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305 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.49 秒
永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, レア

飛行

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

5/5
Illus.Eric Deschamps (151/185)
アラシンの軍獣/Arashin War Beast  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) FRF, アンコモン

アラシンの軍獣が1体以上のブロック・クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

6/6
Illus.Eric Deschamps (123/185)
キオーラの追随者/Kiora's Follower  (緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) DDO, アンコモン

(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

2/2
Illus.Eric Deschamps (52/65)
龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka  (4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) DTK, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

飛行、絆魂

あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。

5/7
Illus.Eric Deschamps (217/264)
迫撃鞘/Mortarpod  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MM2, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

装備(2)

Illus.Eric Deschamps (222/249)
ミラディンの十字軍/Mirran Crusader  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MM2, レア

二段攻撃、プロテクション(黒)、プロテクション(緑)

2/2
Illus.Eric Deschamps (25/249)
マイア鍛冶/Myrsmith  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MM2, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Eric Deschamps (28/249)
反逆の行動/Act of Treason  (2)(赤)
ソーサリー ORI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

Illus.Eric Deschamps (129/272)
燃え盛る炎、チャンドラ/Chandra, Roaring Flame  
〔赤〕 伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) ORI, 神話レア

[+1]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。燃え盛る炎、チャンドラはそれに2点のダメージを与える。

[-2]:クリーチャー1体を対象とする。燃え盛る炎、チャンドラはそれに2点のダメージを与える。

[-7]:燃え盛る炎、チャンドラは各対戦相手にそれぞれ6点のダメージを与える。これによりダメージを与えられた各プレイヤーはそれぞれ「あなたのアップキープの開始時に、この紋章はあなたに3点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Eric Deschamps (135/272)
カラデシュの火、チャンドラ/Chandra, Fire of Kaladesh  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ORI, 神話レア

あなたが赤の呪文を1つ唱えるたび、カラデシュの火、チャンドラをアンタップする。

(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。カラデシュの火、チャンドラはそれに1点のダメージを与える。このターンにカラデシュの火、チャンドラが3点以上のダメージを与えたなら、カラデシュの火、チャンドラを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Eric Deschamps (135/272)
ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ORI, レア

ピア・ナラーとキラン・ナラーが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

(2)(赤),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ピア・ナラーとキラン・ナラーはそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Eric Deschamps (157/272)
イェヴァの腕力魔道士/Yeva's Forcemage  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ORI, コモン

イェヴァの腕力魔道士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Eric Deschamps (208/272)
チャンドラの灯の目覚め/Chandra's Ignition  (3)(赤)(赤)
ソーサリー ORI, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それは他の各クリーチャーと各対戦相手に、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれぞれ与える。

Illus.Eric Deschamps (137/272)
活発な野生林/Stirring Wildwood  
土地 DDP, レア

活発な野生林はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

(1)(緑)(白):ターン終了時まで、活発な野生林は到達を持つ緑であり白である3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Eric Deschamps (33/75)
絶壁の見張り/Cliffside Lookout  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Eric Deschamps (20/274)
ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) BFZ, 神話レア

[+1]:ターン終了時まで、ゼンディカーの同盟者、ギデオンは破壊不能を持つ5/5の人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。

[0]:白の2/2の騎士(Knight)・同盟者クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-4]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Eric Deschamps (29/274)
ムラーサの緑守り/Greenwarden of Murasa  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, 神話レア

ムラーサの緑守りが戦場に出たとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

ムラーサの緑守りが死亡したとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはムラーサの緑守りを追放してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。

5/4
Illus.Eric Deschamps (174/274)
ムラーサのレインジャー/Murasa Ranger  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・レインジャー(Ranger) BFZ, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(3)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、ムラーサのレインジャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。

3/3
Illus.Eric Deschamps (178/274)
ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord  (黒)(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) C15, 神話レア

ゴルガリの死者の王、ジャラドは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(1)(黒)(緑),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。

沼(Swamp)1つと森(Forest)1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるゴルガリの死者の王、ジャラドをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Eric Deschamps (223/342)
血のやりとり/Barter in Blood  (2)(黒)(黒)
ソーサリー C15, アンコモン

各プレイヤーは、クリーチャーを2体生け贄に捧げる。

Illus.Eric Deschamps (115/342)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron  (6)
アーティファクト C15, アンコモン

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。

Illus.Eric Deschamps (252/342)
砂岩の予言者/Sandstone Oracle  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C15, アンコモン

飛行

砂岩の予言者が戦場に出たとき、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーの手札のカードの枚数があなたより多いなら、その差に等しい枚数のカードを引く。

4/4
Illus.Eric Deschamps (52/342)
血のやりとり/Barter in Blood  (2)(黒)(黒)
ソーサリー DDQ, アンコモン

各プレイヤーは、クリーチャーを2体生け贄に捧げる。

Illus.Eric Deschamps (52/76)
戦争に向かう者、オリヴィア/Olivia, Mobilized for War  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) SOI, 神話レア

飛行

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。

3/3
Illus.Eric Deschamps (248/297)
死の宿敵、ソリン/Sorin, Grim Nemesis  (4)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) SOI, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

[-X]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。死の宿敵、ソリンはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。

