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検索式: Illus:Alayna Danner

147 件のカードがヒットしました.

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破滅の眺望/Tarnation Vista  
土地 BIG, 神話レア

破滅の眺望はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

(1),(T):あなたがコントロールしていて単色であるパーマネントの中の各色につきそれぞれ、その色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (95/0)
接続トンネル/Access Tunnel  
土地 STX, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Alayna Danner (262/275)
ウィザーブルームの学舎/Witherbloom Campus  
土地 STX, コモン

ウィザーブルームの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Alayna Danner (275/275)
調和の中心/Concordant Crossroads  (緑)
ワールド・エンチャント 2X2, 神話レア

すべてのクリーチャーは速攻を持つ。

Illus.Alayna Danner (459/331)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) CMM, 基本土地

(緑)

Illus.Alayna Danner (449/)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) J22, 基本土地

(青)

Illus.Alayna Danner (102/51)
祖先の道/Path of Ancestry  
土地 MKC, コモン

祖先の道はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Alayna Danner (279/0)
学期の終わり/Semester's End  (3)(白)
インスタント STX, レア

あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーを対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらはそれぞれ、それがクリーチャーなら追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で、それがプレインズウォーカーなら追加で忠誠(loyalty)カウンター1個が置かれた状態で、戦場に出る。

Illus.Alayna Danner (292/275)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 LCC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Alayna Danner (356/0)
接続トンネル/Access Tunnel  
土地 OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Alayna Danner (270/0)
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,新緑の地下墓地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Alayna Danner (8/30)
クレリック・クラス/Cleric Class  (白)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, アンコモン

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

(3)(白):レベル2

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(白):レベル3

このクラスがレベル3になったとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Alayna Danner (6/281)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ONE, 基本土地

(緑)

Illus.Alayna Danner (266/271)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) CMM, 基本土地

(青)

Illus.Alayna Danner (440/)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) CMR, 基本土地

(赤)

Illus.Alayna Danner (508/361)
祖先の道/Path of Ancestry  
土地 LCC, コモン

祖先の道はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Alayna Danner (346/0)
学期の終わり/Semester's End  (3)(白)
インスタント MOC, レア

あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーを対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらはそれぞれ、それがクリーチャーなら追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で、それがプレインズウォーカーなら追加で忠誠(loyalty)カウンター1個が置かれた状態で、戦場に出る。

Illus.Alayna Danner (204/0)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 NEO, 基本土地

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Alayna Danner (277/302)
接続トンネル/Access Tunnel  
土地 MKC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Alayna Danner (247/0)
予想外の授かり物/Unexpected Windfall  (2)(赤)(赤)
インスタント AFR, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

カード2枚を引き、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Alayna Danner (164/281)
魂の洞窟/Cavern of Souls  
土地 LCI, 神話レア

魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。

Illus.Alayna Danner (269/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) MID, 基本土地

(緑)

Illus.Alayna Danner (276/277)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ONE, 基本土地

(青)

Illus.Alayna Danner (263/271)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) C19, 基本土地

(赤)

Illus.Alayna Danner (297/302)
祖先の道/Path of Ancestry  
土地 WOC, コモン

祖先の道はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Alayna Danner (165/0)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C19, 基本土地

(白)

Illus.Alayna Danner (288/302)
人里離れた谷間/Secluded Glen  
土地 WOC, レア

人里離れた谷間が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からフェアリー(Faerie)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、人里離れた谷間はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Alayna Danner (166/0)
敏捷な螺旋/Swift Spiral  (1)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, レア

トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Alayna Danner (296/0)
撚り合わせる双子/Twining Twins  (2)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) WOE, レア

飛行、警戒、護法(1)

4/4
Illus.Alayna Danner (296/0)
掘り返し/Turn the Earth  (緑)
インスタント MID, アンコモン

墓地にあるカード最大3枚を対象とする。それらのカードのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたは2点のライフを得る。

フラッシュバック(1)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Alayna Danner (205/277)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) IKO, 基本土地

(緑)

Illus.Alayna Danner (272/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) VOW, 基本土地

(青)

Illus.Alayna Danner (270/277)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) CMM, 基本土地

(赤)

Illus.Alayna Danner (446/)
祖先の道/Path of Ancestry  
土地 MOC, コモン

祖先の道はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Alayna Danner (418/0)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) J22, 基本土地

(白)

Illus.Alayna Danner (99/51)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 NEO, 基本土地

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Alayna Danner (273/302)
空一面/Sweep the Skies  (X)(青)(青)
ソーサリー MH2, アンコモン

収斂 ― この呪文を唱えるために支払われたマナの色の数に等しい数の、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Alayna Danner (70/303)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 NEO, 基本土地

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Alayna Danner (280/302)
ヴィトゥ=ガジーの枝/Branch of Vitu-Ghazi  
土地 MKM, アンコモン

(T):(◇)を加える。

変装(3)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

ヴィトゥ=ガジーの枝が表向きになったとき、好きな色1色のマナ2点を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

Illus.Alayna Danner (258/0)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 J22, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Alayna Danner (813/51)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) IKO, 基本土地

(青)

Illus.Alayna Danner (263/274)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ONE, 基本土地

(赤)

Illus.Alayna Danner (265/271)
祖先の道/Path of Ancestry  
土地 ONC, コモン

祖先の道はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Alayna Danner (161/28)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) CMM, 基本土地

(白)

Illus.Alayna Danner (437/)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) C19, 基本土地

(黒)

Illus.Alayna Danner (294/302)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 J22, コモン

興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。

興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。

(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (824/51)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 WOE, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Alayna Danner (256/0)
地平線の梢/Horizon Canopy  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う:(緑)か(白)を加える。

(1),(T),地平線の梢を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Alayna Danner (26/30)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) VOW, 基本土地

(赤)

Illus.Alayna Danner (274/277)
祖先の道/Path of Ancestry  
土地 BRC, コモン

祖先の道はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Alayna Danner (192/36)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) ONE, 基本土地

(白)

Illus.Alayna Danner (262/271)
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