すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべてのエンチャントを破壊する。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
(黒)(黒)(黒)を加える。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるなら、代わりに(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)を加える。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えられるたび、それのコントローラーはそのダメージと同じ数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを生成する。
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
このターン攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。
好きな数のクリーチャーを対象とする。それらは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
カードを1枚引く。
すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべてのエンチャントを破壊する。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で沼(Swamp)を1つタップするたび、そのプレイヤーは追加で(黒)を加える。
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、山(Mountain)を1つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする山の数に等しい。
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
このターン攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。
すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべてのエンチャントを破壊する。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
トークンでないクリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
クリーチャーが戦場から対戦相手1人の墓地に置かれたとき、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黄泉からの橋を追放する。
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、山(Mountain)を1つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする山の数に等しい。
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
プレイヤー1人を対象とする。突然の衝撃はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)
デアリガズの息は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそれは、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ4点のダメージを与える。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、クリーチャーはこのターン、それではブロックできない。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。
プレイヤー1人を対象とする。突然の衝撃はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)
デアリガズの息は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそれは、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ4点のダメージを与える。
クリーチャーが攻撃かブロックするたび、パワーストーンの地雷原はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
各プレイヤーは、自分の手札からカードを1枚選ぶ。その後、すべてのプレイヤーは選んだカードを公開する。これにより公開された、マナ総量が最も低い各クリーチャー・カードのオーナーは、それを戦場に出す。
エンチャント(クリーチャー)
プレイヤーがカードをサイクリングするたび、萎縮の呪詛の上に疫病(plague)カウンターを1個置く。
エンチャントされているクリーチャーは、萎縮の呪詛の上に置かれた疫病カウンター1個につき-1/-1の修整を受ける。
キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)
デアリガズの息は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそれは、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ4点のダメージを与える。
クリーチャーにダメージが与えられるたび、それを破壊する。それは再生できない。
マナ総量がX以下である、すべてのクリーチャーを破壊する。
あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを対象とする。それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
各プレイヤーはカードを1枚捨てる。その後これによりクリーチャー・カードを捨てなかった各プレイヤーは、4点のライフを失う。
キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)
デアリガズの息は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそれは、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ4点のダメージを与える。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたが土地を1つ生け贄に捧げないかぎり、そのプレイヤーはこのクリーチャーのコントロールを得る。」を持つ。
このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。
あなたがコントロールするクリーチャーがブロックするたび、あなたは2点のライフを得る。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+1の修整を受けるとともにプロテクション(白)を持つ。
マッドネス(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)
デアリガズの息は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそれは、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ4点のダメージを与える。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。癇しゃくはそれに3点のダメージを与える。
マッドネス(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
クリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。
(T):あなたは1点のライフを得る。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。癇しゃくはそれに3点のダメージを与える。
マッドネス(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
クリーチャーX体を対象とする。それらはこのターン、それではブロックできない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが5点以下である場合、あなたは3点のライフを得るとともにカードを1枚引く。
このターン、発生源がパーマネント1つかプレイヤー1人に1点以上のダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントかプレイヤーに2点のダメージを与える。
カードを1枚引く。
(X)(青):このターン、クリーチャーは、それのコントローラーが自分がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体につき(X)を支払わないかぎり、攻撃できない。
慰めの防御円が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
(1)(白):このターン、選ばれたタイプのクリーチャー1体が次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが20体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
(1):このターン、あなたが選んだ青の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
(1):このターン、あなたが選んだ青の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。