包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DMR, レア
包囲攻撃の司令官が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
(1)(赤),ゴブリン1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Aaron Miller (330/261)
屍食いカラス/Carrion Crow
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird) M15, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
屍食いカラスはタップ状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Aaron Miller (88/269)
牙守りの隊長/Tuskguard Captain
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 2X2, コモン
長久(緑)((緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
2/3
Illus.Aaron Miller (163/331)
包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DOM, レア
包囲攻撃の司令官が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
(1)(赤),ゴブリン1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Aaron Miller (143/269)
牙守りの隊長/Tuskguard Captain
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
長久(緑)((緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
2/3
Illus.Aaron Miller (156/269)
コラガンの野心家/Kolaghan Aspirant
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
コラガンの野心家がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、コラガンの野心家はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Aaron Miller (143/264)
包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) ONC, レア
包囲攻撃の司令官が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
(1)(赤),ゴブリン1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Aaron Miller (103/28)
炎樹族の蛮人/Burning-Tree Vandal
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RVR, コモン
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
炎樹族の蛮人が攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
2/1
Illus.Aaron Miller (105/)
牙守りの隊長/Tuskguard Captain
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNC, アンコモン
長久(緑)((緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
2/3
Illus.Aaron Miller (85/142)
炎樹族の蛮人/Burning-Tree Vandal
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RNA, コモン
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
炎樹族の蛮人が攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
2/1
Illus.Aaron Miller (94/259)
大蜘蛛/Giant Spider
(3)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) AKH, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2/4
Illus.Aaron Miller (166/264)
ケルドの戦呼び/Keldon Warcaller
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DOM, コモン
ケルドの戦呼びが攻撃するたび、あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)1つを対象とし、それの上に伝承(lore)カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Aaron Miller (136/269)
形見持ちのゴルゴン/Keepsake Gorgon
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) CN2, アンコモン
接死
(5)(黒)(黒):怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは怪物的になる。)
形見持ちのゴルゴンが怪物的になったとき、対戦相手がコントロールするゴルゴン(Gorgon)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/5
Illus.Aaron Miller (141/221)
形見持ちのゴルゴン/Keepsake Gorgon
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) THS, アンコモン
接死
(5)(黒)(黒):怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは怪物的になる。)
形見持ちのゴルゴンが怪物的になったとき、対戦相手がコントロールするゴルゴン(Gorgon)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/5
Illus.Aaron Miller (93/249)
センギアの従臣/Sengir Autocrat
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) EMA, アンコモン
センギアの従臣が戦場に出たとき、黒の0/1の農奴(Serf)クリーチャー・トークンを3体生成する。
センギアの従臣が戦場を離れたとき、すべての農奴トークンを追放する。
2/2
Illus.Aaron Miller (105/249)
暴走乗り/Stampede Rider
(2)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) THB, コモン
トランプル
各戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、暴走乗りは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Aaron Miller (155/254)
血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, レア
血に染まりし勇者ではブロックできない。
強襲 ― (1)(黒):あなたの墓地にある血に染まりし勇者を戦場に戻す。このターンにあなたが攻撃していたときにのみ起動できる。
2/1
Illus.Aaron Miller (740/361)
大蛇の大魔導師、かせ斗/Kaseto, Orochi Archmage
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) C21, 神話レア
(緑)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。そのクリーチャーが蛇(Snake)であるなら、ターン終了時までそれは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Aaron Miller (221/81)
血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, レア
血に染まりし勇者ではブロックできない。
強襲 ― (1)(黒):あなたの墓地にある血に染まりし勇者を戦場に戻す。このターンにあなたが攻撃していたときにのみ起動できる。
2/1
Illus.Aaron Miller (66/269)
大蛇の大魔導師、かせ斗/Kaseto, Orochi Archmage
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) C15, 神話レア
(緑)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。そのクリーチャーが蛇(Snake)であるなら、ターン終了時までそれは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Aaron Miller (47/342)
血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, レア
血に染まりし勇者ではブロックできない。
強襲 ― (1)(黒):あなたの墓地にある血に染まりし勇者を戦場に戻す。このターンにあなたが攻撃していたときにのみ起動できる。
2/1
Illus.Aaron Miller (243/93)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, コモン
宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
2/4
Illus.Aaron Miller (36/361)
エリマキ洞窟ワーム/Frilled Cave-Wurm
(3)(青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・ワーム(Wurm) LCI, コモン
落魄4 ― あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、エリマキ洞窟ワームは+2/+0の修整を受ける。
2/5
Illus.Aaron Miller (57/0)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン
宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
2/4
Illus.Aaron Miller (19/221)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMM, コモン
宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
2/4
Illus.Aaron Miller (48/)
徴税人/Tithe Taker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, レア
あなたのターンの間、対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(1)多くなり、対戦相手が起動型能力を起動するためのコストはそれがマナ能力でないかぎり(1)多くなる。
死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/1
Illus.Aaron Miller (27/259)
試練の相棒/Companion of the Trials
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) AKH, アンコモン
飛行
(1)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたがギデオン(Gideon)・プレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ起動できる。
2/2
Illus.Aaron Miller (271/264)
徴税人/Tithe Taker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WOC, レア
あなたのターンの間、対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(1)多くなり、対戦相手が起動型能力を起動するためのコストはそれがマナ能力でないかぎり(1)多くなる。
死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/1
Illus.Aaron Miller (80/0)
連合の空騎士/Coalition Skyknight
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
飛行
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
2/2
Illus.Aaron Miller (14/281)
牙守りの隊長/Tuskguard Captain
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, アンコモン
長久(緑)((緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
2/3
Illus.Aaron Miller (173/351)
鉄の暴漢/Iron Bully
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) J22, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Aaron Miller (778/51)
鉄の暴漢/Iron Bully
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 2XM, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Aaron Miller (262/332)
忠信な従者/Dutiful Attendant
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) JMP, コモン
忠信な従者が死亡したとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/2
Illus.Aaron Miller (226/78)
鉄の暴漢/Iron Bully
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Aaron Miller (240/264)
忠信な従者/Dutiful Attendant
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
忠信な従者が死亡したとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/2
Illus.Aaron Miller (99/264)
戦慄猫/Dreadmalkin
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) RVR, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(2)(黒),他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:戦慄猫の上に+1/+1カウンターを2個置く。
1/1
Illus.Aaron Miller (75/)
戦慄猫/Dreadmalkin
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) WAR, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(2)(黒),他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:戦慄猫の上に+1/+1カウンターを2個置く。
1/1
Illus.Aaron Miller (87/264)
屍錬金術師、ルーデヴィック/Ludevic, Necro-Alchemist
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMR, 神話レア
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは、あなた以外のプレイヤーがこのターンにライフを失っていたなら、カードを1枚引いてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1/4
Illus.Aaron Miller (525/361)
屍錬金術師、ルーデヴィック/Ludevic, Necro-Alchemist
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは、あなた以外のプレイヤーがこのターンにライフを失っていたなら、カードを1枚引いてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1/4
Illus.Aaron Miller (37/351)
レオニンの先兵/Leonin Vanguard
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、レオニンの先兵は+1/+1の修整を受け、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Aaron Miller (22/280)
有毒な変わり身/Venomous Changeling
(2)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
接死
1/3
Illus.Aaron Miller (114/254)
レイナ塔の英雄/Hero of Leina Tower
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) UMA, アンコモン
英雄的 ― あなたがレイナ塔の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、レイナ塔の英雄の上に+1/+1カウンターをX個置く。
1/1
Illus.Aaron Miller (169/254)
レイナ塔の英雄/Hero of Leina Tower
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BNG, レア
英雄的 ― あなたがレイナ塔の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、レイナ塔の英雄の上に+1/+1カウンターをX個置く。
1/1
Illus.Aaron Miller (123/165)
見捨てられし打破者/Forsaken Thresher
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナ1点を加える。
5/5
Illus.Aaron Miller (256/277)
予言の像/Foreboding Statue
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。予言の像の上にオーメン(omen)・カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、予言の像の上に3個以上のオーメン・カウンターがある場合、これをアンタップする。その後、これを変身させる。
1/2
Illus.Aaron Miller (256/277)
アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, レア
長久(2)(白)((2)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがアナフェンザの伝令の長久能力を起動するたび、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
Illus.Aaron Miller (12/269)
スカルポートの商人/Skullport Merchant
(2)(黒)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・市民(Citizen) AFR, アンコモン
スカルポートの商人が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
(1)(黒),これでないクリーチャーや宝物のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1/4
Illus.Aaron Miller (120/281)
死霊堤の司祭/Priest of the Haunted Edge
(1)(黒)
氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) KHM, コモン
(T),死霊堤の司祭を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている氷雪土地の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0/4
Illus.Aaron Miller (104/285)
短角獣の歩哨/Snubhorn Sentry
(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, コモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、短角獣の歩哨は+3/+0の修整を受ける。
0/3
Illus.Aaron Miller (23/196)
リトヤラの反射/Reflections of Littjara
(4)(青)
エンチャント WOC, レア
リトヤラの反射が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)
Illus.Aaron Miller (106/0)