地6

Illus.Christopher Rush (382/383)
冠雪の平地/Snow-Covered Plains  
基本氷雪土地 ― 平地(Plains) CSP, コモン

Illus.Mark Romanoski (151/155)
冠雪の平地/Snow-Covered Plains  
基本氷雪土地 ― 平地(Plains) KHM, 基本土地

Illus.Adam Paquette (277/285)
冠雪の平地/Snow-Covered Plains  
基本氷雪土地 ― 平地(Plains) ME2, 基本土地

Illus.Christopher Rush (241/245)
冠雪の平地/Snow-Covered Plains  
基本氷雪土地 ― 平地(Plains) MH1, 基本土地

Illus.Titus Lunter (250/254)
冠雪の沼/Snow-Covered Swamp  
基本氷雪土地 ― 沼(Swamp) ICE, 基本土地6

Illus.Douglas Shuler (383/383)
冠雪の沼/Snow-Covered Swamp  
基本氷雪土地 ― 沼(Swamp) CSP, コモン

Illus.Rob Alexander (153/155)
冠雪の沼/Snow-Covered Swamp  
基本氷雪土地 ― 沼(Swamp) KHM, 基本土地

Illus.Jung Park (281/285)
冠雪の沼/Snow-Covered Swamp  
基本氷雪土地 ― 沼(Swamp) ME2, 基本土地

Illus.Douglas Shuler (243/245)
冠雪の沼/Snow-Covered Swamp  
基本氷雪土地 ― 沼(Swamp) MH1, 基本土地

Illus.Titus Lunter (252/254)
雪原の陥没孔/Snowfield Sinkhole  
氷雪土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) KHM, 基本土地

((T):(白)か(黒)を加える。)

雪原の陥没孔はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Marta Nael (269/285)
雪原の陥没孔/Snowfield Sinkhole  
氷雪土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) CLB, コモン

((T):(白)か(黒)を加える。)

雪原の陥没孔はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Marta Nael (915/361)
アルダガルドのスピリット/Spirit of the Aldergard  (3)(緑)
氷雪クリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) KHM, アンコモン

アルダガルドのスピリットが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから氷雪土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

アルダガルドのスピリットは、あなたがコントロールしている、他の氷雪パーマネント1つにつき+1/+0の修整を受ける。

0/4
Illus.Lars Grant-West (195/285)
突風の漂い/Squall Drifter  (1)(白)
氷雪クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CSP, コモン

飛行

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Joel Thomas (17/155)
忍び寄るイエティ/Stalking Yeti  (2)(赤)(赤)
氷雪クリーチャー ― イエティ(Yeti) CSP, アンコモン

忍び寄るイエティが戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、忍び寄るイエティはそれにこれのパワーに等しい点数のダメージを与え、そのクリーチャーはそのパワーに等しい点数のダメージを忍び寄るイエティに与える。

(2)(氷):忍び寄るイエティをオーナーの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

3/3
Illus.Brian Snoddy (98/155)
硫黄のぬかるみ/Sulfurous Mire  
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) KHM, 基本土地

((T):(黒)か(赤)を加える。)

硫黄のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Titus Lunter (270/285)
氷刻み、スヴェラ/Svella, Ice Shaper  (1)(赤)(緑)
伝説の氷雪クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

(3),(T):《氷のマナリス/Icy Manalith》という名前で「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン1つを生成する。

(6)(赤)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.DZO (331/285)
熱足ナメクジ/Thermopod  (4)(赤)
氷雪クリーチャー ― ナメクジ(Slug) CSP, コモン

(氷):ターン終了時まで、熱足ナメクジは速攻を得る。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:(赤)を加える。

4/3
Illus.Dan Dos Santos (100/155)
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