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検索式: Illus:Jesper Ejsing

342 件のカードがヒットしました.

342 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.47 秒
ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) M11, コモン

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (143/249)
ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) M12, コモン

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (142/249)
ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) CN2, コモン

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (160/221)
ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) ZEN, コモン

ゴブリンの近道抜けが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Jesper Ejsing (128/249)
ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) M14, コモン

ゴブリンの近道抜けが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Jesper Ejsing (142/249)
ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) JMP, コモン

ゴブリンの近道抜けが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Jesper Ejsing (330/78)
ゴブリンの荒くれ乗り/Goblin Roughrider  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) WWK, コモン

3/2
Illus.Jesper Ejsing (82/145)
ゴブリンの荒くれ乗り/Goblin Roughrider  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) M15, コモン

3/2
Illus.Jesper Ejsing (146/269)
ゴブリンの女看守/Goblin Matron  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MH1, アンコモン

ゴブリンの女看守が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからゴブリン(Goblin)・カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (129/254)
ゴブリンの女看守/Goblin Matron  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DMR, コモン

ゴブリンの女看守が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからゴブリン(Goblin)・カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (323/261)
ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) FRF, コモン

ゴブリンの踵裂きが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

3/2
Illus.Jesper Ejsing (102/185)
Goblin Haberdasher  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・帽子の匠(Hatificer) UST, アンコモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (83/216)
Goblin Haberdasher  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・帽子の匠(Hatificer) UND, アンコモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (51/96)
ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher  (4)
アーティファクト BOR, レア

(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーを、土地カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。ゴブリンの放火砲はこれにより公開された土地でないカードの数に等しい点数のダメージをそれに与える。もし公開されたカードが山(Mountain)であるなら、ゴブリンの放火砲は代わりに2倍のダメージを与える。公開されたカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Jesper Ejsing (81/)
ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher  (4)
アーティファクト EMA, レア

(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーを、土地カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。ゴブリンの放火砲はこれにより公開された土地でないカードの数に等しい点数のダメージをそれに与える。もし公開されたカードが山(Mountain)であるなら、ゴブリンの放火砲は代わりに2倍のダメージを与える。公開されたカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Jesper Ejsing (222/249)
ゴブリンの通り魔/Goblin Assailant  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) WAR, コモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (128/264)
ゴブリンの通り魔/Goblin Assailant  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M20, コモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (330/280)
ノールの狩人/Gnoll Hunter  (1)(緑)
クリーチャー ― ノール(Gnoll) AFR, コモン

集団戦術 ― ノールの狩人が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ノールの狩人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (185/281)
大食の客人/Gluttonous Guest  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン

大食の客人が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが血トークン1つを生け贄に捧げるたび、あなたは1点のライフを得る。

1/4
Illus.Jesper Ejsing (114/277)
魔法を回す者/Glamer Spinners  (4)(白/青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) SHM, アンコモン

瞬速

飛行

魔法を回す者が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それにエンチャントされているすべてのオーラ(Aura)を、同じコントローラーの他のパーマネントにつける。

2/4
Illus.Jesper Ejsing (141/301)
林間の見張り/Glade Watcher  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, コモン

防衛

圧倒 ― (緑):このターン、林間の見張りは防衛を持たないかのように攻撃できる。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (188/264)
Gimme Five  (白)
インスタント UST, アンコモン

Illus.Jesper Ejsing (7/216)
切り落とし/Chop Down  (2)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, レア

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Jesper Ejsing (14/269)
巨人落とし/Giant Killer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, レア

(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (14/269)
ギトゥの溶岩走り/Ghitu Lavarunner  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, コモン

あなたの墓地にインスタントかソーサリーであるカードが2枚以上あるかぎり、ギトゥの溶岩走りは+1/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (127/269)
一歩上へ/Get a Leg Up  (緑)
インスタント MKM, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受け到達を得る。

Illus.Jesper Ejsing (161/0)
激情の猛竜/Frenzied Raptor  (2)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン

4/2
Illus.Jesper Ejsing (146/279)
狂乱逃走する山羊/Frantic Scapegoat  (赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat) MKM, アンコモン

速攻

狂乱逃走する山羊が戦場に出たとき、これに容疑をかける。(これは威迫を持ち、これではブロックできない。)

これでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、狂乱逃走する山羊が容疑をかけられている場合、それらの戦場に出たクリーチャー1体に容疑をかけてもよい。そうしたなら、狂乱逃走する山羊の容疑は晴れる。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (126/0)
幸運な生き残り/Fortunate Few  (3)(白)(白)
ソーサリー C17, レア

あなたがコントロールしていない、土地でないパーマネント1つを選ぶ。その後、他の各プレイヤーは、それぞれこれにより選ばれてもおらず自分がコントロールしてもいない、土地でないパーマネント1つを選ぶ。他の、土地でないパーマネントをすべて破壊する。

