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検索式: カード名にgateを含む

243 件のカードがヒットしました.

243 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:29.840 ミリ秒
シーザーの片腕、リガタス・ラニウス/Legate Lanius, Caesar's Ace  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, アンコモン

十分の一刑 ― これが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの数の、端数を切り上げた10分の1の数のクリーチャーを生け贄に捧げる。

対戦相手がクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Bruno Biazotto (107/0)
灌漑農地/Irrigated Farmland  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) PIP, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (499/0)
門道急行の事件/Case of the Gateway Express  (1)(白)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, アンコモン

この事件(Case)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。

解明条件 ― このターンに3体以上のクリーチャーが攻撃した。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (8/0)
不撓の門番/Unyielding Gatekeeper  (1)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) MKM, レア

変装(1)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

不撓の門番が表向きになったとき、土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。あなたがそれをコントロールしていたなら、それをタップ状態で戦場に戻す。そうでないなら、それのコントローラーは白青の2/2の探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/2
Illus.Borja Pindado (392/0)
燻蒸/Fumigate  (3)(白)(白)
ソーサリー MKC, レア

すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Svetlin Velinov (66/0)
灌漑農地/Irrigated Farmland  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) MKC, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (267/0)
灌漑農地/Irrigated Farmland  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) WHO, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Pablo Mendoza (504/0)
立ち入り禁止/Entry Denied  (1)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

マナ総量が3以下でありあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Kai Carpenter (43/0)
ベルーナの門番/Beluna's Gatekeeper  (5)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) WOE, コモン

6/5
Illus.Kai Carpenter (43/0)
ゲートウォッチ配備/Deploy the Gatewatch  (4)(白)(白)
ソーサリー CMM, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚見る。その中からプレインズウォーカー・カード最大2枚を戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Wesley Burt (819/)
灌漑農地/Irrigated Farmland  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) CMM, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (1005/)
秘教の門/Mystic Gate  
土地 CMM, レア

(T):(◇)を加える。

(白/青),(T):(白)(白)か(白)(青)か(青)(青)を加える。

Illus.Fred Fields (1013/)
海門の残骸/Sea Gate Wreckage  
土地 CMM, レア

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

(2)(◇),(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードがないときにのみ起動できる。

Illus.Zack Stella (1028/)
ゲートウォッチの標/Gatewatch Beacon  (2)(白)
アーティファクト CMM, レア

ゲートウォッチの標は、忠誠(loyalty)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

プレインズウォーカー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ゲートウォッチの標の上に忠誠カウンターがある場合、忠誠カウンター1個をゲートウォッチの標の上からそのプレインズウォーカーの上に動かしてもよい。

Illus.Deruchenko Alexander (754/)
黒門/The Black Gate  
伝説の土地 ― 門(Gate) LTC, レア

黒門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤー1人を選ぶ。このターン、そのクリーチャーはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーにはブロックされない。

Illus.Marc Simonetti (160/0)
城門破り、グロンド/Grond, the Gatebreaker  (3)(黒)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) LTR, アンコモン

トランプル

あなたのターンであり、あなたが軍団(Army)をコントロールしているかぎり、城門破り、グロンドはアーティファクト・クリーチャーである。

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/5
Illus.Ramazan Kazaliev (89/)
ホビットの隷属/Subjugate the Hobbits  (5)(青)(青)
ソーサリー LTC, レア

マナ総量が3以下であり統率者でないすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.Chris Cold (107/0)
燻蒸/Fumigate  (3)(白)(白)
ソーサリー LTC, レア

すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Anna Pavleeva (170/0)
黒門からの出撃/March from the Black Gate  (1)(黒)
エンチャント LTR, アンコモン

黒門からの出撃が戦場に出たとき、ならびに、あなたがコントロールしている軍団(Army)1体が攻撃するたび、オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Victor Harmatiuk (94/)
門口の断絶/Sunder the Gateway  (1)(白)
ソーサリー MOM, コモン

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクトやエンチャントであり対戦相手がコントロールしていてトークンでない1つを対象とする。それを破壊する。培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

