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621 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:57.426 ミリ秒
高名な者、ミシュラ/Mishra, Eminent One  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。《ミシュラの戦機/Mishra's Warform》という名前で4/4で他のタイプに加えて構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

5/4
Illus.Randy Vargas (48/36)
煌めく監視者/Gleaming Overseer  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MIC, アンコモン

煌めく監視者が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは呪禁と威迫を持つ。

1/4
Illus.Volkan Baga (151/38)
シヴィトリ・スカーザム/Sivitri Scarzam  (5)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) ME3, コモン

6/4
Illus.NeNe Thomas (175/230)
夜まといのヴェラ/Vela the Night-Clad  (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, 神話レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは威嚇を持つ。

夜まといのヴェラかあなたがコントロールする他のクリーチャーが戦場を離れるたび、各対戦相手は1点のライフを失う。

4/4
Illus.Allen Williams (201/309)
巧射艦隊の喧嘩屋/Deadeye Brawler  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

接死

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

巧射艦隊の喧嘩屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが都市の承認を持っている場合、カードを1枚引く。

2/4
Illus.Jesper Ejsing (155/196)
無情な死牙/Ruthless Deathfang  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, アンコモン

飛行

あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Filip Burburan (229/264)
工匠の神童、ミシュラ/Mishra, Artificer Prodigy  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) TSP, レア

あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたは「あなたの墓地と手札とライブラリーからその呪文と同じ名前を持つカードを1枚探し、それを戦場に出す。」を選んでももよい。あなたがこれにより自分のライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

4/4
Illus.Scott M. Fischer (243/301)
シヴィトリ・スカーザム/Sivitri Scarzam  (5)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) LEG, アンコモン1

6/4
Illus.NeNe Thomas (258/310)
夜まといのヴェラ/Vela the Night-Clad  (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PC2, 神話レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは威嚇を持つ。

夜まといのヴェラかあなたがコントロールする他のクリーチャーが戦場を離れるたび、各対戦相手は1点のライフを失う。

4/4
Illus.Allen Williams (107/156)
ヘイヴングルの死者/Havengul Lich  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) C17, 神話レア

(1):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターン、あなたがそれを唱えたとき、ターン終了時まで、ヘイヴングルの死者はそのカードのすべての起動型能力を得る。

4/4
Illus.James Ryman (173/309)
ダーレクの創造主、ダヴロス/Davros, Dalek Creator  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― エイリアン(Alien)・科学者(Scientist) WHO, 神話レア

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手1人が3点以上のライフを失っていたなら、威迫を持つ黒の3/3のダーレク(Dalek)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、このターンに3点以上のライフを失っていた各対戦相手はそれぞれ、「あなたはカード1枚を引く。」か、「そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。」かの最悪の二択を行う。

3/4
Illus.Lenka Šimečková (540/0)
無情な死牙/Ruthless Deathfang  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MIC, アンコモン

飛行

あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Filip Burburan (154/38)
大いなる過ち、ウチベンバク/Uchbenbak, the Great Mistake  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ホラー(Horror) LCI, アンコモン

警戒、威迫

落魄8 ― (4)(青)(黒):あなたの墓地にある大いなる過ち、ウチベンバクを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

6/4
Illus.WolfSkullJack (310/0)
サルマンの下僕、グリマ/Gríma, Saruman's Footman  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) LTC, レア

サルマンの下僕、グリマはブロックされない。

サルマンの下僕、グリマがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーはこれにより追放されて唱えられなかったすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/4
Illus.Matt Stewart (140/0)
ヘイヴングルの死者/Havengul Lich  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) DKA, 神話レア

(1):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターン、あなたがそれを唱えたとき、ターン終了時まで、ヘイヴングルの死者はそのカードのすべての起動型能力を得る。

4/4
Illus.James Ryman (139/158)
Zyym, Mesmeric Lord  (1)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) _MB, コモン

3/4
Illus.Nick Bartoletti (104/0)
見覚えのある余所者、ラザーヴ/Lazav, Familiar Stranger  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) OTJ, アンコモン

あなたが悪事を働くたび、見覚えのある余所者、ラザーヴの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、墓地にあるカード1枚を追放してもよい。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、「ターン終了時まで、見覚えのある余所者、ラザーヴはそのカードのコピーになる。」を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

