ジャングルの障壁/Jungle Barrier
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) APC, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ジャングルの障壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/6
Illus.Edward P. Beard, Jr. (106/143)
浪人の犬師/Ronin Houndmaster
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
速攻
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (184/306)
天使の炎の十字軍/Angelfire Crusader
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・騎士(Knight) APC, コモン
(赤):天使の炎の十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/143)
隻眼のミイラ/Cyclopean Mummy
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) RNS,
隻眼のミイラが死亡したとき、それを追放する。
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (43/122)
Farrel's Zealot
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) FEM, コモン1
Farrel's Zealotが攻撃してブロックされないたび、あなたは「クリーチャー1体を対象とする。Farrel's Zealotはそれに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン、Farrel's Zealotは戦闘ダメージを割り振らない。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (3/187)
隻眼のミイラ/Cyclopean Mummy
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME4, コモン
隻眼のミイラが死亡したとき、それを追放する。
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (72/269)
隻眼のミイラ/Cyclopean Mummy
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LEG, コモン2
隻眼のミイラが死亡したとき、それを追放する。
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (93/310)
ズアーの投呪士/Zuran Spellcaster
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ME2, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ズアーの投呪士はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (76/245)
墓所スリヴァー/Crypt Sliver
(1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) LGN, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):スリヴァー1つを対象とし、それを再生する。」を持つ。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (63/145)
エルフの潰し屋/Elvish Scrapper
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 8ED, アンコモン
(緑),(T),エルフの潰し屋を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (245/350)
Icatian Infantry
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, コモン1
(1):Icatian Infantryはターン終了時まで先制攻撃を得る。
(1):Icatian Infantryはターン終了時までバンドを得る。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (7/187)
モグの歩哨/Mogg Sentry
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) PLS, レア
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、モグの歩哨はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (69/143)
臭い草のインプ/Stinkweed Imp
(2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) RAV, コモン
飛行
臭い草のインプがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
発掘5(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを5枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
1/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (107/306)
ズアーの投呪士/Zuran Spellcaster
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ICE, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ズアーの投呪士はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (112/383)
エルフの潰し屋/Elvish Scrapper
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, アンコモン
(緑),(T),エルフの潰し屋を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (258/350)
角海亀/Horned Turtle
(2)(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) 7ED, コモン
1/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (80/350)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン
貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (87/165)
沿岸の魔術師/Coastal Wizard
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, レア
(T):沿岸の魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。沿岸の魔術師とそれを、オーナーの手札に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/165)
ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ULG, アンコモン
飛行
エコー(2)(青)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
ワタリガラスの使い魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (39/143)
草原のドルイド僧/Ley Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 9ED, アンコモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (251/350)
クローサの旅人/Krosan Wayfarer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) JUD, コモン
クローサの旅人を生け贄に捧げる:あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (123/143)
Pyknite
(2)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) ICE, コモン
Pykniteが戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (258/383)
Timmy, Power Gamer
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ゲーマー(Gamer) UGL, レア
(4):あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出す。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (68/94)
ニューロックの使い魔/Neurok Familiar
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) MRD, コモン
飛行
ニューロックの使い魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがアーティファクト・カードである場合、それをあなたの手札に加える。そうでない場合、それをあなたの墓地に置く。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (43/306)
翼竜の幽霊/Pteron Ghost
(1)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・スピリット(Spirit) DST, コモン
飛行
翼竜の幽霊を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (10/165)
サリッド/Thallid
(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) FEM, コモン1
あなたのアップキープの開始時に、サリッドの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。
サリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (74/187)
刃鬣の獏/Blademane Baku
(1)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは刃鬣の獏の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
(1),刃鬣の獏から気カウンターをX個取り除く:取り除かれた気カウンター1個につき、刃鬣の獏はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (95/165)
神秘の使い魔/Mystic Familiar
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) TOR, コモン
飛行
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、神秘の使い魔は+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(黒)を持つ。
1/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (11/143)
あられ石のヒル/Alabaster Leech
(白)
クリーチャー ― ヒル(Leech) INV, レア
あなたが唱える白の呪文は、それを唱えるためのコストが(白)多くなる。
1/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/350)
アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, コモン1
アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (8/187)
極楽鳥/Birds of Paradise
(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 7ED, レア
飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。
0/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (231/350)
Combat Medic
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) FEM, コモン1
(1)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
0/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/187)
Ghosts of the Damned
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ME3, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
0/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (68/230)
Ghosts of the Damned
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LEG, コモン2
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
0/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (98/310)
恐ろしい残存者/Ghastly Remains
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LGN, レア
増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたのアップキープの開始時に、恐ろしい残存者があなたの墓地にある場合、あなたは(黒)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、恐ろしい残存者をあなたの手札に戻す。
0/0
Illus.Edward P. Beard, Jr. (71/145)
Icatian Moneychanger
(白)
クリーチャー ― 人間(Human) FEM, コモン1
Icatian Moneychangerはその上に預金(credit)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
Icatian Moneychangerが戦場に出たとき、それはあなたに3点のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、Icatian Moneychangerの上に預金カウンターを1個置く。
Icatian Moneychangerを生け贄に捧げる:Icatian Moneychangerの上に置かれている預金カウンター1個につき、あなたは1点のライフを得る。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (10/187)
極楽鳥/Birds of Paradise
(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 8ED, レア
飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。
0/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (233/350)
すき込み/Plow Under
(3)(緑)(緑)
ソーサリー UDS, レア
土地2つを対象とする。それらを、オーナーのライブラリーの一番上に置く。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (117/143)
正義の憤激/Righteous Fury
(4)(白)(白)
ソーサリー ME2, レア
タップ状態のすべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (30/245)
杉の力/Strength of Cedars
(4)(緑)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする土地の数である。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (245/306)
ドングリの収穫/Acorn Harvest
(3)(緑)
ソーサリー TOR, コモン
緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック ― (1)(緑),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (118/143)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MMQ, 基本土地
(白)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (334/350)
正義の憤激/Righteous Fury
(4)(白)(白)
ソーサリー S99, レア
タップ状態のすべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (23/173)
促成の突然変異/Accelerated Mutation
(3)(緑)(緑)
インスタント SCG, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするパーマネントのマナ総量の中で最も大きい値に等しい。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (109/143)
精神の眼/Mind's Eye
(5)
アーティファクト MRD, レア
対戦相手がカードを引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (205/306)
大隼の仮面/Peregrine Mask
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RAV, アンコモン
装備しているクリーチャーは防衛、飛行、先制攻撃を持つ。
装備(2)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (268/306)
正義の憤激/Righteous Fury
(4)(白)(白)
ソーサリー P02, レア
タップ状態のすべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (21/165)
見捨てられた前哨地/Abandoned Outpost
土地 ODY, コモン
見捨てられた前哨地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),見捨てられた前哨地を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (312/350)
Winter's Chill
(X)(青)
インスタント ICE, レア
この呪文は戦闘中でブロック・クリーチャーが指定される前にのみ唱えられる。
Xはあなたがコントロールする氷雪土地の数より大きくすることはできない。
攻撃クリーチャーX体を対象とする。それらのクリーチャー1体につき、それのコントローラーは(1)か(2)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしなかったなら、そのクリーチャーを戦闘終了時に破壊する。そのプレイヤーが(1)を支払ったなら、この戦闘でそのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージと、そのクリーチャーによって与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (107/383)