トレストの随員/Entourage of Trest
(4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) CN2, コモン
トレストの随員が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者であるかぎり、各戦闘で、トレストの随員は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
4/4
Illus.Anthony Palumbo (64/221)
アクラサの守護者/Guardians of Akrasa
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
0/4
Illus.Alan Pollack (18/249)
蜀の屯田兵/Shu Soldier-Farmers
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME3, コモン
蜀の屯田兵が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
2/4
Illus.Li Xiaohua (26/230)
ハズダーの自警団/Haazda Vigilante
(4)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) MKM, コモン
ハズダーの自警団が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4/4
Illus.Tomas Duchek (18/0)
重歩兵/Heavy Infantry
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
重歩兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/4
Illus.David Gaillet (18/272)
ガルマの保護者/Ghalma's Warden
(3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) SOM, コモン
金属術 ― ガルマの保護者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。
2/4
Illus.Mike Bierek (8/249)
隠された領域のローン/Roon of the Hidden Realm
(2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) C13, 神話レア
警戒、トランプル
(2),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4/4
Illus.Steve Prescott (206/356)
常備軍/Standing Troops
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, コモン
警戒
1/4
Illus.Daren Bader (44/350)
スターリング社の納品者/Sterling Supplier
(4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) OTJ, コモン
飛行
スターリング社の納品者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/4
Illus.Camille Alquier (33/0)
司令官イーシャ/Commander Eesha
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) JUD, レア
飛行、プロテクション(クリーチャー)
2/4
Illus.Rebecca Guay (9/143)
トレストの随員/Entourage of Trest
(4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) CMM, コモン
トレストの随員が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者であるかぎり、各戦闘で、トレストの随員は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
4/4
Illus.Anthony Palumbo (285/)
領事の盾護員/Consul's Shieldguard
(3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン
領事の盾護員が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
領事の盾護員が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
3/4
Illus.David Gaillet (11/264)
アクラサの守護者/Guardians of Akrasa
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ALA, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
0/4
Illus.Alan Pollack (12/249)
群衆操りの管理人/Crowd-Control Warden
(3)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・兵士(Soldier) MKM, コモン
群衆操りの管理人が戦場に出るか表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に等しい。
変装(3)(緑/白)(緑/白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
4/4
Illus.Diego Gisbert (193/0)
蜀の屯田兵/Shu Soldier-Farmers
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン
蜀の屯田兵が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
2/4
Illus.Li Xiaohua (27/180)
ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン
ハズダーの罠部隊が攻撃するたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、それをタップする。
1/4
Illus.David Palumbo (2/156)
孔明の新兵器/Kongming's Contraptions
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。孔明の新兵器はそれに2点のダメージを与える。攻撃クリーチャー指定ステップの間で、あなたがこのステップで攻撃されているならば起動できる。
2/4
Illus.Jiaming (10/180)
Soldevi Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ME2, アンコモン
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Dan Frazier (222/245)
牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、牢獄の管理人、ヒクサスがこのターンに戦場に出ていた場合、牢獄の管理人、ヒクサスが戦場を離れるまでそのクリーチャーを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
4/4
Illus.Chris Rallis (19/272)
隠された領域のローン/Roon of the Hidden Realm
(2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) 2X2, レア
警戒、トランプル
(2),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4/4
Illus.Steve Prescott (535/331)
常備軍/Standing Troops
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EXO, コモン
警戒
1/4
Illus.Daren Bader (22/143)
群集の寵児/Crowd Favorites
(6)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン
(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(3)(白):群集の寵児はターン終了時まで+0/+5の修整を受ける。
4/4
Illus.Roger Raupp (15/350)
Soldevi Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) JMP, レア
飛行
アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/4
Illus.James Ryman (108/78)
軍備部隊/Armament Corps
(2)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン
軍備部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。
4/4
Illus.Steven Belledin (165/269)
Standing Army
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) UNH, コモン
あなたが立っているかぎり、Standing Armyは警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)
2/4
Illus.Randy Gallegos (20/140)
儀礼兵/Ceremonial Guard
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MMQ, コモン
儀礼兵が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを破壊する。
3/4
Illus.Daren Bader (182/350)
ラノワールの騎兵隊/Llanowar Cavalry
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, コモン
(白):ターン終了時まで、ラノワールの騎兵隊は警戒を得る。
1/4
Illus.Eric Peterson (195/350)
バントの滞留者/Bant Sojourners
(1)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン
あなたがバントの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2/4
Illus.John Avon (125/145)
ミニットマン、プレストン・ガービー/Preston Garvey, Minuteman
(2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, 神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。《居住地/Settlement》という名前の緑のオーラ(Aura)・エンチャント・トークン1つをそれについた状態で生成する。それはエンチャント(土地)と「エンチャントしている土地は『(T):好きな色1色のマナ1点を加える。』を持つ。」を持つ。
ミニットマン、プレストン・ガービーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてオーラがついている各パーマネントをそれぞれアンタップする。
4/4
Illus.Leonardo Borazio (425/0)
ダールの槍騎兵/Daru Lancer
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, コモン
先制攻撃
変異(2)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/4
Illus.Brian Snoddy (20/350)
ヨーティアの戦術家/Yotian Tactician
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Fariba Khamseh (228/287)
国境警備隊/Border Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) S99, コモン
1/4
Illus.Kev Walker (9/173)
アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) KTK, レア
飛行
アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/4
Illus.James Ryman (13/269)
アルガイヴの密集軍/Argivian Phalanx
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・コー(Kor)・兵士(Soldier) DMU, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
警戒
4/4
Illus.Josh Hass (5/281)
ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDE, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは対戦相手1人を対象とする。あなたは、そのプレイヤーの手札の枚数に等しい点数のライフを得る。
(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。ジェラード・キャパシェンが攻撃しているときにのみ起動できる。
3/4
Illus.Brom (46/71)
カパロクティ・サンボーン/Caparocti Sunborn
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, アンコモン
カパロクティ・サンボーンが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップしてもよい。そうしたなら、発見3を行う。(マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
4/4
Illus.Cabrol (302/0)
不撓のサスキア/Saskia the Unyielding
(黒)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, 神話レア
警戒、速攻
不撓のサスキアが戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しいダメージを選ばれたプレイヤーに与える。
3/4
Illus.Greg Opalinski (41/351)
ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RTR, レア
この呪文は打ち消されない。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力があなたにロクソドンの強打者を捨てさせるなら、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
4/4
Illus.Ryan Barger (178/274)
アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire
(6)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) 5ED, レア
名前が《アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire》であるクリーチャーとアーティファクト・クリーチャーを除き、あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。
8/4
Illus.Mark Poole (2/449)
ラシーダ・スケイルベイン/Rashida Scalebane
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIR, レア
(T):攻撃かブロックしているドラゴン(Dragon)1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。
3/4
Illus.Randy Gallegos (35/350)
国境警備隊/Border Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, コモン
1/4
Illus.Kev Walker (9/215)
スレイベンの民兵/Thraben Militia
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン
トランプル
5/4
Illus.David Rapoza (38/264)
スレイベンの歩哨/Thraben Sentry
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン
警戒
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはスレイベンの歩哨を変身させてもよい。
2/2
Illus.David Rapoza (38/264)
アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) MOC, レア
飛行
アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/4
Illus.James Ryman (189/0)
ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) APC, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは対戦相手1人を対象とする。あなたは、そのプレイヤーの手札の枚数に等しい点数のライフを得る。
(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。ジェラード・キャパシェンが攻撃しているときにのみ起動できる。
3/4
Illus.Brom (11/143)