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検索式: 点数で見たマナコストが4以下 and 色が and コモン and クリーチャー

1225 件のカードがヒットしました.

1225 件中、1201 - 1225 件目を表示(検索時間:74.717 ミリ秒
春の具象化/Embodiment of Spring  (青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, コモン

(1)(緑),(T),春の具象化を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

0/3
Illus.Wayne Reynolds (39/269)
霧の壁/Wall of Mist  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M19, コモン

防衛

0/5
Illus.Dimitar Marinski (83/280)
亢進する亀/Thriving Turtle  (青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) KLD, コモン

亢進する亀が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

亢進する亀が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/3
Illus.Jeff Simpson (66/264)
神盾の海亀/Aegis Turtle  (青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) JMP, コモン

0/5
Illus.Milivoj Ćeran (138/78)
灰色港のマーフォーク/Gray Harbor Merfolk  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) CLB, コモン

灰色港のマーフォークはブロックされない。

あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである統率者をコントロールしているかぎり、灰色港のマーフォークは+2/+0の修整を得る。

0/3
Illus.Ben Wootten (75/361)
雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor  (青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ミュータント(Mutant) RVR, コモン

飛行

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

0/1
Illus.Maxime Minard (310/)
Wall of Kelp  (青)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ME2, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(青)(青),(T):《ケルプ/Kelp》という名前の、防衛を持つ青の0/1の植物(Plant)・壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/3
Illus.Alan Rabinowitz (74/245)
難破船ウツボ/Shipwreck Moray  (3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) AER, コモン

難破船ウツボが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。

(E)を支払う:ターン終了時まで、難破船ウツボは+2/-2の修整を受ける。

0/5
Illus.Mike Bierek (45/184)
神盾の海亀/Aegis Turtle  (青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) IKO, コモン

0/5
Illus.Milivoj Ćeran (39/274)
氷河の壁/Glacial Wall  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) EMA, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/7
Illus.Craig Mullins (53/249)
幻の漂い/Drift of Phantasms  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RVR, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

変成(1)(青)(青)((1)(青)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)

0/5
Illus.Michael Phillippi (314/)
雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor  (青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ミュータント(Mutant) GTC, コモン

飛行

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

0/1
Illus.Peter Mohrbacher (32/249)
Wall of Fortune  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) UND, コモン

0/4
Illus.Tom Babbey (30/96)
幻の漂い/Drift of Phantasms  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

変成(1)(青)(青)((1)(青)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)

0/5
Illus.Michael Phillippi (46/306)
Visitor from Planet Q  (1)(青)
インスタント・クリーチャー ― エイリアン(Alien) _MB, コモン

0/4
Illus.Jason & Lucy Meaden (33/0)
Wall of Fortune  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) UST, コモン

0/4
Illus.Tom Babbey (50/216)
クロヴの霧/Krovikan Mist  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) DDM, コモン

飛行

クロヴの霧のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているイリュージョン(Illusion)の数に等しい。

*/*
Illus.Jeremy Jarvis (8/88)
水変化の精体/Aquamorph Entity  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) DDN, コモン

水変化の精体が戦場に出るか表向きになるに際し、それはあなたが選んだ5/1か1/5になる。

変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

*/*
Illus.Brian Despain (54/82)
クロヴの霧/Krovikan Mist  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) CSP, コモン

飛行

クロヴの霧のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているイリュージョン(Illusion)の数に等しい。

*/*
Illus.Jeremy Jarvis (38/155)
水変化の精体/Aquamorph Entity  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) PLC, コモン

水変化の精体が戦場に出るか表向きになるに際し、それはあなたが選んだ5/1か1/5になる。

変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

*/*
Illus.Brian Despain (33/165)
金線の従者/Filigree Attendant  (2)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) CMM, コモン

飛行

金線の従者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

*/3
Illus.Igor Kieryluk (95/)
原初のプラズマ/Primal Plasma  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) DDI, コモン

原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。

*/*
Illus.Luca Zontini (16/77)
原初のプラズマ/Primal Plasma  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) PC2, コモン

原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。

*/*
Illus.Luca Zontini (23/156)
原初のプラズマ/Primal Plasma  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) TSR, コモン

原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。

*/*
Illus.Luca Zontini (80/289)
原初のプラズマ/Primal Plasma  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) PLC, コモン

原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。

*/*
Illus.Luca Zontini (59/165)
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