そびえ立つテナガザル/Towering Gibbon
(3)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) J22, アンコモン
到達
そびえ立つテナガザルのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーのマナ総量の中の最大値に等しい。
*/4
Illus.Chris Seaman (46/51)
ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman
(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・シャーマン(Shaman) MH2, アンコモン
(X)(X)(1):マナ総量がXである、クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Filip Burburan (280/303)
密林の猿人/Kird Ape
(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) DDH, アンコモン
密林の猿人は、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Terese Nielsen (2/80)
ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman
(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・シャーマン(Shaman) ME2, アンコモン
(X)(X)(1):マナ総量がXである、クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (129/245)
密林の猿人/Kird Ape
(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) V09, 神話レア
密林の猿人は、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Terese Nielsen (6/15)
ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman
(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・シャーマン(Shaman) ALL, アンコモン3
(X)(X)(1):マナ総量がXである、クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (72/199)
密林の猿人/Kird Ape
(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) _BD, コモン
密林の猿人は、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Ken Meyer, Jr. (46/90)
密林の猿人/Kird Ape
(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) 9ED, アンコモン
密林の猿人は、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Terese Nielsen (199/350)
密林の猿人/Kird Ape
(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) 3ED, コモン
密林の猿人は、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Ken Meyer, Jr. (161/306)
密林の猿人/Kird Ape
(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) EMA, コモン
密林の猿人は、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Terese Nielsen (137/249)
密林の猿人/Kird Ape
(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) ARN, コモン5
密林の猿人は、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Ken Meyer, Jr. (40/92)
シディシのペット/Sidisi's Pet
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・類人猿(Ape) KTK, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
変異(1)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
1/4
Illus.Evan Shipard (90/269)
猿人の似姿/Simian Simulacrum
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 類人猿(Ape) BRO, レア
猿人の似姿が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
蘇生(2)(緑)(緑)((2)(緑)(緑):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Randy Vargas (352/287)
ヤヴィマヤの鋼潰し/Yavimaya Steelcrusher
(1)(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・戦士(Warrior) DMU, コモン
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
(1),ヤヴィマヤの鋼潰しを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
2/2
Illus.Gabor Szikszai (152/281)
Gorilla Berserkers
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・狂戦士(Berserker) ALL, コモン1
トランプル、ランページ2
Gorilla Berserkersは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
2/3
Illus.John Matson (93/199)
機械壊しのオランウータン/Gearbane Orangutan
(2)(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) MKM, コモン
到達
機械壊しのオランウータンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊する。
・アーティファクト1つを生け贄に捧げる。そうしたなら、機械壊しのオランウータンの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (129/0)
怒り狂うゴリラ/Raging Gorilla
(2)(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) VIS, コモン
怒り狂うゴリラがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/-2の修整を受ける。
2/3
Illus.Tom Kyffin (90/167)
Barbary Apes
(1)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) LEG, コモン1
2/2
Illus.Bryon Wackwitz (176/310)
猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
(2)(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・スピリット(Spirit) TSR, コモン
あなたの手札にある猿人の指導霊を追放する:(赤)を加える。
2/2
Illus.Lucas Graciano (190/289)
猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
(2)(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・スピリット(Spirit) A25, アンコモン
あなたの手札にある猿人の指導霊を追放する:(赤)を加える。
2/2
Illus.Dave DeVries (148/249)
猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
(2)(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・スピリット(Spirit) PLC, コモン
あなたの手札にある猿人の指導霊を追放する:(赤)を加える。
2/2
Illus.Dave DeVries (122/165)
うなる類人猿/Simian Grunts
(2)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) ULG, コモン
瞬速
エコー(2)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
3/4
Illus.Pete Venters (113/143)
猿人の喧嘩屋/Simian Brawler
(3)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・戦士(Warrior) J22, コモン
土地カードを1枚捨てる:猿人の喧嘩屋はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Warren Mahy (729/51)
Gorilla Pack
(2)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) ICE, コモン
Gorilla Packは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが森をコントロールしていないとき、Gorilla Packを生け贄に捧げる。
3/3
Illus.Anthony S. Waters (247/383)
猿人の喧嘩屋/Simian Brawler
(3)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・戦士(Warrior) CSP, コモン
土地カードを1枚捨てる:猿人の喧嘩屋はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Warren Mahy (122/155)
凶暴なゴリラ/Savage Gorilla
(4)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) APC, コモン
(青)(黒),(T),凶暴なゴリラを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。カードを1枚引く。
3/3
Illus.Dave Dorman (85/143)
密林の酋長/Kird Chieftain
(3)(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) M15, アンコモン
密林の酋長は、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(4)(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
3/3
Illus.Lars Grant-West (151/269)
わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills
(5)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) J22, コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
トランプル
4/4
Illus.Mike Bierek (671/51)
わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills
(5)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) UMA, コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
トランプル
4/4
Illus.Mike Bierek (170/254)
わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills
(5)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) KTK, コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
トランプル
4/4
Illus.Mike Bierek (137/269)
獰猛なゴリトラ/Ferocious Tigorilla
(3)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat)・類人猿(Ape) IKO, コモン
獰猛なゴリトラは、トランプル・カウンター1個か威迫カウンター1個のうちあなたが選んだ1つが置かれた状態で戦場に出る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
4/3
Illus.Antonio José Manzanedo (115/274)
ゴリラのタイタン/Gorilla Titan
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) ODY, アンコモン
トランプル
ゴリラのタイタンは、あなたの墓地にカードが1枚もないかぎり、+4/+4の修整を受ける。
4/4
Illus.Heather Hudson (241/350)
シルバーバックの巫師/Silverback Shaman
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・シャーマン(Shaman) CMR, コモン
トランプル
シルバーバックの巫師が死亡したとき、カードを1枚引く。
5/4
Illus.Mathias Kollros (255/361)
シルバーバックの巫師/Silverback Shaman
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・シャーマン(Shaman) J22, コモン
トランプル
シルバーバックの巫師が死亡したとき、カードを1枚引く。
5/4
Illus.Mathias Kollros (728/51)
シルバーバックの巫師/Silverback Shaman
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・シャーマン(Shaman) M20, コモン
トランプル
シルバーバックの巫師が死亡したとき、カードを1枚引く。
5/4
Illus.Mathias Kollros (195/280)
シルバーバックの古老/Silverback Elder
(2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・シャーマン(Shaman) DMU, 神話レア
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、以下から1つを選ぶ。
・アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
・あなたは4点のライフを得る。
5/7
Illus.Alexander Mokhov (418/281)
孤独な王、グラン/Grunn, the Lonely King
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 類人猿(Ape)・戦士(Warrior) DOM, アンコモン
キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)
孤独な王、グランがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
孤独な王、グランが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、これのパワーとタフネスを2倍にする。
5/5
Illus.Mathias Kollros (165/269)