Wisdom Guild ホーム
検索式: (色がでない and 色がでない and 色がでない and 色がでない) and (クリーチャー and アーティファクト)

1388 件のカードがヒットしました.

1388 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:51.735 ミリ秒
サルディアの巨像/Colossus of Sardia  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 4ED, レア

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

サルディアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(9):サルディアの巨像をアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

9/9
Illus.Jesper Myrfors (308/378)
槍の壁/Wall of Spears  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

先制攻撃

2/3
Illus.Sandra Everingham (356/378)
機械仕掛けの獣/Clockwork Beast  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) 4ED, レア

機械仕掛けの獣はその上に+1/+0カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。

戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの獣が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):機械仕掛けの獣に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの獣の上の+1/+0カウンターの総数を8個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/4
Illus.Drew Tucker (307/378)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) 4ED, アンコモン

飛行

0/2
Illus.Amy Weber (341/378)
ウルザの報復者/Urza's Avenger  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 4ED, レア

(0):ウルザの報復者はターン終了時まで-1/-1の修整を受けるとともに、「バンド」「飛行」「先制攻撃」「トランプル」のうち、あなたが選んだいずれか1つを得る。

4/4
Illus.Amy Weber (355/378)
トリスケリオン/Triskelion  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, レア

トリスケリオンはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

トリスケリオンから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トリスケリオンは、それに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Douglas Shuler (354/378)
粘土像/Clay Statue  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 4ED, コモン

(2):粘土像を再生する。

3/1
Illus.Jesper Myrfors (305/378)
原初の土/Primal Clay  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 4ED, レア

原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)

*/*
Illus.Kaja Foglio (342/378)
ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, コモン

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ぶどう弾カタパルトはそれに1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Dan Frazier (322/378)
真鍮人間/Brass Man  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン

真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。

1/3
Illus.Christopher Rush (302/378)
踊る円月刀/Dancing Scimitar  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) 4ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/5
Illus.Anson Maddocks (313/378)
ヨーティアの兵/Yotian Soldier  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) 4ED, コモン

警戒

1/4
Illus.Christopher Rush (360/378)
悪魔の機械/Diabolic Machine  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン

(3):悪魔の機械を再生する。

4/4
Illus.Anson Maddocks (314/378)
黒曜石のゴーレム/Obsianus Golem  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 4ED, アンコモン

4/6
Illus.Jesper Myrfors (339/378)
機械仕掛けの鳥/Clockwork Avian  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) 4ED, レア

飛行

機械仕掛けの鳥はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの鳥が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):機械仕掛けの鳥に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの鳥の上に置かれている+1/+0カウンターの総数を4個より多くしない。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/4
Illus.Randy Asplund-Faith (306/378)
ドラゴン・エンジン/Dragon Engine  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, レア

(2):ドラゴン・エンジンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Anson Maddocks (317/378)
テトラバス/Tetravus  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, レア

飛行

テトラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスから望む数の+1/+1カウンターを取り除いてもよい。そうした場合、同じ数の無色の1/1のテトラバイト(Tetravite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。それらは飛行と「テトラバイトはエンチャントされない。」を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスによって生成された望む数のトークンを追放してもよい。そうした場合、テトラバスの上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Mark Tedin (352/378)
ミシュラの戦争機械/Mishra's War Machine  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 4ED, レア

バンド

あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、ミシュラの戦争機械はあなたに3点のダメージを与える。ミシュラの戦争機械がこれによりあなたにダメージを与えた場合、それをタップする。

5/5
Illus.Amy Weber (337/378)
破城槌/Battering Ram  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。

破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (297/378)
オニュレット/Onulet  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, レア

オニュレットが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Anson Maddocks (340/378)
Adarkar Sentinel  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン

(1):Adarkar Sentinelはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Melissa Benson (306/383)
Snow Fortress  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Snow Fortressはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

(1):Snow Fortressはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

(3):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressはそれに1点のダメージを与える。

0/4
Illus.Jeff A. Menges (337/383)
Wall of Shields  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

バンド

0/4
Illus.Randy Gallegos (347/383)
Soldevi Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
Walking Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(3):ターン終了時まで、Walking Wallは+3/-1の修整を受け、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。毎ターン1回のみ起動できる。

0/6
Illus.Anthony S. Waters (346/383)
Soldevi Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ICE, レア

Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。

5/3
Illus.Anson Maddocks (338/383)
破城槌/Battering Ram  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,

あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。

破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (97/122)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) RNS,

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (111/122)
サルディアの巨像/Colossus of Sardia  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RNS,

