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4041 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:0.17 秒
永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, レア

警戒、破壊不能

武士道5(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。)

3/3
Illus.John Bolton (30/306)
育み手のしだ子/Shidako, Broodmistress  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Dan Scott (233/306)
大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(2)(緑),(T):緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが10体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、大蛇の卵張りを反転する。

1/1
Illus.Dan Scott (233/306)
魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal  (2)(黒)(黒)
伝説のエンチャント CHK, レア

すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

Illus.Greg Staples (133/306)
生真面目な君、昌子/Masako the Humorless  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CHK, レア

瞬速

あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーは、それらがアンタップ状態であるかのようにブロックできる。

2/1
Illus.Ben Thompson (33/306)
曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror  (4)(青)
伝説のクリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

飛行

(1),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:飛行を持つ青の1/1のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Scott M. Fischer (74/306)
夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア

飛行

夜の星、黒瘴が死亡したとき、各対戦相手は5点のライフを失う。あなたは、これにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

5/5
Illus.Tsutomu Kawade (122/306)
降る星、流星/Ryusei, the Falling Star  (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア

飛行

降る星、流星が死亡したとき、それは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。

5/5
Illus.Nottsuo (185/306)
永岩城/Eiganjo Castle  
伝説の土地 CHK, レア

(T):(白)を加える。

(白),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを2点軽減する。

Illus.Wayne England (275/306)
今田の旗印/Konda's Banner  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) CHK, レア

今田の旗印は伝説のクリーチャーにのみつけることができる。

装備しているクリーチャーと共通の色を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Donato Giancola (259/306)
憎まれ者の傷弄り/Stabwhisker the Odious  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) CHK, レア

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードが3枚を下回る1枚につき1点のライフを失う。

3/3
Illus.Daren Bader (131/306)
鼠の短牙/Nezumi Shortfang  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア

(1)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚捨てる。その後そのプレイヤーの手札にカードが1枚も無い場合、鼠の短牙を反転する。

1/1
Illus.Daren Bader (131/306)
風の達人、鳶太/Tobita, Master of Winds  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。

3/3
Illus.Ittoku (93/306)
精霊の学び手/Student of Elements  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン

精霊の学び手が飛行を持っているとき、精霊の学び手を反転する。

1/1
Illus.Ittoku (93/306)
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge  
伝説の土地 CHK, レア

(T):(青)を加える。

(青),(T):伝説のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Jeremy Jarvis (279/306)
雲を守る山、雲帯岳/Untaidake, the Cloud Keeper  
伝説の土地 CHK, レア

雲を守る山、雲帯岳はタップ状態で戦場に出る。

(T),2点のライフを支払う:(◇)(◇)を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにのみ支払える。

Illus.John Avon (285/306)
骨齧り/Marrow-Gnawer  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア

すべてのネズミ(Rat)は畏怖を持つ。

(T),ネズミを1体生け贄に捧げる:黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたがコントロールするネズミの数に等しい。

2/3
Illus.Wayne Reynolds (124/306)
囁きの狩人、しさ斗/Shisato, Whispering Hunter  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, レア

あなたのアップキープの開始時に、蛇(Snake)を1体生け贄に捧げる。

囁きの狩人、しさ斗がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。

2/2
Illus.John Bolton (242/306)
生網の本殿/Honden of Life's Web  (4)(緑)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Rob Alexander (213/306)
無法者の剛火/Goka the Unjust  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。無法者の剛火はそれに4点のダメージを与える。

4/4
Illus.Carl Critchlow (173/306)
血の信徒/Initiate of Blood  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。血の信徒はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、血の信徒を反転する。

2/2
Illus.Carl Critchlow (173/306)
浄火明神/Myojin of Cleansing Fire  (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア

浄火明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

浄火明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。

浄火明神から神性カウンターを1個取り除く:他のすべてのクリーチャーを破壊する。

4/6
Illus.Kev Walker (35/306)
水面院の師範、密/Hisoka, Minamo Sensei  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

(2)(青),カードを1枚捨てる:呪文1つを対象とする。その呪文が捨てられたカードと同じマナ総量を持つなら、それを打ち消す。

1/3
Illus.Donato Giancola (66/306)
巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls  (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード(Wizard)を1体タップする:カードを1枚引く。

0/2
Illus.Ittoku (52/306)
真実を捻じ曲げるもの、逝斬/Seizan, Perverter of Truth  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) CHK, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失い、カードを2枚引く。

6/5
Illus.Kev Walker (143/306)
沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

飛行

(2),あなたがコントロールする土地を2つ、オーナーの手札に戻す:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはコピーの対象を新たに選んでもよい。

4/4
Illus.John Bolton (99/306)
狐の賢者、秋之尾/Autumn-Tail, Kitsune Sage  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

(1):クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを別のクリーチャーにつける。

4/5
Illus.Jim Murray (28/306)
狐の神秘家/Kitsune Mystic  (3)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

終了ステップの開始時に、狐の神秘家が2つ以上のオーラ(Aura)にエンチャントされている場合、これを反転する。

2/3
Illus.Jim Murray (28/306)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

3/3
Illus.Kev Walker (202/306)
武道家の庭師/Budoka Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。

2/1
Illus.Kev Walker (202/306)
鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker  (2)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, レア

