アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire
(6)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) CHR, アンコモン1
名前が《アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire》であるクリーチャーとアーティファクト・クリーチャーを除き、あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。
8/4
Illus.Mark Poole (2/125)
アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire
(6)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) ME3, レア
名前が《アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire》であるクリーチャーとアーティファクト・クリーチャーを除き、あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。
8/4
Illus.Mark Poole (1/230)
アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire
(6)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) LEG, レア
名前が《アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire》であるクリーチャーとアーティファクト・クリーチャーを除き、あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。
8/4
Illus.Mark Poole (1/310)
アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire
(6)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) 5ED, レア
名前が《アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire》であるクリーチャーとアーティファクト・クリーチャーを除き、あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。
8/4
Illus.Mark Poole (2/449)
Illusionary Wall
(4)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) ICE, コモン
防衛、飛行、先制攻撃
累加アップキープ(青)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
7/4
Illus.Mark Poole (78/383)
Illusionary Wall
(4)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) MED, コモン
防衛、飛行、先制攻撃
累加アップキープ(青)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
7/4
Illus.Mark Poole (39/195)
墓所のタイタン/Grave Titan
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 巨人(Giant) PIP, 神話レア
接死
墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
6/6
Illus.Mark Poole (346/0)
Torsten Von Ursus
(3)(緑)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME3, コモン
5/5
Illus.Mark Poole (183/230)
Torsten Von Ursus
(3)(緑)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LEG, アンコモン1
5/5
Illus.Mark Poole (266/310)
幻影の軍団/Phantasmal Forces
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) 4ED, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、幻影の軍団を生け贄に捧げる。
4/1
Illus.Mark Poole (88/378)
幻影の軍団/Phantasmal Forces
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) 3ED, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、幻影の軍団を生け贄に捧げる。
4/1
Illus.Mark Poole (69/306)
幻影の軍団/Phantasmal Forces
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) 2ED, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、幻影の軍団を生け贄に捧げる。
4/1
Illus.Mark Poole (68/302)
幻影の軍団/Phantasmal Forces
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) LEB, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、幻影の軍団を生け贄に捧げる。
4/1
Illus.Mark Poole (68/302)
青銅の馬/Bronze Horse
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) CHR, アンコモン1
トランプル
あなたが他のクリーチャーをコントロールしているかぎり、青銅の馬を対象とする呪文によって青銅の馬に与えられるすべてのダメージを軽減する。
4/4
Illus.Mark Poole (96/125)
幻影の軍団/Phantasmal Forces
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) LEA, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、幻影の軍団を生け贄に捧げる。
4/1
Illus.Mark Poole (68/302)
青銅の馬/Bronze Horse
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) ME4, アンコモン
トランプル
あなたが他のクリーチャーをコントロールしているかぎり、青銅の馬を対象とする呪文によって青銅の馬に与えられるすべてのダメージを軽減する。
4/4
Illus.Mark Poole (186/269)
幻影の軍団/Phantasmal Forces
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ME4, コモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、幻影の軍団を生け贄に捧げる。
4/1
Illus.Mark Poole (55/269)
青銅の馬/Bronze Horse
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) LEG, レア
トランプル
あなたが他のクリーチャーをコントロールしているかぎり、青銅の馬を対象とする呪文によって青銅の馬に与えられるすべてのダメージを軽減する。
4/4
Illus.Mark Poole (276/310)
幻影の軍団/Phantasmal Forces
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) 5ED, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、幻影の軍団を生け贄に捧げる。
4/1
Illus.Mark Poole (106/449)
スタング/Stangg
(4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ME3, アンコモン
スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。
3/4
Illus.Mark Poole (177/230)
スタング/Stangg
(4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア
スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。
3/4
