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370 件のカードがヒットしました.

370 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:40.331 ミリ秒
通路の監視者/Corridor Monitor  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, コモン

通路の監視者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

1/4
Illus.Jason Felix (41/269)
ドラゴン・エンジン/Dragon Engine  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ME4, コモン

(2):ドラゴン・エンジンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Anson Maddocks (197/269)
ラグ・オヴ・スマザリング/Rug of Smothering  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CLB, アンコモン

飛行

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは、このターンに自分が唱えた呪文1つにつき1点のライフを失う。

1/3
Illus.Ioannis Fiore (336/361)
見捨てられし打破者/Forsaken Thresher  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナ1点を加える。

5/5
Illus.Aaron Miller (256/277)
予言の像/Foreboding Statue  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。予言の像の上にオーメン(omen)・カウンター1個を置く。

あなたの終了ステップの開始時に、予言の像の上に3個以上のオーメン・カウンターがある場合、これをアンタップする。その後、これを変身させる。

1/2
Illus.Aaron Miller (256/277)
演習用模型/Sparring Construct  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン

演習用模型が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Mark Behm (232/269)
破城槌/Battering Ram  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,

あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。

破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (97/122)
テトラバス/Tetravus  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,

飛行

テトラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスから望む数の+1/+1カウンターを取り除いてもよい。そうした場合、同じ数の無色の1/1のテトラバイト(Tetravite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。それらは飛行と「テトラバイトはエンチャントされない。」を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスによって生成された望む数のトークンを追放してもよい。そうした場合、テトラバスの上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Mark Tedin (114/122)
Phyrexian Devourer  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ME2, アンコモン

Phyrexian Devourerのパワーが7以上になったとき、それを生け贄に捧げる。

あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する:Phyrexian Devourerの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその追放されたカードのマナ総量である。

1/1
Illus.Mark Tedin (216/245)
ドラゴン・エンジン/Dragon Engine  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MED, コモン

(2):ドラゴン・エンジンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Anson Maddocks (156/195)
金線の媒介者/Filigree Vector  (3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) MOC, レア

金線の媒介者が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーを対象とし、望む数のアーティファクトを対象とする。それらの前者の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を、その後者の上にそれぞれ蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(1),(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターもう1個を与える。)

1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (102/0)
発掘されたマナ労働機/Salvaged Manaworker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMU, コモン

(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。

1/3
Illus.Julian Kok Joon Wen (237/281)
破城槌/Battering Ram  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ATQ, コモン4

あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。

破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (41/100)
テトラバス/Tetravus  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ME4, レア

飛行

テトラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスから望む数の+1/+1カウンターを取り除いてもよい。そうした場合、同じ数の無色の1/1のテトラバイト(Tetravite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。それらは飛行と「テトラバイトはエンチャントされない。」を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスによって生成された望む数のトークンを追放してもよい。そうした場合、テトラバスの上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Mark Tedin (233/269)
Phyrexian Devourer  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ALL, レア2

Phyrexian Devourerのパワーが7以上になったとき、それを生け贄に捧げる。

あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する:Phyrexian Devourerの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその追放されたカードのマナ総量である。

1/1
Illus.Mark Tedin (125/199)
ドラゴン・エンジン/Dragon Engine  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ATQ, コモン4

(2):ドラゴン・エンジンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Anson Maddocks (49/100)
時代寄生機/Epochrasite  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C14, レア

時代寄生機は、あなたがそれをあなたの手札から唱えていない場合、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

時代寄生機が死亡したとき、それを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。それは待機を得る。(あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

1/1
Illus.Michael Bruinsma (238/337)
有刺の給仕/Barbed Servitor  (3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKM, レア

破壊不能

有刺の給仕が戦場に出たとき、これに容疑をかける。

有刺の給仕がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

有刺の給仕がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。

1/1
Illus.Simon Dominic (398/0)
運河浚渫機/Canal Dredger  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

運河浚渫機を表向きの状態でドラフトする。

各プレイヤーは各ブースターパックの最後のカードを《運河浚渫機/Canal Dredger》という名前のカードをドラフトしたプレイヤーに渡す。

(T):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。

1/5
Illus.John Avon (55/210)
テトラバス/Tetravus  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ATQ, アンコモン1

飛行

テトラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスから望む数の+1/+1カウンターを取り除いてもよい。そうした場合、同じ数の無色の1/1のテトラバイト(Tetravite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。それらは飛行と「テトラバイトはエンチャントされない。」を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスによって生成された望む数のトークンを追放してもよい。そうした場合、テトラバスの上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Mark Tedin (71/100)
トリスケリオン/Triskelion  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DDF, レア

トリスケリオンはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

トリスケリオンから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トリスケリオンは、それに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Christopher Moeller (57/79)
時代寄生機/Epochrasite  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MMA, アンコモン

