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平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) AKH, 基本土地

(白)

Illus.Jonas De Ro (256/264)
黒の太陽の黄昏/Black Sun's Twilight  (X)(黒)
インスタント ONE, レア

クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xが5以上であるなら、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Jonas De Ro (383/271)
帰還の道/Road of Return  (緑)(緑)
ソーサリー C19, レア

以下から1つを選ぶ。

・あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・統率領域からあなたの統率者をあなたの手札に加える。

双呪(2)(双呪コストを支払ったなら、両方を選ぶ。)

Illus.Jonas De Ro (34/302)
燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens  
土地 RIX, コモン

燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jonas De Ro (205/196)
火を吐く稜堡/Spitfire Bastion  
伝説の土地 XLN, レア

(《ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons》から変身する。)

(T):(赤)を加える。

(2)(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火を吐く稜堡はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Jonas De Ro (173/279)
ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons  (3)(赤)
伝説のエンチャント XLN, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地でないカードであったなら、このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。

あなたがいずれかのターン内で3つ目のあなたの呪文を唱えるたび、あなたはヴァンスの爆破砲を変身させてもよい。

Illus.Jonas De Ro (173/279)
漂う牧草地/Drifting Meadow  
土地 C20, コモン

漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (271/322)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M14, 基本土地

(黒)

Illus.Jonas De Ro (239/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) LTR, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (270/)
悪意の神殿/Temple of Malice  
土地 DMC, レア

悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。

悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jonas De Ro (236/48)
シュタルンハイムの大聖堂/Great Hall of Starnheim  
土地 KHM, アンコモン

シュタルンハイムの大聖堂はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(白)(白)(黒),(T),シュタルンハイムの大聖堂とあなたがコントロールしているクリーチャー1体を生け贄に捧げる:飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jonas De Ro (259/285)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 IKO, 基本土地

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Jonas De Ro (257/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) M14, 基本土地

(青)

Illus.Jonas De Ro (236/249)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) STX, 基本土地

(赤)

Illus.Jonas De Ro (372/275)
無限地帯/Myriad Landscape  
土地 MOC, アンコモン

無限地帯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jonas De Ro (416/0)
削剥/Abrade  (1)(赤)
インスタント CMM, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。削剥はそれに3点のダメージを与える。

・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Jonas De Ro (203/)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) SOI, 基本土地

(白)

Illus.Jonas De Ro (283/297)
バラド=ドゥール/Barad-dur  
伝説の土地 LTR, レア

あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、バラド=ドゥールはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(X)(X)(黒),(T):オーク動員Xを行う。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。

Illus.Jonas De Ro (340/)
裂け谷/Rivendell  
伝説の土地 LTR, レア

あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、裂け谷はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(1)(青),(T):占術2を行う。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Jonas De Ro (259/)
災厄の行進/Cavalcade of Calamity  (1)(赤)
エンチャント RNA, アンコモン

あなたがコントロールしていてパワーが1以下であるクリーチャーが1体攻撃するたび、災厄の行進はそのクリーチャーが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。

Illus.Jonas De Ro (95/259)
密輸人の驚き/Smuggler's Surprise  (緑)
インスタント OTJ, レア

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)

+(2) ― カード4枚を切削する。その切削したカードの中からクリーチャーや土地であるカード最大2枚をあなたの手札に加えてもよい。

+(4)(緑) ― あなたの手札にあるクリーチャー・カード最大2枚を戦場に出してもよい。

+(1) ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるすべてのクリーチャーは呪禁と破壊不能を得る。

Illus.Jonas De Ro (345/0)
漂う牧草地/Drifting Meadow  
土地 C15, コモン

漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (282/342)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) WOE, 基本土地

(黒)

Illus.Jonas De Ro (271/0)
運命の泉/Font of Fortunes  (1)(青)
エンチャント JOU, コモン

(1)(青),運命の泉を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Jonas De Ro (38/165)
悪意の神殿/Temple of Malice  
土地 VOC, レア

悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。

悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jonas De Ro (186/38)
幾何学的結合体/Geometric Nexus  (2)
アーティファクト C21, レア

プレイヤーがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、幾何学的結合体の上に、その呪文のマナ総量に等しい個数の蓄積(charge)カウンターを置く。

(6),(T),幾何学的結合体の上からすべての蓄積カウンターを取り除く:緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、これにより取り除かれた蓄積カウンターの個数に等しい。

Illus.Jonas De Ro (404/81)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 J22, コモン

興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。

興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。

(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (825/51)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DOM, 基本土地

(青)

Illus.Jonas De Ro (254/269)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) RNA, 基本土地

(赤)

Illus.Jonas De Ro (263/259)
無限地帯/Myriad Landscape  
土地 ONC, アンコモン

無限地帯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jonas De Ro (159/28)
削剥/Abrade  (1)(赤)
インスタント 2XM, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。削剥はそれに3点のダメージを与える。

・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Jonas De Ro (114/332)
灰のやせ地/Ash Barrens  
土地 C20, コモン

(T):(◇)を加える。

基本土地サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Jonas De Ro (255/322)
リシャーダの港/Rishadan Port  
土地 A25, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):土地1つを対象とし、それをタップする。

Illus.Jonas De Ro (246/249)
陥没孔/Sinkhole  (黒)(黒)
ソーサリー EMA, レア

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Jonas De Ro (106/249)
漂う牧草地/Drifting Meadow  
土地 C14, コモン

漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (292/337)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DOM, 基本土地

(黒)

Illus.Jonas De Ro (258/269)
フォモーリの宝物庫/Fomori Vault  
土地 BIG, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Jonas De Ro (94/0)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit  
土地 CLB, レア

欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。

欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (922/361)
宝石の洞窟/Gemstone Caverns  
伝説の土地 LTC, 神話レア

宝石の洞窟があなたのゲーム開始時の手札にあり、かつあなたが開始プレイヤーでないなら、あなたはそれが運勢(luck)カウンターを1個置いて戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。そうしたなら、あなたの手札にあるカード1枚を追放する。

(T):(◇)を加える。宝石の洞窟に運勢カウンターが置かれているなら、代わりに好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (364/0)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 JMP, コモン

興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。

興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。

(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (36/78)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) AKH, 基本土地

(青)

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