・培養2を行う。その後、あなたがコントロールしている培養器トークン1つを変身させる。

Illus.Titus Lunter (39/0)
否認/Negate  (1)(青)
インスタント MOM, コモン

クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

Illus.Viko Menezes (68/0)
燻蒸/Fumigate  (3)(白)(白)
ソーサリー ONC, レア

すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Svetlin Velinov (69/28)
水門/Floodgate  (3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMR, アンコモン

防衛

水門が飛行を持つとき、それを生け贄に捧げる。

水門が戦場を離れたとき、それは飛行を持たない青でない各クリーチャーに、あなたがコントロールする島(Island)の数の端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。

0/5
Illus.Jeff Miracola (49/261)
集い/Congregate  (3)(白)
インスタント DMR, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、戦場に出ているクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

Illus.Mark Zug (4/261)
謎めいた門/Cryptic Gateway  (5)
アーティファクト DMR, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:あなたは、これによりタップされた各クリーチャーと同じクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードを1枚、あなたの手札から戦場に出してもよい。

Illus.David Martin (376/261)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RVR, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Titus Lunter (398/)
イゼットのギルド門/Izzet Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RVR, コモン

イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Kirsten Zirngibl (405/)
セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RVR, コモン

セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Dimitar Marinski (410/)
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RVR, コモン

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Drew Baker (396/)
開門/Open the Gates  (緑)
ソーサリー RVR, コモン

あなたのライブラリーから基本土地か門(Gate)カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Thacker (151/)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RVR, コモン

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Svetlin Velinov (411/)
門の巨像/Gate Colossus  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RVR, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき(1)少なくなる。

門の巨像は、パワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。

門1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある門の巨像をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

8/8
Illus.Izzy (257/)
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RVR, コモン

ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (400/)
グルールのギルド門/Gruul Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RVR, コモン

グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Randy Gallegos (403/)
ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RVR, コモン

ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jonas De Ro (408/)
オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RVR, コモン

オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.John Avon (406/)
ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RVR, コモン

ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (402/)
Draconian Gate-Bot  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) UNF, コモン

4/2
Illus.Ralph Horsley (188/244)
否認/Negate  (1)(青)
インスタント DMU, コモン

クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

Illus.Isis (58/281)
屋敷門/Manor Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

屋敷門はタップ状態で戦場に出る。

屋敷門が戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。

(T):(緑)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Andreas Rocha (356/361)
バルダーズ・ゲート/Baldur's Gate  
伝説の土地 ― 門(Gate) CLB, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでない門(Gate)の数に等しい。

Illus.Titus Lunter (600/361)
海門/Sea Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

海門はタップ状態で戦場に出る。

海門が戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。

(T):(青)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Kamila Szutenberg (359/361)
岡門/Heap Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態である門(Gate)1つをタップする:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Andreas Rocha (354/361)
門の巨像/Gate Colossus  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CLB, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき(1)少なくなる。

門の巨像は、パワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。

門1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある門の巨像をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

8/8
Illus.Emmanuel Shiu (315/361)
ガンド門/Gond Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての門(Gate)はアンタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):あなたがコントロールしている門が生み出すことのできるマナの色1色のマナ1点を加える。

Illus.Kamila Szutenberg (353/361)
黒竜門/Black Dragon Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

黒竜門はタップ状態で戦場に出る。

黒竜門が戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。

(T):(黒)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Sergey Glushakov (347/361)
崖門/Cliffgate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

崖門はタップ状態で戦場に出る。

崖門が戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。

(T):(赤)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Emmanuel Shiu (350/361)
砦門/Citadel Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

砦門はタップ状態で戦場に出る。

砦門が戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。

(T):(白)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Andreas Rocha (349/361)
バジリスク門/Basilisk Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている門(Gate)の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Julian Kok Joon Wen (346/361)
墓所の門番/Cemetery Gatekeeper  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア

先制攻撃

墓所の門番が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。

プレイヤー1人が土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、墓所の門番はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Livia Prima (304/277)
ゲートを塞げ/Bar the Gate  (2)(青)
インスタント AFR, コモン

クリーチャーやプレインズウォーカーである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Johannes Voss (47/281)
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