Illus.Mark Poole (260/310)
戦釘の変わり身/War-Spike Changeling
(3)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MMA, コモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
(赤):ターン終了時まで、戦釘の変わり身は先制攻撃を得る。
3/3
Illus.Mark Poole (139/229)
戦釘の変わり身/War-Spike Changeling
(3)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOR, コモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
(赤):ターン終了時まで、戦釘の変わり身は先制攻撃を得る。
3/3
Illus.Mark Poole (112/150)
Varchild's Crusader
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ME2, コモン
(0):このターン、Varchild's Crusaderは壁(Wall)によってしかブロックされない。次の終了ステップの開始時に、Varchild's Crusaderを生け贄に捧げる。
3/2
Illus.Mark Poole (152/245)
Varchild's Crusader
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALL, コモン1
(0):このターン、Varchild's Crusaderは壁(Wall)によってしかブロックされない。次の終了ステップの開始時に、Varchild's Crusaderを生け贄に捧げる。
3/2
Illus.Mark Poole (82/199)
待ち伏せ部隊/Ambush Party
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, コモン2
先制攻撃、速攻
3/1
Illus.Mark Poole (63/140)
堅牢な防衛隊/Staunch Defenders
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, アンコモン
堅牢な防衛隊が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
3/4
Illus.Mark Poole (45/350)
忠実な友、ドッグミート/Dogmeat, Ever Loyal
(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 犬(Dog) PIP, 神話レア
これが戦場に出たとき、カード5枚を切削し、その後、あなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚をあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしていてオーラや装備品がついているクリーチャー1体が攻撃するたび、ジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
3/3
Illus.Mark Poole (340/0)
堅牢な防衛隊/Staunch Defenders
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TMP, アンコモン
堅牢な防衛隊が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
3/4
Illus.Mark Poole (49/350)
ジャングル巡視部隊/Jungle Patrol
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIR, レア
(1)(緑),(T):《木材/Wood》という名前の防衛を持つ緑の0/1の壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。
《木材/Wood》という名前のトークンを1体生け贄に捧げる:(赤)を加える。
3/2
Illus.Mark Poole (223/350)
スタング/Stangg
(4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CHR, アンコモン1
スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。
3/4
Illus.Mark Poole (86/125)
ストロームガルドの騎士/Knight of Stromgald
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン
プロテクション(白)
(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。
(黒)(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Mark Poole (171/449)
ストロームガルドの騎士/Knight of Stromgald
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ME2, アンコモン
プロテクション(白)
(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。
(黒)(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Mark Poole (99/245)
精鋭なる投槍兵/Elite Javelineer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン
精鋭なる投槍兵がブロックするたび、攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる投槍兵はそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Mark Poole (19/350)
ストロームガルドの騎士/Knight of Stromgald
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ICE, アンコモン
プロテクション(白)
(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。
(黒)(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Mark Poole (138/383)
精鋭なる投槍兵/Elite Javelineer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TMP, コモン
精鋭なる投槍兵がブロックするたび、攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる投槍兵はそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Mark Poole (17/350)
Scarwood Bandits
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ME4, レア
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(2)(緑),(T):アーティファクト1つを対象とする。対戦相手1人が(2)を支払わず、Scarwood Banditsが戦場に出続けているかぎり、そのアーティファクトのコントロールを得る。
2/2
Illus.Mark Poole (165/269)
Scarwood Bandits
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DRK, アンコモン1
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(2)(緑),(T):アーティファクト1つを対象とする。対戦相手1人が(2)を支払わず、Scarwood Banditsが戦場に出続けているかぎり、そのアーティファクトのコントロールを得る。
2/2
Illus.Mark Poole (85/119)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) PIP, レア
他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
2/2
Illus.Mark Poole (348/0)
Kjeldoran Frostbeast
(3)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) ME3, アンコモン
戦闘終了時に、Kjeldoran Frostbeastがブロックしている、あるいはKjeldoran Frostbeastをブロックしているすべてのクリーチャーを破壊する。
2/4
Illus.Mark Poole (156/230)