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147 件のカードがヒットしました.

147 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.35 秒
カワセミ/Kingfisher  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) UDS, コモン

飛行

カワセミが死亡したとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (36/143)
Fascist Art Director  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ホラー(Horror) UNH, コモン

(白)(白):ターン終了時まで、Fascist Art Directorはあなたが選んだ1人のアーティストに対するプロテクションを得る。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (11/140)
浪人の犬師/Ronin Houndmaster  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン

速攻

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (184/306)
Farrel's Zealot  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) FEM, コモン1

Farrel's Zealotが攻撃してブロックされないたび、あなたは「クリーチャー1体を対象とする。Farrel's Zealotはそれに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン、Farrel's Zealotは戦闘ダメージを割り振らない。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (3/187)
Icatian Moneychanger  (白)
クリーチャー ― 人間(Human) FEM, コモン1

Icatian Moneychangerはその上に預金(credit)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

Icatian Moneychangerが戦場に出たとき、それはあなたに3点のダメージを与える。

あなたのアップキープの開始時に、Icatian Moneychangerの上に預金カウンターを1個置く。

Icatian Moneychangerを生け贄に捧げる:Icatian Moneychangerの上に置かれている預金カウンター1個につき、あなたは1点のライフを得る。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (10/187)
神秘の使い魔/Mystic Familiar  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) TOR, コモン

飛行

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、神秘の使い魔は+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(黒)を持つ。

1/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (11/143)
ズアーの投呪士/Zuran Spellcaster  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ME2, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ズアーの投呪士はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (76/245)
極楽鳥/Birds of Paradise  (緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 7ED, レア

飛行

(T):好きな色のマナ1点を加える。

0/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (231/350)
墓所スリヴァー/Crypt Sliver  (1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) LGN, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):スリヴァー1つを対象とし、それを再生する。」を持つ。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (63/145)
エルフの潰し屋/Elvish Scrapper  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 8ED, アンコモン

(緑),(T),エルフの潰し屋を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (245/350)
Icatian Infantry  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, コモン1

(1):Icatian Infantryはターン終了時まで先制攻撃を得る。

(1):Icatian Infantryはターン終了時までバンドを得る。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (7/187)
ムルタニの見習い/Multani's Acolyte  (緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ULG, コモン

エコー(緑)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

ムルタニの見習いが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (108/143)
ズアーの投呪士/Zuran Spellcaster  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ICE, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ズアーの投呪士はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (112/383)
エルフの潰し屋/Elvish Scrapper  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, アンコモン

(緑),(T),エルフの潰し屋を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (258/350)
モグの歩哨/Mogg Sentry  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) PLS, レア

対戦相手1人が呪文を唱えるたび、モグの歩哨はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (69/143)
薄暮のインプ/Dusk Imp  (2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 8ED, コモン

飛行

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (130/350)
薄暮のインプ/Dusk Imp  (2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) ODY, コモン

飛行

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (131/350)
霧に包むエイヴン/Aven Fogbringer  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) JUD, コモン

飛行

霧に包むエイヴンが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/143)
ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クロコダイル(Crocodile) 5DN, コモン

5/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (47/165)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (87/165)
沿岸の魔術師/Coastal Wizard  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, レア

(T):沿岸の魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。沿岸の魔術師とそれを、オーナーの手札に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/165)
幽霊兜の急使/Ghosthelm Courier  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに幽霊兜の急使をアンタップしないことを選んでもよい。

(2)(青),(T):ウィザード(Wizard)・クリーチャー1体を対象とする。幽霊兜の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (85/350)
草原のドルイド僧/Ley Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 9ED, アンコモン

(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (251/350)
クローサの旅人/Krosan Wayfarer  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) JUD, コモン

クローサの旅人を生け贄に捧げる:あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (123/143)
Pyknite  (2)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) ICE, コモン

Pykniteが戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (258/383)
Timmy, Power Gamer  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ゲーマー(Gamer) UGL, レア

(4):あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出す。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (68/94)
屍肉ネズミ/Carrion Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) TOR, コモン