1/4
Illus.Tyler Jacobson (216/0)
問題解決人、ラウル/Raul, Trouble Shooter  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・ならず者(Rogue) PIP, アンコモン

あなたの各ターン中に1回、そのターンに切削されてあなたの墓地にあるカードの中から、呪文1つを唱えてもよい。

(T):各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。(各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置く。)

1/4
Illus.Irina Nordsol (115/0)
Lord of Tresserhorn  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MED, レア

Lord of Tresserhornが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは2点のライフを失うとともにクリーチャーを2体生け贄に捧げ、そのプレイヤーはカードを2枚引く。

(黒):Lord of Tresserhornを再生する。

10/4
Illus.Anson Maddocks (149/195)
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, レア

飛行

精神を飲む者、ミルコ・ヴォスクがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが4枚公開されるまでカードを公開し続け、その後それらのカードを自分の墓地に置く。

2/4
Illus.Chase Stone (85/156)
ギサとゲラルフ/Gisa and Geralf  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) EMN, 神話レア

ギサとゲラルフが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からゾンビ(Zombie)・クリーチャー呪文を1つ唱えてもよい。

4/4
Illus.Karla Ortiz (183/205)
ヴェクティスの工作員/Vectis Agents  (3)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CON, コモン

(青)(黒):ヴェクティスの工作員はターン終了時まで-2/-0の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。

4/3
Illus.Chippy (131/145)
空飛ぶ思考盗み/Soaring Thought-Thief  (青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン

瞬速

飛行

対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、あなたがコントロールしているならず者(Rogue)は+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールしているならず者が1体以上攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。

1/3
Illus.Lie Setiawan (236/280)
幻影の悪魔/Illusory Demon  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・イリュージョン(Illusion) ARB, アンコモン

飛行

あなたが呪文を唱えたとき、幻影の悪魔を生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Nils Hamm (21/145)
スフィンクスの召喚士/Sphinx Summoner  (3)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CON, レア

飛行

スフィンクスの召喚士が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Jaime Jones (127/145)
打ち砕かれた者、ジョン・イレニカス/Jon Irenicus, Shattered One  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) CLB, レア

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人と、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者のコントロールを得る。その後者の上に+1/+1カウンター2個を置き、その後者をタップする。このゲームの間、その後者は使嗾され、「このクリーチャーは生け贄に捧げられない。」を得る。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

あなたがオーナーであるがコントロールしていないクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたはカード1枚を引く。

3/3
Illus.Jeff Dee (425/361)
鉄面提督ベケット/Admiral Beckett Brass  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, 神話レア

あなたがコントロールしている他の海賊(Pirate)は+1/+1の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに海賊3体以上によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。

3/3
Illus.Jason Rainville (217/279)
秘蔵の縫合体/Prized Amalgam  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SOI, レア

クリーチャーが1体戦場に出るたび、それがあなたの墓地から戦場に出たかあなたがそれをあなたの墓地から唱えていた場合、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地から秘蔵の縫合体をタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Karl Kopinski (249/297)
ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind  (青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) GTC, 神話レア

呪禁

クリーチャー・カードが1枚いずれかの領域から対戦相手1人の墓地に置かれるたび、あなたは「ディミーアの黒幕ラザーヴは、これの名前がディミーアの黒幕ラザーヴであり、他のタイプに加えて伝説であり呪禁とこの能力を持つことを除き、そのカードのコピーである」ことを選んでもよい。

3/3
Illus.David Rapoza (174/249)
死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) TSR, レア

死者の王、ドラルヌにダメージが与えられる場合、代わりに同じ数のパーマネントを生け贄に捧げる。

(T):あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、そのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

3/3
Illus.Greg Staples (251/289)
アショクの先駆け/Ashiok's Forerunner  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THB, レア

瞬速

アショクの先駆けが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーや墓地から《恐怖を彫る者、アショク/Ashiok, Sculptor of Fears》という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Johannes Voss (277/254)
川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat  (青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) SHM, レア

各終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手1人が3点以上のライフを失っている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。(ダメージによりライフは失われる。)

1/3
Illus.Jeremy Enecio (176/301)
背信の王、ナーフィ/Narfi, Betrayer King  (3)(青)(黒)
伝説の氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン

あなたがコントロールしていて氷雪やゾンビ(Zombie)である、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(氷)(氷)(氷):あなたの墓地から背信の王、ナーフィをタップ状態で戦場に戻す。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

4/3
Illus.Christopher Lovell (329/285)
鉄面提督ベケット/Admiral Beckett Brass  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, 神話レア

あなたがコントロールしている他の海賊(Pirate)は+1/+1の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに海賊3体以上によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。

3/3
Illus.Jason Rainville (264/0)
ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind  (青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ZNC, 神話レア

呪禁

クリーチャー・カードが1枚いずれかの領域から対戦相手1人の墓地に置かれるたび、あなたは「ディミーアの黒幕ラザーヴは、これの名前がディミーアの黒幕ラザーヴであり、他のタイプに加えて伝説であり呪禁とこの能力を持つことを除き、そのカードのコピーである」ことを選んでもよい。

3/3
Illus.David Rapoza (92/142)
死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) TSP, レア

死者の王、ドラルヌにダメージが与えられる場合、代わりに同じ数のパーマネントを生け贄に捧げる。

(T):あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、そのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

3/3
Illus.Greg Staples (237/301)
孤高のサイバーマン、アシャド/Ashad, the Lone Cyberman  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― サイバーマン(Cyberman) WHO, レア

各ターン内であなたが唱える1つ目の、伝説でないアーティファクト呪文は犠牲2を持つ。(あなたがこの呪文を唱えるに際して、あなたはパワーが2以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、それをコピーする。アーティファクト呪文のコピーはトークンになる。)

あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Eric Wilkerson (402/0)
ナズグルの首領/Lord of the Nazgul  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― レイス(Wraith)・貴族(Noble) LTC, レア

飛行

あなたがコントロールしているすべてのレイス(Wraith)はプロテクション(指輪所持者)を持つ。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、威迫を持つ黒の3/3のレイス・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが9体以上のレイスをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのレイスの基本のパワーとタフネスは9/9になる。

4/3
Illus.Anton Solovianchyk (142/0)
川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat  (青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) ZNC, レア

各終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手1人が3点以上のライフを失っている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。(ダメージによりライフは失われる。)

1/3
Illus.Jeremy Enecio (103/142)
黒薔薇のマルチェッサ/Marchesa, the Black Rose  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, 神話レア

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは廃位を持つ。

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

3/3
Illus.Matt Stewart (177/309)
砂利エラの斧鮫/Gravelgill Axeshark  (4)(青/黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) SHM, コモン

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

3/3
Illus.Dave Kendall (164/301)
バルダーズ・ゲートのクライドル/Krydle of Baldur's Gate  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) AFR, アンコモン

バルダーズ・ゲートのクライドルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失いカード1枚を切削する。その後、あなたは1点のライフを得て占術1を行う。

あなたが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このターン、それはブロックされない。

1/3
Illus.Jeff Dee (343/281)
Ramses Overdark  (2)(青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ME3, アンコモン

(T):エンチャントされているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

4/3
Illus.Richard Kane Ferguson (169/230)
黒薔薇のマルチェッサ/Marchesa, the Black Rose  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, 神話レア

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは廃位を持つ。

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

3/3
Illus.Matt Stewart (49/210)
アーボーグのドレイク/Urborg Drake  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) BBD, コモン

飛行

各戦闘で、アーボーグのドレイクは可能なら攻撃する。

2/3
Illus.Sam Wood (231/254)
しなやかな海蛇/Slinking Serpent  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) INV, アンコモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/3
Illus.Wayne England (274/350)
夜帷の死霊/Nightveil Specter  (青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) GTC, レア

飛行

夜帷の死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。

あなたは夜帷の死霊によって追放されたカードの中から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

2/3
Illus.Min Yum (222/249)
人質取り/Hostage Taker  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) 2X2, レア

人質取りが戦場に出たとき、他のクリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、人質取りが戦場を離れるまでそれを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたは、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

2/3
Illus.Wayne Reynolds (505/331)
虎の影、百合子/Yuriko, the Tiger's Shadow  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) CMR, 神話レア

上忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札か統率領域からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしている忍者(Ninja)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

1/3
Illus.Yongjae Choi (542/361)
意思切る者/Architects of Will  (2)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ARC, コモン

意思切る者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。

サイクリング(青/黒)((青/黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/3
Illus.Matt Stewart (77/150)
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