ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シェイド(Shade) VOC, 神話レア
あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)をタップするたび、追加で(黒)を加える。
(黒):ターン終了時まで、ニルカーナの亡霊は+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Livia Prima (134/38)
スカイクレイブの影/Skyclave Shade
(1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) NCC, レア
キッカー(2)(黒)
スカイクレイブの影ではブロックできない。
スカイクレイブの影がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、スカイクレイブの影があなたの墓地にありあなたのターンである場合、このターン、あなたはあなたの墓地からこれを唱えてもよい。
3/1
Illus.Daarken (260/93)
ぼろぼろの亡霊/Tattered Apparition
(3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) DMU, コモン
飛行
(1)(黒):ターン終了時まで、ぼろぼろの亡霊は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Jason A. Engle (111/281)
苦難の影/Misery's Shadow
(1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) BRO, レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
(1):ターン終了時まで、苦難の影は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (330/287)
ナントゥーコの影/Nantuko Shade
(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・シェイド(Shade) DMR, レア
(黒):ナントゥーコの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Brian Snoddy (306/261)
胆液の影/Ichor Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・シェイド(Shade) MOM, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにアーティファクトやクリーチャーが戦場から墓地に置かれていた場合、胆液の影の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/3
Illus.Nicholas Gregory (112/0)