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

サルディアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(9):サルディアの巨像をアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

9/9
Illus.Jesper Myrfors (103/122)
槍の壁/Wall of Spears  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) RNS,

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

先制攻撃

2/3
Illus.Sandra Everingham (117/122)
ウルザの報復者/Urza's Avenger  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) RNS,

(0):ウルザの報復者はターン終了時まで-1/-1の修整を受けるとともに、「バンド」「飛行」「先制攻撃」「トランプル」のうち、あなたが選んだいずれか1つを得る。

4/4
Illus.Amy Weber (116/122)
粘土像/Clay Statue  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RNS,

(2):粘土像を再生する。

3/1
Illus.Jesper Myrfors (101/122)
トリスケリオン/Triskelion  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,

トリスケリオンはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

トリスケリオンから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トリスケリオンは、それに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Douglas Shuler (115/122)
ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ぶどう弾カタパルトはそれに1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Dan Frazier (108/122)
ヨーティアの兵/Yotian Soldier  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) RNS,

警戒

1/4
Illus.Christopher Rush (119/122)
悪魔の機械/Diabolic Machine  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,

(3):悪魔の機械を再生する。

4/4
Illus.Anson Maddocks (106/122)
青銅の馬/Bronze Horse  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) CHR, アンコモン1

トランプル

あなたが他のクリーチャーをコントロールしているかぎり、青銅の馬を対象とする呪文によって青銅の馬に与えられるすべてのダメージを軽減する。

4/4
Illus.Mark Poole (96/125)
歩哨/Sentinel  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CHR, アンコモン1

(0):歩哨のブロックしているクリーチャー1体か、歩哨によってブロックされているクリーチャー1体を対象とする。歩哨の基本のタフネスは、そのクリーチャーのパワーに1を加えた点数になる。(この効果は永続する。)

1/1
Illus.Randy Asplund-Faith (107/125)
機械仕掛けの鳥/Clockwork Avian  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) RNS,

飛行

機械仕掛けの鳥はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの鳥が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):機械仕掛けの鳥に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの鳥の上に置かれている+1/+0カウンターの総数を4個より多くしない。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/4
Illus.Randy Asplund-Faith (102/122)
テトラバス/Tetravus  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,

飛行

テトラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスから望む数の+1/+1カウンターを取り除いてもよい。そうした場合、同じ数の無色の1/1のテトラバイト(Tetravite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。それらは飛行と「テトラバイトはエンチャントされない。」を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスによって生成された望む数のトークンを追放してもよい。そうした場合、テトラバスの上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Mark Tedin (114/122)
Ebony Rhino  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― サイ(Rhino) HML, コモン1

トランプル

4/5
Illus.Amy Weber (106/140)
Clockwork Gnomes  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) HML, コモン1

(3),(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

2/2
Illus.Douglas Shuler (102/140)
Clockwork Swarm  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) HML, コモン1

Clockwork Swarmはその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

Clockwork Swarmは、壁(Wall)によってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘でClockwork Swarmが攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):Clockwork Swarmに+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、Clockwork Swarmの上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Amy Weber (104/140)
Roterothopter  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) HML, コモン1

飛行

(2):ターン終了時まで、Roterothopterは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。

0/2
Illus.Amy Weber (109/140)
機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) HML, コモン1

機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Amy Weber (103/140)
エイスサーの滑空機/Aesthir Glider  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird)・構築物(Construct) ALL, コモン1

飛行

エイスサーの滑空機ではブロックできない。

2/1
Illus.Ruth Thompson (116/199)
Phyrexian War Beast  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ALL, コモン1

Phyrexian War Beastが戦場を離れたとき、土地を1つ生け贄に捧げ、Phyrexian War Beastはあなたに1点のダメージを与える。

3/4
Illus.Bill Sienkiewicz (127/199)
Soldevi Steam Beast  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ALL, コモン1

Soldevi Steam Beastがタップ状態になるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。

(2):Soldevi Steam Beastを再生する。

4/2
Illus.Bill Sienkiewicz (133/199)
Soldevi Sentry  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ALL, コモン1

(1):対戦相手1人を対象として選ぶ。Soldevi Sentryを再生する。それがこれにより再生したとき、そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。

1/1
Illus.Alan Rabinowitz (132/199)
Shield Sphere  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ALL, アンコモン2

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

Shield Sphereがブロックするたび、その上に-0/-1カウンターを1個置く。

0/6
Illus.Alan Rabinowitz (129/199)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.17 秒)