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ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap  (3)(緑)(緑)
インスタント ― 罠(Trap) ZEN, アンコモン

このターン、対戦相手1人が自分のコントロール下でアーティファクトを戦場に出した場合、あなたはその呪文のマナ・コストを支払うのではなく(1)(緑)を支払ってもよい。

緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Austin Hsu (156/249)
霊気の武装/Arm with AEther  (2)(青)
ソーサリー NPH, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。」を得る。

Illus.Austin Hsu (28/175)
ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。

Illus.Austin Hsu (143/249)
ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) MM2, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。

Illus.Austin Hsu (115/249)
ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ZEN, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。

Illus.Austin Hsu (129/249)
銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは追加で+1/+0の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Austin Hsu (233/264)
邪悪の実る時/Evil Comes to Fruition  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークン7体を生成する。あなたが土地を10枚以上コントロールしている場合、代わりに緑の3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン7体を生成する。

Illus.Austin Hsu (512/150)
屑鉄場の斉射/Scrapyard Salvo  (1)(赤)(赤)
ソーサリー NPH, コモン

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。屑鉄場の斉射はそれに、あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Austin Hsu (94/175)
正義の施行/Dispense Justice  (2)(白)
インスタント SOM, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、代わりにそのプレイヤーは攻撃クリーチャーを2体生け贄に捧げる。

Illus.Austin Hsu (5/249)
漸増爆弾/Ratchet Bomb  (2)
アーティファクト M14, レア

(T):漸増爆弾の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),漸増爆弾を生け贄に捧げる:マナ総量が漸増爆弾の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。

Illus.Austin Hsu (215/249)
小悪魔の遊び/Devil's Play  (X)(赤)
ソーサリー DDK, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。小悪魔の遊びはそれにX点のダメージを与える。

フラッシュバック(X)(赤)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Austin Hsu (72/80)
漸増爆弾/Ratchet Bomb  (2)
アーティファクト 2XM, レア

(T):漸増爆弾の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),漸増爆弾を生け贄に捧げる:マナ総量が漸増爆弾の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。

Illus.Austin Hsu (284/332)
小悪魔の遊び/Devil's Play  (X)(赤)
ソーサリー C19, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。小悪魔の遊びはそれにX点のダメージを与える。

フラッシュバック(X)(赤)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Austin Hsu (138/302)
漸増爆弾/Ratchet Bomb  (2)
アーティファクト SOM, レア

(T):漸増爆弾の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),漸増爆弾を生け贄に捧げる:マナ総量が漸増爆弾の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。

Illus.Austin Hsu (196/249)
小悪魔の遊び/Devil's Play  (X)(赤)
ソーサリー ISD, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。小悪魔の遊びはそれにX点のダメージを与える。

フラッシュバック(X)(赤)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Austin Hsu (140/264)
思考の消滅/Perish the Thought  (2)(黒)
ソーサリー ROE, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Austin Hsu (123/248)
ドラゴンによる死/Death by Dragons  (4)(赤)(赤)
ソーサリー CMD, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤー以外の各プレイヤーは、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Austin Hsu (118/305)
熱光線/Heat Ray  (X)(赤)
インスタント M15, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。熱光線はそれにX点のダメージを与える。

Illus.Austin Hsu (148/269)
対抗激/Counterlash  (4)(青)(青)
インスタント DKA, レア

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたはあなたの手札から、それと共通のカード・タイプを持つ呪文1つを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Austin Hsu (33/158)
熱光線/Heat Ray  (X)(赤)
インスタント IMA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。熱光線はそれにX点のダメージを与える。

Illus.Austin Hsu (133/249)
ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap  (3)(緑)(緑)
インスタント ― 罠(Trap) MM3, アンコモン

このターン、対戦相手1人が自分のコントロール下でアーティファクトを戦場に出した場合、あなたはその呪文のマナ・コストを支払うのではなく(1)(緑)を支払ってもよい。

緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Austin Hsu (120/249)
熱光線/Heat Ray  (X)(赤)
インスタント ROE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。熱光線はそれにX点のダメージを与える。

Illus.Austin Hsu (150/248)
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