Illus.Jesper Ejsing (4/309)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) IKO, 基本土地

(緑)

Illus.Jesper Ejsing (273/274)
肉裂き魔/Flesh Carver  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C14, レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

(1)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:肉裂き魔の上に+1/+1カウンターを2個置く。

肉裂き魔が死亡したとき、黒のX/Xのホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは肉裂き魔のパワーである。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (22/337)
沼深みの召喚士/Fendeep Summoner  (4)(黒)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) MOR, レア

(T):沼(Swamp)を最大2つまで対象とする。それらはターン終了時まで、それらの他のタイプに加えて3/5のツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior)クリーチャーになる。

3/5
Illus.Jesper Ejsing (61/150)
恐れなき雛/Fearless Fledgling  (1)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ZNR, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、恐れなき雛の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (15/280)
迷い子、フブルスプ/Fblthp, the Lost  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) WAR, レア

迷い子、フブルスプが戦場に出たとき、カードを1枚引く。これがあなたのライブラリーから戦場に出たか、あなたのライブラリーから唱えられていたなら、代わりにカードを2枚引く。

迷い子、フブルスプが呪文の対象になったとき、迷い子、フブルスプをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (50/264)
迷い子、フブルスプ/Fblthp, the Lost  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) TSR, ボーナス

迷い子、フブルスプが戦場に出たとき、カードを1枚引く。これがあなたのライブラリーから戦場に出たか、あなたのライブラリーから唱えられていたなら、代わりにカードを2枚引く。

迷い子、フブルスプが呪文の対象になったとき、迷い子、フブルスプをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (308/289)
迷い子、フブルスプ/Fblthp, the Lost  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RVR, レア

迷い子、フブルスプが戦場に出たとき、カードを1枚引く。これがあなたのライブラリーから戦場に出たか、あなたのライブラリーから唱えられていたなら、代わりにカードを2枚引く。

迷い子、フブルスプが呪文の対象になったとき、迷い子、フブルスプをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (44/)
木の牧人、ファンゴルン/Fangorn, Tree Shepherd  (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) LTR, レア

あなたがコントロールしているすべてのツリーフォーク(Treefolk)は警戒を持つ。

あなたがコントロールしている1体以上のツリーフォークが攻撃するたび、その数の2倍の点数の(緑)を加える。

ステップやフェイズの終了に際して、あなたは未消費の緑マナを失わない。

4/10
Illus.Jesper Ejsing (166/)
影猫の使い魔、ファルティス/Falthis, Shadowcat Familiar  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・猫(Cat) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者は威迫と接死を持つ。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Jesper Ejsing (564/361)
博覧会場の吠え象/Fairgrounds Trumpeter  (2)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) KLD, アンコモン

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたのコントロール下でパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、博覧会場の吠え象の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (155/264)
溌剌とした狼熊/Exuberant Wolfbear  (3)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・熊(Bear) IKO, アンコモン

溌剌とした狼熊が攻撃するたび、あなたがコントロールしている人間(Human)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスを、溌剌とした狼熊のパワーとタフネスに変更する。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (151/274)
試験飛行士/Experimental Aviator  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン

飛行

試験飛行士が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

0/3
Illus.Jesper Ejsing (46/264)
守り翼の使い魔、エシオル/Esior, Wardwing Familiar  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird) CMR, アンコモン

飛行

対戦相手があなたがコントロールしている統率者を対象として呪文を唱えるためのコストは(3)多くなる。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/3
Illus.Jesper Ejsing (557/361)
勇壮な体形/Epic Proportions  (4)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) LRW, レア

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

Illus.Jesper Ejsing (209/301)
勇壮な体形/Epic Proportions  (4)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) C18, レア

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

Illus.Jesper Ejsing (142/307)
ローハンの軍団長、エオメル/Éomer, Marshal of Rohan  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, レア

速攻

あなたがコントロールしていてこれでなく攻撃している1体以上の伝説のクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (120/)
熱心な研究/Enthusiastic Study  (2)(赤)
インスタント STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受けトランプルを得る。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Jesper Ejsing (99/275)
残響する加護/Echoing Boon  
策略 CN2, アンコモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、それがあなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーを対象とする場合、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Jesper Ejsing (3/221)
地揺すりの戦慄大口/Earthshaker Dreadmaw  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCI, アンコモン

トランプル

地揺すりの戦慄大口が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない恐竜(Dinosaur)1体につき1枚のカードを引く。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (183/0)
薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat  (1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) MM2, コモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

飛行

1/1
Illus.Jesper Ejsing (81/249)
薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat  (1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) M12, コモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

飛行

1/1
Illus.Jesper Ejsing (97/249)
薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat  (1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) DDK, コモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

飛行

1/1
Illus.Jesper Ejsing (6/80)
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