時代寄生機は、あなたがそれをあなたの手札から唱えていない場合、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

時代寄生機が死亡したとき、それを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。それは待機を得る。(あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

1/1
Illus.Michael Bruinsma (205/229)
金属細工師/Metalworker  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UDS, レア

(T):あなたの手札にあるアーティファクト・カードを望む枚数だけ公開する。これにより公開されたカード1枚につき(◇)(◇)を加える。

1/2
Illus.Don Hazeltine (135/143)
トリスケリオン/Triskelion  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M11, レア

トリスケリオンはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

トリスケリオンから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トリスケリオンは、それに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Christopher Moeller (218/249)
時代寄生機/Epochrasite  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FUT, レア

時代寄生機は、あなたがそれをあなたの手札から唱えていない場合、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

時代寄生機が死亡したとき、それを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。それは待機を得る。(あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

1/1
Illus.Michael Bruinsma (162/180)
増強自動機械/Augmenting Automaton  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(1)(黒):ターン終了時まで、増強自動機械は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Jason Rainville (143/184)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DDF, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (44/79)
戦闘急使/Combat Courier  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

(2),戦闘急使を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

蘇生(青)((青):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Alix Branwyn (77/287)
トリスケリオン/Triskelion  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, レア

トリスケリオンはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

トリスケリオンから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トリスケリオンは、それに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Douglas Shuler (354/378)
静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

静電気式打撃体が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(E)(E)(E)を支払う:ターン終了時まで、静電気式打撃体は+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (210/264)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C21, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (267/81)
真鍮人間/Brass Man  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン

真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。

1/3
Illus.Christopher Rush (302/378)
トリスケリオン/Triskelion  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMR, レア

トリスケリオンはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

トリスケリオンから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トリスケリオンは、それに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Pete Venters (452/261)
歩く大地図/Walking Atlas  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Rob Alexander (131/145)
這い回る偵察機/Skittering Surveyor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) JMP, コモン

這い回る偵察機が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/2
Illus.Dan Scott (486/78)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (798/51)
真鍮人間/Brass Man  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 3ED, アンコモン

真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。

1/3
Illus.Christopher Rush (238/306)
トリスケリオン/Triskelion  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,

トリスケリオンはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

トリスケリオンから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トリスケリオンは、それに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Douglas Shuler (115/122)
Voracious Vacuum  (3)
宿主・アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, コモン

1/1
Illus.Matt Dixon (164/216)
錆ゴライアス/Rust Goliath  (10)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

到達、トランプル

//---試作部分---//

(3)(緑)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/5

10/10
Illus.Nicholas Gregory (204/287)
金属製の巨像/Metalwork Colossus  (11)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMM, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはあなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトのマナ総量の合計に等しい。

アーティファクトを2つ生け贄に捧げる:あなたの墓地から金属製の巨像をあなたの手札に戻す。

10/10
Illus.Jaime Jones (960/)
金属製の巨像/Metalwork Colossus  (11)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはあなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトのマナ総量の合計に等しい。

アーティファクトを2つ生け贄に捧げる:あなたの墓地から金属製の巨像をあなたの手札に戻す。

10/10
Illus.Jaime Jones (222/264)
金属製の巨像/Metalwork Colossus  (11)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはあなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトのマナ総量の合計に等しい。

アーティファクトを2つ生け贄に捧げる:あなたの墓地から金属製の巨像をあなたの手札に戻す。

10/10
Illus.Jaime Jones (147/36)
鉄華会の馬/Iron League Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 2XM, コモン

速攻

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

2/2
Illus.Darek Zabrocki (263/332)
武器庫を打つもの/Arsenal Thresher  (2)(白/黒)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ARB, コモン

武器庫を打つものが戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある他のアーティファクト・カードを望む枚数公開してもよい。武器庫を打つものは、これにより公開されたカード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Ralph Horsley (131/145)
取引仲介機/Deal Broker  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

取引仲介機を表向きの状態でドラフトする。

ドラフト終了直後に、あなたのカードプールにあるカードを1枚公開してもよい。他の各プレイヤーは、自分のカードプールにあるカードを1枚、それと交換することを提案してもよい。あなたはいずれかの提案1つを受け入れてもよい。

(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

2/3
Illus.Cliff Childs (61/210)
歓待する構築物/Eager Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

2/2
Illus.Craig J Spearing (209/264)
ルーンの苦役者/Runed Servitor  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, アンコモン

ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。

2/2
Illus.Mike Bierek (203/210)
順応する自動機械/Adaptive Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BOR, レア

順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (64/)
鉄華会の馬/Iron League Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, アンコモン

速攻

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

2/2
Illus.Darek Zabrocki (219/264)
武器庫の自動機械/Armory Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア

武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)

2/2
Illus.James Paick (51/351)
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