速攻

(T):あなたがコントロールする、伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それが速攻を持つことを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Pete Venters (175/306)
激憤の本殿/Honden of Infinite Rage  (2)(赤)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。激憤の本殿はそれに、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.John Avon (172/306)
先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers  
伝説の土地 CHK, レア

(T):(緑)を加える。

(緑),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Keith Garletts (280/306)
南の樹の木霊/Kodama of the South Tree  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

4/4
Illus.Ron Spears (223/306)
Frankie Peanuts  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 象(Elephant)・ならず者(Rogue) UNH, レア

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーに、「はい」か「いいえ」で答えられる質問をしてもよい。そうした場合、そのプレイヤーはその質問に正直に答え、ターン終了時まで可能ならその答に従わなければならない。

2/3
Illus.Thomas M. Baxa (13/140)
Gleemax  (1000000)
伝説のアーティファクト UNH, レア

あなたはすべての呪文や能力のすべての対象を選ぶ。

Illus.Richard Thomas (121/140)
Richard Garfield, Ph.D.  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・デザイナー(Designer) UNH, レア

あなたはカードを、あなたが選んだ同じマナ・コストを持つ別なカードであるかのようにプレイしてもよい。(マナ・コストは色を含む) あなたは同じカードを2回選べない。

2/2
Illus.Dave Dorman (44/140)
R&D's Secret Lair  
伝説の土地 UNH, レア

カードは書かれている通りにプレイする。すべての訂正を無視する。

(T):(◇)を加える。(このマナは現在でもあなたのマナ・プールに加えられる。)

Illus.John Avon (135/140)
Johnny, Combo Player  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ゲーマー(Gamer) UNH, レア

(4):あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Kensuke Okabayashi (35/140)
大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア

飛行

あなたがコントロールするクリーチャーは「このクリーチャーが各ターンで最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。」を持つ。

2/2
Illus.Kev Walker (40/165)
死蔵の世話人、死零/Shirei, Shizo's Caretaker  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア

パワーが1以下のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、死蔵の世話人、死零が戦場に出ているならば、あなたはそのカードを戦場に戻してもよい。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (81/165)
忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

飛行

忠義の記憶、戒想から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。

3/4
Illus.Mark Zug (3/165)
信心深い従者/Faithful Squire  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは信心深い従者の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、信心深い従者の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは信心深い従者を反転してもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (3/165)
奪われし御物/That Which Was Taken  (5)
伝説のアーティファクト BOK, レア

(4),(T):奪われし御物以外のパーマネント1つを対象とする。その上に神性(divinity)カウンターを1個置く。

神性カウンターが置かれている各パーマネントは破壊不能を持つ。

Illus.Adam Rex (162/165)
天を裂くもの、央誉飛/Oyobi, Who Split the Heavens  (6)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア

飛行

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは飛行を持つ白の3/3のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/6
Illus.Christopher Moeller (18/165)
笑む猫、憲太郎/Kentaro, the Smiling Cat  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, レア

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたは、あなたが唱える侍(Samurai)呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(X)を支払うことを選んでもよい。Xは、その呪文のマナ総量である。

2/1
Illus.Donato Giancola (13/165)
秋の呼び手、しず子/Shizuko, Caller of Autumn  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、そのプレイヤーはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。

2/3
Illus.Michael Sutfin (144/165)
あざみの使い魔、明日歌/Tomorrow, Azami's Familiar  (5)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

1/5
Illus.Christopher Rush (58/165)
鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) BOK, レア

忍術(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

鬼の下僕、墨目がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

(1)(黒):鬼の下僕、墨目を再生する。

5/4
Illus.Wayne Reynolds (71/165)
卑血の芙巳子/Fumiko the Lowblood  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, レア

卑血の芙巳子は武士道Xを持つ。Xは攻撃クリーチャーの総数に等しい。(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。)

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。

3/2
Illus.Michael Sutfin (104/165)
運命の日/Day of Destiny  (3)(白)
伝説のエンチャント BOK, レア

あなたがコントロールする伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Daren Bader (1/165)
静風の日暮/Higure, the Still Wind  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, レア

忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

静風の日暮がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから忍者(Ninja)カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2):忍者クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

3/4
Illus.Christopher Moeller (37/165)
中の樹の木霊/Kodama of the Center Tree  (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア

中の樹の木霊のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするスピリット(Spirit)の数に等しい。

中の樹の木霊は転生Xを持つ。Xは、あなたがコントロールするスピリットの数に等しい。(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量がX以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

*/*
Illus.Jim Murray (131/165)
世界の源獣/Genju of the Realm  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のエンチャント ― オーラ(Aura) BOK, レア

エンチャント(土地)

(2):エンチャントされている土地は、ターン終了時までトランプルを持つ8/12の伝説のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

エンチャントされている土地が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある世界の源獣をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Scott M. Fischer (151/165)
素拳の岩守/Iwamori of the Open Fist  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) BOK, レア

トランプル

素拳の岩守が戦場に出たとき、各対戦相手は自分の手札から伝説のクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。

5/5
Illus.Paolo Parente (130/165)
梅澤の十手/Umezawa's Jitte  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) BOK, レア

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、梅澤の十手の上に蓄積(charge)カウンターを2個置く。

梅澤の十手から蓄積カウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。

・装備しているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

・あなたは2点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Christopher Moeller (163/165)
塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア

土地は、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地を1つアンタップする。

2/2
Illus.Darrell Riche (7/165)
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