屍肉ネズミが攻撃かブロックするたび、どのプレイヤーも自分の墓地にあるカードを1枚、追放してもよい。そうした場合、このターン、屍肉ネズミは戦闘ダメージを割り振らない。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (54/143)
隻眼のミイラ/Cyclopean Mummy  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 4ED, コモン

隻眼のミイラが死亡したとき、それを追放する。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (128/378)
翼竜の幽霊/Pteron Ghost  (1)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・スピリット(Spirit) DST, コモン

飛行

翼竜の幽霊を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (10/165)
サリッド/Thallid  (緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) FEM, コモン1

あなたのアップキープの開始時に、サリッドの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

サリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (74/187)
隻眼のミイラ/Cyclopean Mummy  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) RNS,

隻眼のミイラが死亡したとき、それを追放する。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (43/122)
ニューロックの使い魔/Neurok Familiar  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) MRD, コモン

飛行

ニューロックの使い魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがアーティファクト・カードである場合、それをあなたの手札に加える。そうでない場合、それをあなたの墓地に置く。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (43/306)
刃鬣の獏/Blademane Baku  (1)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは刃鬣の獏の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

(1),刃鬣の獏から気カウンターをX個取り除く:取り除かれた気カウンター1個につき、刃鬣の獏はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (95/165)
隻眼のミイラ/Cyclopean Mummy  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME4, コモン

隻眼のミイラが死亡したとき、それを追放する。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (72/269)
極楽鳥/Birds of Paradise  (緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 8ED, レア

飛行

(T):好きな色のマナ1点を加える。

0/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (233/350)
隻眼のミイラ/Cyclopean Mummy  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LEG, コモン2

隻眼のミイラが死亡したとき、それを追放する。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (93/310)
アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, コモン1

アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (8/187)
恐ろしい残存者/Ghastly Remains  (黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LGN, レア

増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたのアップキープの開始時に、恐ろしい残存者があなたの墓地にある場合、あなたは(黒)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、恐ろしい残存者をあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Edward P. Beard, Jr. (71/145)
正義の憤激/Righteous Fury  (4)(白)(白)
ソーサリー ME2, レア

タップ状態のすべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (30/245)
杉の力/Strength of Cedars  (4)(緑)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (245/306)
ドングリの収穫/Acorn Harvest  (3)(緑)
ソーサリー TOR, コモン

緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

フラッシュバック ― (1)(緑),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (118/143)
すき込み/Plow Under  (3)(緑)(緑)
ソーサリー UDS, レア

土地2つを対象とする。それらを、オーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (117/143)
正義の憤激/Righteous Fury  (4)(白)(白)
ソーサリー S99, レア

タップ状態のすべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (23/173)
促成の突然変異/Accelerated Mutation  (3)(緑)(緑)
インスタント SCG, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするパーマネントのマナ総量の中で最も大きい値に等しい。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (109/143)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) MMQ, 基本土地

(白)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (334/350)
正義の憤激/Righteous Fury  (4)(白)(白)
ソーサリー P02, レア

タップ状態のすべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (21/165)
見捨てられた前哨地/Abandoned Outpost  
土地 ODY, コモン

見捨てられた前哨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T),見捨てられた前哨地を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (312/350)
Winter's Chill  (X)(青)
インスタント ICE, レア

この呪文は戦闘中でブロック・クリーチャーが指定される前にのみ唱えられる。

Xはあなたがコントロールする氷雪土地の数より大きくすることはできない。

攻撃クリーチャーX体を対象とする。それらのクリーチャー1体につき、それのコントローラーは(1)か(2)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしなかったなら、そのクリーチャーを戦闘終了時に破壊する。そのプレイヤーが(1)を支払ったなら、この戦闘でそのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージと、そのクリーチャーによって与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (107/383)
クローシスの地下墓地/Crosis's Catacombs  
土地 ― 棲み家(Lair) PLS, アンコモン

クローシスの地下墓地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、クローシスの地下墓地を生け贄に捧げる。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (136/143)
レイモスの環状列石/Henge of Ramos  
土地 MMQ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (318/350)
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