血の強盗/Blood Burglar
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) M20, コモン
あなたのターンであるかぎり、血の強盗は絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2/2
Illus.Cristi Balanescu (88/280)
ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, 神話レア
絆魂、プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたのライフが30点以上であり、かつ対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、ヴィズコーパの血男爵は+6/+6の修整を受けるとともに飛行を持つ。
4/4
Illus.Anthony Palumbo (57/156)
ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) IMA, レア
絆魂、プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたのライフが30点以上であり、かつ対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、ヴィズコーパの血男爵は+6/+6の修整を受けるとともに飛行を持つ。
4/4
Illus.Anthony Palumbo (195/249)
ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C17, 神話レア
絆魂、プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたのライフが30点以上であり、かつ対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、ヴィズコーパの血男爵は+6/+6の修整を受けるとともに飛行を持つ。
4/4
Illus.Anthony Palumbo (164/309)
血の幼子/Blood Bairn
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M14, コモン
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:血の幼子はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Ryan Yee (87/249)
血の幼子/Blood Bairn
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C15, コモン
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:血の幼子はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Ryan Yee (117/342)
血の芸術家/Blood Artist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOC, アンコモン
血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0/1
Illus.Johannes Voss (119/38)
血の芸術家/Blood Artist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) LCC, アンコモン
血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0/1
Illus.L.A draws (182/0)
血の芸術家/Blood Artist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, アンコモン
血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0/1
Illus.Johannes Voss (86/244)
血の芸術家/Blood Artist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) EMA, アンコモン
血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0/1
Illus.Johannes Voss (81/249)
血の芸術家/Blood Artist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) 2X2, アンコモン
血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0/1
Illus.Carl Critchlow (352/331)
血の芸術家/Blood Artist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) JMP, アンコモン
血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0/1
Illus.Johannes Voss (206/78)
血の芸術家/Blood Artist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) J22, アンコモン
血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0/1
Illus.Julie Dillon (117/51)
血の芸術家/Blood Artist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C17, アンコモン
血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0/1
Illus.Johannes Voss (99/309)
冷たき集いの吸血鬼/Bleak Coven Vampires
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SOM, コモン
金属術 ― 冷たき集いの吸血鬼が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。
4/3
Illus.Randis Albion (55/249)
血潮隊の司教/Bishop of the Bloodstained
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン
血潮隊の司教が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)1体につき1点のライフを失う。
3/3
Illus.Yongjae Choi (91/279)
再誕の司教/Bishop of Rebirth
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, レア
警戒
再誕の司教が攻撃するたび、あなたは「あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。」を選んでもよい。
3/4
Illus.Tommy Arnold (5/279)
束縛の司教/Bishop of Binding
(3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) RIX, レア
束縛の司教が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、束縛の司教が戦場を離れるまでそれを追放する。
束縛の司教が攻撃するたび、吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、その追放されたカードのパワーに等しい。
1/1
Illus.Bastien L. Deharme (2/196)
好戦的な客人/Belligerent Guest
(2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン
トランプル
好戦的な客人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3/2
Illus.Jason A. Engle (301/277)
コウモリに囁く者/Bat Whisperer
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MID, コモン
コウモリに囁く者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/2
Illus.Jodie Muir (86/277)
聖堂の追跡者/Basilica Stalker
(5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・探偵(Detective) MKM, コモン
飛行
聖堂の追跡者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは1点のライフを得て諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
変装(4)(黒)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3/4
Illus.Nicholas Gregory (78/0)
バルトロメ・デル・プレシディオ/Bartolome del Presidio
(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCI, アンコモン
クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:バルトロメ・デル・プレシディオの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Randy Gallegos (409/0)
Baron Sengir
(5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) HML, アンコモン1
飛行
このターン、Baron Sengirによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、Baron Sengirの上に+2/+2カウンターを1個置く。
(T):他の吸血鬼(Vampire)1つを対象とし、それを再生する。
5/5
Illus.Pete Venters (41/140)
Baron Sengir
(5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MED, レア
飛行
このターン、Baron Sengirによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、Baron Sengirの上に+2/+2カウンターを1個置く。
