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328 件のカードがヒットしました.

328 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:41.023 ミリ秒
水門/Floodgate  (3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) MIR, アンコモン

防衛

水門が飛行を持つとき、それを生け贄に捧げる。

水門が戦場を離れたとき、それは飛行を持たない青でない各クリーチャーに、あなたがコントロールする島(Island)の数の端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。

0/5
Illus.Jeff Miracola (67/350)
水門/Floodgate  (3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMR, アンコモン

防衛

水門が飛行を持つとき、それを生け贄に捧げる。

水門が戦場を離れたとき、それは飛行を持たない青でない各クリーチャーに、あなたがコントロールする島(Island)の数の端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。

0/5
Illus.Jeff Miracola (49/261)
花咲く蔦壁/Floriferous Vinewall  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) DMU, コモン

防衛

花咲く蔦壁が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中から土地カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

0/2
Illus.Jakub Kasper (163/281)
流動石の壁/Flowstone Wall  (2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) NEM, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(赤):流動石の壁はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

0/6
Illus.Jeff Miracola (86/143)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Scott Kirschner (75/350)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) IMA, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Howard Lyon (56/249)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CMM, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Howard Lyon (848/)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M13, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Howard Lyon (52/249)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) BBD, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Howard Lyon (117/254)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CMD, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Scott Kirschner (47/305)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) C13, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Howard Lyon (44/356)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) C14, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Howard Lyon (110/337)
城砦化した塁壁/Fortified Rampart  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) BFZ, コモン

防衛

0/6
Illus.David Gaillet (27/274)
囈語のバリケード/Gibbering Barricade  (2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・壁(Wall) DMU, コモン

防衛

(2)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。

2/4
Illus.Drew Tucker (95/281)
氷河の壁/Glacial Wall  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/7
Illus.Dameon Willich (71/383)
氷河の壁/Glacial Wall  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) EMA, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/7
Illus.Craig Mullins (53/249)
氷河の壁/Glacial Wall  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 5ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/7
Illus.Greg Simanson (91/449)
氷河の壁/Glacial Wall  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 6ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/7
Illus.Dameon Willich (72/350)
氷河の壁/Glacial Wall  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 7ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/7
Illus.Heather Hudson (78/350)
煌めく障壁/Gleaming Barrier  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) RIX, コモン

防衛

煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

0/4
Illus.Jason Felix (178/196)
煌めく障壁/Gleaming Barrier  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 2XM, コモン

防衛

煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

0/4
Illus.Jason Felix (257/332)
煌めく障壁/Gleaming Barrier  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) J22, コモン

防衛

煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

0/4
Illus.Jason Felix (768/51)
浮遊障壁/Hover Barrier  (2)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) RTR, アンコモン

防衛、飛行

0/6
Illus.Mathias Kollros (40/274)
Illusionary Wall  (4)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) ICE, コモン

防衛、飛行、先制攻撃

累加アップキープ(青)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

7/4
Illus.Mark Poole (78/383)
Illusionary Wall  (4)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) MED, コモン

防衛、飛行、先制攻撃

累加アップキープ(青)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

7/4
Illus.Mark Poole (39/195)
寄生された根張り/Infested Roothold  (4)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) DST, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

プロテクション(アーティファクト)

対戦相手1人がアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

0/3
Illus.Terese Nielsen (76/165)
ジェスカイのバリケード/Jeskai Barricade  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) FRF, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

防衛

ジェスカイのバリケードが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

0/4
Illus.Noah Bradley (15/185)
ジャングルの障壁/Jungle Barrier  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) APC, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

ジャングルの障壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/6
Illus.Edward P. Beard, Jr. (106/143)
ジャングルの障壁/Jungle Barrier  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) IMA, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

ジャングルの障壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/6
Illus.Christine Choi (202/249)
Living Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ME4, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Living Wallを再生する。

0/6
Illus.Anson Maddocks (212/269)
Living Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) LEA, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Living Wallを再生する。

0/6
Illus.Anson Maddocks (259/302)
Living Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) LEB, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Living Wallを再生する。

0/6
Illus.Anson Maddocks (259/302)
Living Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Living Wallを再生する。

0/6
Illus.Anson Maddocks (259/302)
Living Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 3ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Living Wallを再生する。

0/6
Illus.Anson Maddocks (262/306)
意識混濁の胞子/Mindbender Spores  (2)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・壁(Wall) MIR, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

意識混濁の胞子がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーの上にファンガス(fungus)・カウンターを4個置く。そのクリーチャーは「このクリーチャーは、その上にファンガス・カウンターが置かれているかぎり、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。」と「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーからファンガス・カウンターを1個取り除く。」を得る。

0/1
Illus.Ian Miller (229/350)
鏡の壁/Mirror Wall  (3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) JUD, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(白):鏡の壁は、このターン、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/4
Illus.Mark Brill (47/143)
霧衣の壁/Mistform Wall  (2)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) ONS, コモン

霧衣の壁は、それが壁(Wall)であるかぎり防衛を持つ。

(1):霧衣の壁は、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。

1/4
Illus.Franz Vohwinkel (99/350)
記憶の壁/Mnemonic Wall  (4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ROE, コモン

防衛

記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

0/4
Illus.Vance Kovacs (78/248)
記憶の壁/Mnemonic Wall  (4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) THS, コモン

防衛

記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

0/4
Illus.Trevor Claxton (55/249)
記憶の壁/Mnemonic Wall  (4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) IMA, コモン

防衛

記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

0/4
Illus.Trevor Claxton (67/249)
記憶の壁/Mnemonic Wall  (4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CN2, コモン

防衛

記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

0/4
Illus.Vance Kovacs (116/221)
記憶の壁/Mnemonic Wall  (4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) C13, コモン

防衛

記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

0/4
Illus.Vance Kovacs (50/356)
呻きの壁/Moaning Wall  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・壁(Wall) HOU, コモン

防衛

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

0/5
Illus.Piotr Jabłoński (72/199)
機動砦/Mobile Fort  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(3):機動砦は+3/-1の修整を受けるとともに、このターン、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。毎ターン1回のみ起動できる。

0/6
Illus.Mark Tedin (303/350)
モルドールの投石機/Mordor Trebuchet  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) LTR, コモン

防衛

あなたがゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)のうち1体以上で攻撃するたび、《バリスタの石弾/Ballistic Boulder》という名前で飛行を持つ無色の2/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

1/4
Illus.Alexander Forssberg (97/)
Necropolis  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DRK, アンコモン2

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:Necropolisの上に+0/+1カウンターをX個置く。Xはその追放されたカードのマナ総量である。

0/1
Illus.NeNe Thomas (105/119)
ニヴィックスの障壁/Nivix Barrier  (3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) ORI, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

ニヴィックスの障壁が戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。

0/4
Illus.Mathias Kollros (66/272)
草むした拱門/Overgrown Arch  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) STX, アンコモン

防衛

(T):あなたは1点のライフを得る。

(2),草むした拱門を生け贄に捧げる:履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

0/4
Illus.Simon Dominic (139/275)
草茂る胸壁/Overgrown Battlement  (1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) NCC, アンコモン

防衛

(T):あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャー1体につき(緑)を加える。

0/4
Illus.Franz Vohwinkel (303/93)
草茂る胸壁/Overgrown Battlement  (1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) ROE, コモン

防衛

(T):あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャー1体につき(緑)を加える。

0/4
Illus.Franz Vohwinkel (203/248)
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