[-9]:すべてのプレイヤーの中で最も多いライフの総量に等しい数の、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

6
Illus.Eric Deschamps (251/297)
不屈の追跡者/Tireless Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOI, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Eric Deschamps (233/297)
放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) EMA, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。放蕩魔術師はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Eric Deschamps (67/249)
ダク・フェイデン/Dack Fayden  (1)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ダク(Dack) EMA, 神話レア

[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。

[-2]:アーティファクト1つを対象とし、それのコントロールを得る。

[-6]:あなたは「あなたがパーマネント1つ以上対象とする呪文を1つ唱えるたび、それらのパーマネントのコントロールを得る。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Eric Deschamps (199/249)
月の力/Lunar Force  (2)(青)
エンチャント EMN, アンコモン

対戦相手が呪文を1つ唱えたとき、月の力を生け贄に捧げるとともに、その呪文を打ち消す。

Illus.Eric Deschamps (68/205)
集団的努力/Collective Effort  (1)(白)(白)
ソーサリー EMN, レア

増呪 ― あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする。(2つ目以降に選ぶモード1つにつき、このコストを1回支払う。)

以下から1つ以上を選ぶ。

・パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Eric Deschamps (17/205)
オーガの歩哨/Ogre Sentry  (1)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CN2, コモン

防衛

3/3
Illus.Eric Deschamps (168/221)
劇的な逆転/Dramatic Reversal  (1)(青)
インスタント KLD, コモン

あなたがコントロールする土地でないすべてのパーマネントをアンタップする。

Illus.Eric Deschamps (44/264)
英雄たちの結束/Solidarity of Heroes  (1)(緑)
インスタント C16, アンコモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(緑)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

Illus.Eric Deschamps (168/351)
生真面目な補充兵/Solemn Recruit  (1)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) AER, レア

二段攻撃

紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、生真面目な補充兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Eric Deschamps (22/184)
領事府の砲塔/Consulate Turret  (3)
アーティファクト AER, コモン

(T):あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T),(E)(E)(E)を支払う:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。領事府の砲塔はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Eric Deschamps (147/184)
鉄覆いの革命家/Ironclad Revolutionary  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・工匠(Artificer) AER, アンコモン

鉄覆いの革命家が戦場に出たとき、あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、鉄覆いの革命家の上に+1/+1カウンターを2個置き、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。

4/4
Illus.Eric Deschamps (65/184)
金属の叱責/Metallic Rebuke  (2)(青)
インスタント AER, コモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Eric Deschamps (39/184)
警戒自動機械/Watchful Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(2)(青):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Eric Deschamps (182/184)
致命的な一押し/Fatal Push  (黒)
インスタント AER, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それのマナ総量が2以下であるなら、それを破壊する。

紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、代わりに、そのクリーチャーのマナ総量が4以下であるなら、それを破壊する。

Illus.Eric Deschamps (57/184)
サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MM3, アンコモン

(1)(赤)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

(2)(赤)(白):速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Eric Deschamps (191/249)
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MM3, レア

瞬速

造物の学者、ヴェンセールが戦場に出たとき、呪文1つかパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Eric Deschamps (55/249)
オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MM3, 神話レア

飛行

(1)(赤):他のクリーチャー1体を対象とする。オリヴィア・ヴォルダーレンはそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。オリヴィア・ヴォルダーレンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(3)(黒)(黒):吸血鬼1体を対象とする。あなたがオリヴィア・ヴォルダーレンをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

3/3
Illus.Eric Deschamps (177/249)
砕身/Rubble  (2)(赤)
ソーサリー AKH, アンコモン

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

土地最大3つを対象とする。それらはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Eric Deschamps (216/264)
粉骨/Reduce  (2)(青)
インスタント AKH, アンコモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Eric Deschamps (216/264)
強制的永眠/Compulsory Rest  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) AKH, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。

エンチャントされているクリーチャーは「(2),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。」を持つ。

Illus.Eric Deschamps (9/264)
エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) AKH, レア

瞬速

飛行

対戦相手1人がライブラリーからカードを探す場合、代わりにそのプレイヤーはそのライブラリーの上のカード4枚から探す。

2/1
Illus.Eric Deschamps (5/264)
堂々たる撤廃者/Grand Abolisher  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ANN, レア

あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられず、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動できない。

2/2
Illus.Eric Deschamps (12/106)
重来/Survive  (1)(緑)
ソーサリー HOU, アンコモン

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Eric Deschamps (151/199)
捲土/Struggle  (2)(赤)
インスタント HOU, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。捲土はそれに、あなたがコントロールする土地の総数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Eric Deschamps (151/199)
穿刺の一撃/Puncturing Blow  (2)(赤)(赤)
ソーサリー HOU, コモン

クリーチャー1体を対象とする。穿刺の一撃はそれに5点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Eric Deschamps (106/199)
永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C17, レア

飛行

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

5/5
Illus.Eric Deschamps (170/309)
蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C17, レア

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼を5体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それはそれの他のタイプに加えて吸血鬼になる。

2/2
Illus.Eric Deschamps (104/309)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron  (6)
アーティファクト C17, アンコモン

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。

Illus.Eric Deschamps (209/309)
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