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196 件のカードがヒットしました.

196 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.31 秒
闇の詐称者/Dark Impostor  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) VOC, レア

(4)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、闇の詐称者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

闇の詐称者は、それにより追放されたすべてのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。

2/2
Illus.Johannes Voss (127/38)
精鋭の審問官/Elite Inquisitor  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア

先制攻撃、警戒

プロテクション(吸血鬼(Vampire))、プロテクション(狼男(Werewolf))、プロテクション(ゾンビ(Zombie))

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (13/264)
古伝戦争の御神体/Go-Shintai of Ancient Wars  (2)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 祭殿(Shrine) NEO, アンコモン

先制攻撃

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。古伝戦争の御神体はそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)の数に等しい。

2/2
Illus.Johannes Voss (144/302)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (21/264)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MBS, レア

瞬速

あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (129/155)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOC, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (196/0)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MOC, アンコモン

瞬速

あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (376/0)
盲目の盲信者/Blind Zealot  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・クレリック(Cleric) NPH, コモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

盲目の盲信者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、それを破壊する。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (52/175)
弾圧する構築物/Crackdown Construct  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, アンコモン

あなたがアーティファクトやクリーチャーのマナ能力でない能力を1つ起動するたび、ターン終了時まで、弾圧する構築物は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Johannes Voss (148/184)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONC, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (81/28)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, アンコモン

瞬速

あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (157/38)
任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) M13, コモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(3)(黒):任務に縛られた死者を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

0/2
Illus.Johannes Voss (92/249)
終わりなき踊りのガリア/Gallia of the Endless Dance  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― サテュロス(Satyr) THB, レア

速攻

他の、あなたがコントロールしているサテュロス(Satyr)は+1/+1の修整を受け速攻を持つ。

あなたがクリーチャー3体以上で攻撃するたび、あなたはカード1枚を無作為に選んで捨ててもよい。そうしたなら、カードを2枚引く。

2/2
Illus.Johannes Voss (217/254)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOC, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (93/38)
ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) M13, アンコモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Johannes Voss (91/249)
魂火の大導師/Soulfire Grand Master  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, 神話レア

絆魂

あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は絆魂を持つ。

(2)(青/赤)(青/赤):このターンに次にあなたがあなたの手札からインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるなら、それを解決するに際し、そのカードをあなたの墓地に置く代わりにあなたの手札に加える。

2/2
Illus.Johannes Voss (27/185)
金属の駿馬/Chrome Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) SOM, コモン

金属術 ― 金属の駿馬は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (142/249)
地割れの案内人/Chasm Guide  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― 地割れの案内人か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を得る。

3/2
Illus.Johannes Voss (143/274)
戦慄衆の双子/Dreadhorde Twins  (3)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) WAR, アンコモン

戦慄衆の双子が戦場に出たとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているゾンビ・トークンはトランプルを持つ。

2/2
Illus.Johannes Voss (126/264)
トーパの自由刃/Topan Freeblade  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

2/2
Illus.Johannes Voss (36/272)
天界のユニコーン/Celestial Unicorn  (2)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) AFR, コモン

あなたがライフを得るたび、天界のユニコーンの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Johannes Voss (5/281)
トーパの自由刃/Topan Freeblade  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IMA, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

2/2
Illus.Johannes Voss (37/249)
憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound  (5)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) C19, レア

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

憎悪縛りの剥ぎ取りか他のクリーチャーがあなたの墓地から戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (144/302)
林間の茨、ミアーラ/Miara, Thorn of the Glade  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン

林間の茨、ミアーラか、他の、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)が1体死亡するたび、あなたは(1)と1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/2
Illus.Johannes Voss (566/361)
春のシャーマン/Shaman of Spring  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) M15, コモン

春のシャーマンが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Johannes Voss (199/269)
憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound  (5)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) DKA, レア

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

憎悪縛りの剥ぎ取りか他のクリーチャーがあなたの墓地から戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (89/158)
林間の茨、ミアーラ/Miara, Thorn of the Glade  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) KHC, アンコモン

林間の茨、ミアーラか、他の、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)が1体死亡するたび、あなたは(1)と1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/2
Illus.Johannes Voss (51/119)
オリバクの救済者/Savior of Ollenbock  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

オリバクの救済者が訓練をするたび、あなたは戦場にありこれでないクリーチャーや墓地にあるクリーチャー・カードのうち最大1つを対象とする。それを追放する。

オリバクの救済者が戦場を離れたとき、それらの追放されているカードをオーナーのコントロール下で戦場に出す。

1/2
Illus.Johannes Voss (330/277)
アタルカの獣壊し/Atarka Beastbreaker  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン

圧倒 ― (4)(緑):ターン終了時まで、アタルカの獣壊しは+4/+4の修整を受ける。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。

2/2
Illus.Johannes Voss (174/264)
護衛隊の副官/Lieutenants of the Guard  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

動議 ― 護衛隊の副官が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「質」または「量」のいずれかに投票する。「質」1票につき護衛隊の副官の上に+1/+1カウンターを1個置き、「量」1票につき白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Johannes Voss (16/221)
マーフォークの催眠術師/Merfolk Mesmerist  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M12, コモン

(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

1/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (66/249)
レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter  (白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) MBS, コモン

飛行

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (11/155)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (69/351)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C14, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (79/337)
神に愛された者、シグリッド/Sigrid, God-Favored  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, レア

瞬速

先制攻撃、プロテクション(神(God)クリーチャー)

神に愛された者、シグリッドが戦場に出たとき、攻撃かブロックしているクリーチャー最大1体を対象とする。神に愛された者、シグリッドが戦場を離れるまでそれを追放する。

2/2
Illus.Johannes Voss (29/285)
流城の隊長/Stromkirk Captain  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) C17, アンコモン

先制攻撃

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (197/309)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JMP, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (121/78)
流城の隊長/Stromkirk Captain  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) DKA, アンコモン

先制攻撃

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (143/158)
血の芸術家/Blood Artist  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) JMP, アンコモン

血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

0/1
Illus.Johannes Voss (206/78)
血の芸術家/Blood Artist  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) EMA, アンコモン

血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

0/1
Illus.Johannes Voss (81/249)
無尽活力の御神体/Go-Shintai of Boundless Vigor  (1)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 祭殿(Shrine) NEO, アンコモン

トランプル

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、祭殿(Shrine)1つを対象とする。それの上に、あなたがコントロールしている祭殿1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Johannes Voss (187/302)
血の芸術家/Blood Artist  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, アンコモン

血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

0/1
Illus.Johannes Voss (86/244)
血の芸術家/Blood Artist  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOC, アンコモン

血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

0/1
Illus.Johannes Voss (119/38)
傲慢な支配者/Imperious Oligarch  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, コモン

警戒

死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

2/1
Illus.Johannes Voss (184/259)
スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) A25, レア

先制攻撃

クリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。

2/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (36/249)
スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, レア

先制攻撃

クリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。

2/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (24/158)
マルコフの上流階級/Markov Patrician  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

3/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (107/264)
サリアの副官/Thalia's Lieutenant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア

サリアの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各人間(Human)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、サリアの副官の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Johannes Voss (103/322)
アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MM3, コモン

(T):(白)を加える。

1/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (119/249)
サリアの副官/Thalia's Lieutenant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア

サリアの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各人間(Human)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、サリアの副官の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Johannes Voss (43/297)
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