鍵達人のならず者/Keymaster Rogue
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RVR, コモン
鍵達人のならず者はブロックされない。
鍵達人のならず者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
3/2
Illus.Winona Nelson (47/)
オレスコスの探険者/Oreskos Explorer
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) BBD, アンコモン
オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Winona Nelson (100/254)
永遠の荒野の模範/Paragon of Eternal Wilds
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M15, アンコモン
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(緑),(T):あなたがコントロールする他の緑のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
2/2
Illus.Winona Nelson (190/269)
鞍載せ霧氷鹿/Saddled Rimestag
(1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 大鹿(Elk) MH1, アンコモン
このターンに他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ているかぎり、鞍載せ霧氷鹿は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Winona Nelson (177/254)
さえずる魔女/Chittering Witch
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) ELD, レア
さえずる魔女が戦場に出たとき、あなたの対戦相手と等しい数の、黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンを生成する。
(1)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
2/2
Illus.Winona Nelson (319/269)
織り手のティムナ/Tymna the Weaver
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CMR, 神話レア
絆魂
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはこのターンに戦闘ダメージを与えられた対戦相手の人数に等しい。そうしたなら、カードをX枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Winona Nelson (539/361)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) CMM, アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Winona Nelson (132/)
流城の継承者/Heirs of Stromkirk
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
流城の継承者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Winona Nelson (140/244)
鍵達人のならず者/Keymaster Rogue
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, コモン
鍵達人のならず者はブロックされない。
鍵達人のならず者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
3/2
Illus.Winona Nelson (39/249)
オレスコスの探険者/Oreskos Explorer
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) CMM, アンコモン
オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Winona Nelson (832/)
剣歯虎の先導隊/Sabertooth Outrider
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
トランプル
圧倒 ― 剣歯虎の先導隊が攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、ターン終了時まで剣歯虎の先導隊は先制攻撃を得る。
4/2
Illus.Winona Nelson (152/264)
さえずる魔女/Chittering Witch
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) AFC, レア
さえずる魔女が戦場に出たとき、あなたの対戦相手と等しい数の、黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンを生成する。
(1)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
2/2
Illus.Winona Nelson (95/62)
織り手のティムナ/Tymna the Weaver
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C16, レア
絆魂
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはこのターンに戦闘ダメージを与えられた対戦相手の人数に等しい。そうしたなら、カードをX枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Winona Nelson (48/351)
恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたが恩寵の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、恩寵の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。また、このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
1/2
Illus.Winona Nelson (13/249)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) OTC, アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Winona Nelson (122/0)
荒野の後継者/Heir of the Wilds
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
接死
獰猛 ― 荒野の後継者が攻撃するたび、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、荒野の後継者は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Winona Nelson (134/269)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) MKC, アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Winona Nelson (124/0)
血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ORI, アンコモン
あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、血に呪われた騎士は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
3/2
Illus.Winona Nelson (211/272)
密輸人の隊長/Smuggler Captain
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) CN2, アンコモン
密輸人の隊長を表向きの状態でドラフトする。
あなたがカードをドラフトするに際し、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの名前を記録し、その後密輸人の隊長を裏向きにする。
密輸人の隊長が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《密輸人の隊長/Smuggler Captain》という名前のカードによって記録した名前を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Winona Nelson (47/221)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) MOC, アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Winona Nelson (244/0)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) BRC, アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Winona Nelson (101/36)
針歯の猛竜/Needletooth Raptor
(3)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, アンコモン
激昂 ― 針歯の猛竜にダメージが与えられるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
2/2
Illus.Winona Nelson (107/196)
空の探索者/Sky Scourer
(1)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン
欠色(このカードは無色である。)
飛行
あなたが無色の呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、空の探索者は+1/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Winona Nelson (78/184)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) NCC, アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Winona Nelson (238/93)
自堕落な後継者/Rakish Heir
(2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C17, アンコモン
あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Winona Nelson (140/309)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) NEC, アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Winona Nelson (101/38)
自堕落な後継者/Rakish Heir
(2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, アンコモン
あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Winona Nelson (158/264)
永遠の災い魔/Eternal Scourge
(3)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, レア
あなたは追放領域から永遠の災い魔を唱えてもよい。
永遠の災い魔が対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になったとき、永遠の災い魔を追放する。
3/3
Illus.Winona Nelson (7/205)
血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) UMA, アンコモン
瞬速
血の炎、ガルナが戦場に出たとき、このターンにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは速攻を持つ。
3/3
Illus.Winona Nelson (200/254)
求める乗り手/Rider in Need
(2)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Winona Nelson (21/269)
独りぼっちのユニコーン/Lonesome Unicorn
(4)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) ELD, コモン
警戒
3/3
Illus.Winona Nelson (21/269)
蠱惑的な船員/Captivating Crew
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, レア
(3)(赤):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4/3
Illus.Winona Nelson (137/279)
血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DOM, アンコモン
瞬速
血の炎、ガルナが戦場に出たとき、このターンにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは速攻を持つ。
3/3
Illus.Winona Nelson (194/269)
女王の工作員/Queen's Agent
(5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) XLN, コモン
絆魂
女王の工作員が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
3/3
Illus.Winona Nelson (114/279)
蠱惑的な船員/Captivating Crew
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) OTC, レア
(3)(赤):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4/3
Illus.Winona Nelson (159/0)
血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, アンコモン
瞬速
血の炎、ガルナが戦場に出たとき、このターンにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは速攻を持つ。
3/3
Illus.Winona Nelson (151/48)
蠱惑的な船員/Captivating Crew
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, レア
(3)(赤):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4/3
Illus.Winona Nelson (219/0)
クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix
(3)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, レア
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーとすべての土地をアンタップする。
あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2/3
Illus.Winona Nelson (199/249)
最前線の反逆者/Frontline Rebel
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AER, コモン
各戦闘で、最前線の反逆者は可能なら攻撃する。
3/3
Illus.Winona Nelson (82/184)
雇われ拷問者/Hired Torturer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DGM, コモン
防衛
(3)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、その後、自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。
2/3
Illus.Winona Nelson (25/156)
ステンシアの亭主/Stensia Innkeeper
(3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) EMN, コモン
ステンシアの亭主が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地1つを対象とし、それをタップする。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/3
Illus.Winona Nelson (145/205)
川の急航者/River Darter
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) RIX, コモン
川の急航者は恐竜(Dinosaur)よってはブロックされない。
2/3
Illus.Winona Nelson (47/196)
魅せられた衣服商/Charmed Clothier
(4)(白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・アドバイザー(Advisor) WOE, コモン
飛行
魅せられた衣服商が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。王族(Royal)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け護法(1)を持つ。)
3/3
Illus.Winona Nelson (6/0)
キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, コモン
他の緑のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Winona Nelson (236/361)
ナイレアの猟匠/Nylea's Huntmaster
(3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) THB, コモン
ナイレアの猟匠が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの緑への信心に等しい。(あなたの緑への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の総数である。)
4/3
Illus.Winona Nelson (187/254)
キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) J22, コモン
他の緑のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Winona Nelson (680/51)
選定された助祭/Anointed Deacon
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。
3/3
Illus.Winona Nelson (89/279)