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317 件のカードがヒットしました.

317 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.47 秒
クロヴの呪物/Krovikan Fetish  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

クロヴの呪物が戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Heather Hudson (140/383)
樹上の篭手/Treetop Bracers  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEM, コモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

Illus.Heather Hudson (123/143)
やせた原野/Barren Moor  
土地 C15, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (277/342)
良心の呵責/Weight of Conscience  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。

あなたがコントロールする、共通のクリーチャー・タイプを持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:エンチャントされているクリーチャーを追放する。

Illus.Heather Hudson (28/150)
猿術/Pongify  (青)
インスタント C14, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのコントローラーは、緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Heather Hudson (120/337)
フェロッズの封印/Feroz's Ban  (6)
アーティファクト HML, アンコモン1

クリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。

Illus.Heather Hudson (107/140)
彫り込み鋼/Sculpting Steel  (3)
アーティファクト BOR, レア

あなたは、彫り込み鋼が、戦場に出ているいずれかのアーティファクトのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。

Illus.Heather Hudson (113/)
幽霊街/Ghost Quarter  
土地 DIS, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),幽霊街を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Heather Hudson (173/180)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 C18, コモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (279/307)
死神の魔手/Hand of Death  (2)(黒)
ソーサリー P02, コモン

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Heather Hudson (74/165)
木霊の手の内/Kodama's Reach  (2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) C17, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Heather Hudson (154/309)
鬼の印/Mark of the Oni  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

終了ステップの開始時に、あなたがデーモン(Demon)を1体もコントロールしていない場合、鬼の印を生け贄に捧げる。

Illus.Heather Hudson (73/165)
やせた原野/Barren Moor  
土地 C14, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (284/337)
ボリアルの氷棚/Boreal Shelf  
氷雪土地 CSP, アンコモン

ボリアルの氷棚はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Heather Hudson (144/155)
猿術/Pongify  (青)
インスタント TSR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのコントローラーは、緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Heather Hudson (79/289)
命中弾/Deadshot  (3)(赤)
ソーサリー TMP, レア

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。別のクリーチャー1体を対象とする。タップされたクリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーに与える。

Illus.Heather Hudson (170/350)
狼と梟の寓話/Fable of Wolf and Owl  (3)(緑/青)(緑/青)(緑/青)
エンチャント EVE, レア

あなたが緑の呪文を唱えるたび、あなたは緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

あなたが青の呪文を唱えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

Illus.Heather Hudson (150/180)
巻物棚/Scroll Rack  (2)
アーティファクト CMR, 神話レア

(1),(T):あなたの手札のカードを望む枚数だけ裏向きのまま追放する。あなたのライブラリーのカードを上から同じ枚数だけあなたの手札に加える。その後、その追放されたカードを見てそれらをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Heather Hudson (699/361)
ゲスの呪文書/Geth's Grimoire  (4)
アーティファクト DST, アンコモン

対戦相手がカードを捨てるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Heather Hudson (123/165)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 C17, コモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (278/309)
緑濃き牧場/Greener Pastures  (2)(緑)
エンチャント USG, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーがコントロールしている土地の枚数が他の各プレイヤーよりも多い場合、そのプレイヤーは緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Heather Hudson (258/350)
木霊の手の内/Kodama's Reach  (2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) C16, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Heather Hudson (155/351)
平穏/Tranquility  (2)(緑)
ソーサリー MMQ, コモン

すべてのエンチャントを破壊する。

Illus.Heather Hudson (280/350)
やせた原野/Barren Moor  
土地 C13, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (277/356)
Viscerid Armor  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ME2, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1)(青):Viscerid Armorをオーナーの手札に戻す。

Illus.Heather Hudson (72/245)
夜の土/Night Soil  (緑)(緑)
エンチャント ME2, アンコモン

(1),単一の墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Heather Hudson (173/245)
Booster Tutor  (黒)
インスタント UND, アンコモン

封をされたままのマジックのブースターパックを1つ開け、それらのカードを公開し、その内の1枚をあなたの手札に加える。(次のゲームの前には、そのカードをデッキから取り除くこと。)

Illus.Heather Hudson (33/96)
ウェザーシードのトーテム像/Weatherseed Totem  (3)
アーティファクト TSP, アンコモン

(T):(緑)を加える。

(2)(緑)(緑)(緑):ターン終了時まで、ウェザーシードのトーテム像はトランプルを持つ緑の5/3のツリーフォーク(Treefolk)・アーティファクト・クリーチャーになる。

ウェザーシードのトーテム像が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、それがクリーチャーであった場合、そのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Heather Hudson (268/301)
猿術/Pongify  (青)
インスタント 2XM, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのコントローラーは、緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Heather Hudson (62/332)
真に暗き時間/Darkest Hour  (黒)
エンチャント USG, レア

すべてのクリーチャーは黒である。

Illus.Heather Hudson (128/350)
巻物棚/Scroll Rack  (2)
アーティファクト TMP, レア

(1),(T):あなたの手札のカードを望む枚数だけ裏向きのまま追放する。あなたのライブラリーのカードを上から同じ枚数だけあなたの手札に加える。その後、その追放されたカードを見てそれらをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Heather Hudson (308/350)
ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdom  (2)(白)(白)
ソーサリー WTH, アンコモン

あなたの手札にあるカード1枚につき、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Heather Hudson (15/167)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 C15, コモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (304/342)
木霊の手の内/Kodama's Reach  (2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) C15, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Heather Hudson (188/342)
平穏な茂み/Tranquil Thicket  
土地 DDJ, コモン

平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (82/90)
やせた原野/Barren Moor  
土地 CMD, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (266/305)
Viscerid Armor  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ALL, コモン1

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1)(青):Viscerid Armorをオーナーの手札に戻す。

Illus.Heather Hudson (41/199)
夜の土/Night Soil  (緑)(緑)
エンチャント FEM, コモン1

(1),単一の墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Heather Hudson (71/187)
猿術/Pongify  (青)
インスタント PLC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのコントローラーは、緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Heather Hudson (44/165)
ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdom  (2)(白)(白)
ソーサリー S99, レア

あなたの手札にあるカード1枚につき、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Heather Hudson (18/173)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 C14, コモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (310/337)
木霊の手の内/Kodama's Reach  (2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) CMD, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Heather Hudson (163/305)
平穏な茂み/Tranquil Thicket  
土地 EVG, コモン

平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (27/62)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 DDJ, コモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (35/90)
やせた原野/Barren Moor  
土地 ARC, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (124/150)
不快な消耗/Vile Consumption  (1)(青)(黒)
エンチャント INV, レア

すべてのクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが1点のライフを支払わないかぎり、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。

Illus.Heather Hudson (285/350)
自然の発現/Natural Emergence  (2)(赤)(緑)
エンチャント PLS, レア

自然の発現が戦場に出たとき、あなたがコントロールする赤か緑のエンチャントを1つ、オーナーの手札に戻す。

あなたがコントロールする土地は、先制攻撃を持つ2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Heather Hudson (117/143)
猿術/Pongify  (青)
インスタント OTC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのコントローラーは、緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Heather Hudson (106/0)
ひどい憔悴/Crippling Fatigue  (1)(黒)(黒)
ソーサリー TOR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

フラッシュバック ― (1)(黒),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Heather Hudson (58/143)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 C13, コモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (319/356)
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