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325 件のカードがヒットしました.

325 件中、301 - 325 件目を表示(検索時間:0.54 秒
剣の壁/Wall of Swords  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) POR, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

3/5
Illus.Douglas Shuler (37/215)
逃亡した多相の戦士/Escaped Shapeshifter  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) TMP, レア

対戦相手1人が《逃亡した多相の戦士/Escaped Shapeshifter》という名前でない、飛行を持つクリーチャーを1体でもコントロールしているかぎり、逃亡した多相の戦士は飛行を持つ。先制攻撃、トランプル、いずれかの色に対するプロテクションも同様である。

3/4
Illus.Douglas Shuler (62/350)
南の聖騎士/Southern Paladin  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WTH, レア

(白)(白),(T):赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Douglas Shuler (27/167)
Chandler  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, コモン1

(赤)(赤)(赤),(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Douglas Shuler (69/140)
ホマリッドの戦士/Homarid Warrior  (4)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid)・戦士(Warrior) FEM, コモン1

(青):ホマリッドの戦士はターン終了時まで被覆を得るとともに、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。ホマリッドの戦士をタップする。(被覆を持つクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

3/3
Illus.Douglas Shuler (22/187)
セラの天使/Serra Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) 4ED, アンコモン

飛行、警戒

4/4
Illus.Douglas Shuler (50/378)
セラの天使/Serra Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) 3ED, アンコモン

飛行、警戒

4/4
Illus.Douglas Shuler (40/306)
セラの天使/Serra Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) 2ED, アンコモン

飛行、警戒

4/4
Illus.Douglas Shuler (40/302)
セラの天使/Serra Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) LEB, アンコモン

飛行、警戒

4/4
Illus.Douglas Shuler (40/302)
セラの天使/Serra Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) LEA, アンコモン

飛行、警戒

4/4
Illus.Douglas Shuler (40/302)
セラの天使/Serra Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ME4, アンコモン

飛行、警戒

4/4
Illus.Douglas Shuler (25/269)
Shambling Strider  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) _BD, コモン

(赤)(緑):Shambling Striderはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

5/5
Illus.Douglas Shuler (66/90)
Shambling Strider  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) MED, コモン

(赤)(緑):Shambling Striderはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

5/5
Illus.Douglas Shuler (129/195)
炎の精霊/Fire Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 7ED, アンコモン

5/4
Illus.Douglas Shuler (183/350)
Shambling Strider  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) ICE, コモン

(赤)(緑):Shambling Striderはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

5/5
Illus.Douglas Shuler (263/383)
Old Fogey  (緑)(緑)
Summon ― 恐竜(Dinosaur) UNH, レア

フェイジング、累加アップキープ(1)、エコー(緑)(緑)、消散3、他の恐竜(Dinosaur)とのバンド、プロテクション(ホマリッド(Homarid))、雪かぶり平地渡り、側面攻撃、ランページ2

7/7
Illus.Douglas Shuler (106/140)
Old Fogey  (緑)(緑)
Summon ― 恐竜(Dinosaur) UND, レア

フェイジング、累加アップキープ(1)、エコー(緑)(緑)、消散3、他の恐竜(Dinosaur)とのバンド、プロテクション(ホマリッド(Homarid))、雪かぶり平地渡り、側面攻撃、ランページ2

7/7
Illus.Douglas Shuler (67/96)
大地の怒り/Force of Nature  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) _BD, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。

8/8
Illus.Douglas Shuler (30/90)
大地の怒り/Force of Nature  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。

8/8
Illus.Douglas Shuler (245/378)
大地の怒り/Force of Nature  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 3ED, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。

8/8
Illus.Douglas Shuler (196/306)
大地の怒り/Force of Nature  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2ED, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。

8/8
Illus.Douglas Shuler (195/302)
大地の怒り/Force of Nature  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEB, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。

8/8
Illus.Douglas Shuler (195/302)
大地の怒り/Force of Nature  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEA, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。

8/8
Illus.Douglas Shuler (195/302)
大地の怒り/Force of Nature  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME4, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。

8/8
Illus.Douglas Shuler (154/269)
B.F.M. (Big Furry Monster)  (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)
― 史上最強最凶最驚最恐生物(The-Biggest-Baddest-Nastiest-Scariest-Creature-You'll-Ever-See) UGL, レア

あなたはB.F.M. (Big Furry Monster)を戦場に出すために、B.F.M. (Big Furry Monster)の両方のカードをプレイしなければいけない。

B.F.M. (Big Furry Monster)のいずれか一方が戦場を離れたとき、もう一方を生け贄に捧げる。

B.F.M. (Big Furry Monster)は3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。

99/99
Illus.Douglas Shuler (29/94)
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