(T):他の吸血鬼(Vampire)1つを対象とし、それを再生する。
5/5
Illus.Pete Venters (58/195)
ベルトラム・グレイウォーター男爵/Baron Bertram Graywater
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) OTJ, アンコモン
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(1)(緑),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
3/4
Illus.Johan Grenier (195/0)
欄干のスパイ/Balustrade Spy
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) GTC, コモン
飛行
欄干のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。
2/3
Illus.Jaime Jones (57/249)
欄干のスパイ/Balustrade Spy
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) IMA, コモン
飛行
欄干のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。
2/3
Illus.Jaime Jones (80/249)
欄干のスパイ/Balustrade Spy
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) 2X2, コモン
飛行
欄干のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。
2/3
Illus.Jaime Jones (68/331)
欄干のスパイ/Balustrade Spy
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) RVR, コモン
飛行
欄干のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。
2/3
Illus.Jaime Jones (66/)
精神病棟の訪問者/Asylum Visitor
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) SOI, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードがない場合、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3/1
Illus.Bastien L. Deharme (99/297)
精神病棟の訪問者/Asylum Visitor
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) C19, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードがない場合、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3/1
Illus.Bastien L. Deharme (103/302)
堕落者、アスタリオン/Astarion, the Decadent
(4)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) CLB, レア
接死、絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・食事 ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに自分が失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。
・仲間 ― あなたはこのターンにあなたが得たライフの点数に等しい点数のライフを得る。
4/4
Illus.Phil Stone (413/361)
隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar
(4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) NEM, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
黒でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Mark Zug (51/143)
隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar
(4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) 10E, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
黒でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Mark Zug (127/383)
隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar
(4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) HOP, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
黒でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Mark Zug (17/149)
呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) DMC, アンコモン
接死、絆魂
あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Lius Lasahido (141/48)
呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
接死、絆魂
あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Lius Lasahido (317/0)
呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) DOM, アンコモン
接死、絆魂
あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Lius Lasahido (191/269)
尊大な無法者/Arrogant Outlaw
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MID, コモン
尊大な無法者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3/2
Illus.Aurore Folny (84/277)
尊大な血王/Arrogant Bloodlord
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ROE, アンコモン
尊大な血王がパワーが1以下のクリーチャーをブロックするかパワーが1以下のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に尊大な血王を破壊する。
4/4
Illus.Mike Bierek (94/248)
遺跡の盗人、アノワン/Anowon, the Ruin Thief
(2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) ZNC, 神話レア
他の、あなたがコントロールしているならず者(Rogue)は+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしているならず者1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分が受けたダメージ1点につきカードを1枚切削する。これによりそのプレイヤーがクリーチャー・カードを1枚以上切削したなら、あなたはカードを1枚引く。(カードを1枚切削するとは、自分のライブラリーの一番上からカードを自分の墓地に置くことである。)
2/4
Illus.Magali Villeneuve (8/142)
遺跡の賢者、アノワン/Anowon, the Ruin Sage
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) VOC, レア
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは吸血鬼(Vampire)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
4/3
Illus.Dan Scott (118/38)
遺跡の賢者、アノワン/Anowon, the Ruin Sage
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) WWK, レア
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは吸血鬼(Vampire)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
4/3
Illus.Dan Scott (49/145)
遺跡の賢者、アノワン/Anowon, the Ruin Sage
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, レア
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは吸血鬼(Vampire)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
4/3
Illus.Dan Scott (96/309)
選定された助祭/Anointed Deacon
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。
3/3
Illus.Winona Nelson (89/279)
面汚しの乙女、エインジー/Anje, Maid of Dishonor
(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア
面汚しの乙女、エインジーか、これでない1体以上の吸血鬼(Vampire)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血(Blood)トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(2),これでないクリーチャー1体か血トークン1つを生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
4/5
Illus.Christian Angel (309/277)