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174 件のカードがヒットしました.

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怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 STX, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (361/275)
屍花の交錯/Necroblossom Snarl  
土地 STX, レア

屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (363/275)
蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl  
土地 STX, レア

蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (365/275)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 STX, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (360/275)
光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 STX, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (364/275)
虹色の眺望/Prismatic Vista  
土地 MH2, レア

(T),1点のライフを支払う,虹色の眺望を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探して戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (540/303)
死天狗茸の林間地/Deathcap Glade  
土地 VOW, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、死天狗茸の林間地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (261/277)
夢根の滝/Dreamroot Cascade  
土地 VOW, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、夢根の滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (262/277)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 NEO, 基本土地

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (279/302)
閑静な中庭/Secluded Courtyard  
土地 NEO, アンコモン

閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプのクリーチャーやクリーチャー・カードの能力を起動するためにしか使用できない。

Illus.Sam Burley (512/302)
麒麟触れの大蛇/Kirin-Touched Orochi  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) NEO, レア

麒麟触れの大蛇が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

・墓地にありクリーチャーでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Sam Burley (482/302)
麒麟の教え/Teachings of the Kirin  (1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― カード3枚を切削する。無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Sam Burley (482/302)
木霊の手の内/Kodama's Reach  (2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) NEC, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (120/38)
広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse  
土地 NEC, レア

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Sam Burley (177/38)
見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(黒)を加える。

魂力 ― (3)(黒),見捨てられたぬかるみ、竹沼を捨てる:カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚をあなたの手札に戻す。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Sam Burley (505/302)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) SNC, 基本土地

(青)

Illus.Sam Burley (264/281)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) SNC, 基本土地

(白)

Illus.Sam Burley (262/281)
アボレスの落とし子/Aboleth Spawn  (2)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish)・ホラー(Horror) CLB, レア

瞬速

護法(2)

心を探るテレパシー ― クリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出たことによりそのクリーチャーの誘発型能力1つが誘発されるたび、あなたはその能力をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

2/3
Illus.Sam Burley (662/361)
木霊の手の内/Kodama's Reach  (2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) CLB, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (826/361)
ウチューロン/Uchuulon  (3)(黒)
クリーチャー ― カニ(Crab)・ウーズ(Ooze)・ホラー(Horror) CLB, レア

ウチューロンのパワーは、あなたがコントロールしているカニ(Crab)やウーズ(Ooze)やホラー(Horror)の数に等しい。

恐ろしい共生 ― あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、ウチューロンのコピーであるトークン1つを生成する。

*/4
Illus.Sam Burley (673/361)
パーフォロスの使者/Purphoros's Emissary  (3)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 雄牛(Ox) 2X2, コモン

授与(6)(赤)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに威迫を持つ。

3/3
Illus.Sam Burley (121/331)
謎めいた尖塔群/Cryptic Spires  
土地 2X2, 基本土地

あなたがデッキを組むに際し、以下のうちの2色に丸をつける。

謎めいた尖塔群はタップ状態で戦場に出る。

(T):丸をつけた色1色のマナ1点を加える。

Illus.Sam Burley (332/331)
至高の評決/Supreme Verdict  (1)(白)(白)(青)
ソーサリー 2X2, レア

この呪文は打ち消されない。

すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Sam Burley (541/331)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 DMC, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (229/48)
沼アナグマ/Bog Badger  (2)(緑)
クリーチャー ― アナグマ(Badger) DMU, コモン

キッカー(黒)(この呪文を唱えるに際し、追加で(黒)を支払ってもよい。)

沼アナグマが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

3/3
Illus.Sam Burley (156/281)
木霊の手の内/Kodama's Reach  (2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) DMC, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (134/48)
ジェラードの砂時計ペンダント/Gerrard's Hourglass Pendant  (1)
伝説のアーティファクト DMC, レア

瞬速

プレイヤーが追加のターンを始まるなら、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。

(4),(T),ジェラードの砂時計ペンダントを追放する:このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにありアーティファクトやクリーチャーやエンチャントや土地であるすべてのカードをタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Sam Burley (93/48)
カープルーザンの森/Karplusan Forest  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(緑)を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Sam Burley (250/281)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) BRO, 基本土地

(黒)

Illus.Sam Burley (272/287)
広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse  
土地 BRC, レア

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Sam Burley (201/36)
危険な櫃/Perilous Vault  (4)
アーティファクト BOR, 神話レア

(5),(T),危険な櫃を追放する:すべての土地でないパーマネントを追放する。

Illus.Sam Burley (38/)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) BRC, 基本土地

(黒)

Illus.Sam Burley (33/36)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 BRO, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (261/287)
塩水の重鎮/Saltwater Stalwart  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) J22, コモン

塩水の重鎮が対戦相手1人にダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

2/4
Illus.Sam Burley (342/51)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) J22, 基本土地

(赤)

Illus.Sam Burley (107/51)
ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil  (3)(緑)(緑)
エンチャント J22, アンコモン

上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Sam Burley (747/51)
至高の評決/Supreme Verdict  (1)(白)(白)(青)
ソーサリー RVR, レア

この呪文は打ち消されない。

すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Sam Burley (461/)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 ONC, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (162/28)
光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 ONC, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (164/28)
屍花の交錯/Necroblossom Snarl  
土地 ONC, レア

屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (160/28)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 ONC, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (155/28)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) MOM, 基本土地

(黒)

Illus.Sam Burley (279/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) MOM, 基本土地

(青)

Illus.Sam Burley (278/0)
光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 MOC, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (422/0)
水晶の甲殻/Crystal Carapace  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受け護法(2)を持つ。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Sam Burley (183/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) MOM, 基本土地

(緑)

Illus.Sam Burley (281/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 MOC, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (404/0)
蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl  
土地 MOC, レア

蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (444/0)
広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse  
土地 MOC, レア

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Sam Burley (425/0)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) MOM, 基本土地

(白)

Illus.Sam Burley (277/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) MOM, 基本土地

(赤)

Illus.Sam Burley (280/0)
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