傷負いのツタ育て/Scarred Vinebreeder
(1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン
(2)(黒),あなたの墓地にあるエルフ(Elf)・カード1枚を追放する:傷負いのツタ育てはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (138/301)
突風の統率者/Caller of Gales
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) CN2, コモン
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (103/221)
ワイアウッドの伝令/Wirewood Herald
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) EVG, コモン
ワイアウッドの伝令が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーからエルフ(Elf)・カード1枚を探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (16/62)
突風の統率者/Caller of Gales
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZEN, コモン
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (43/249)
ワイアウッドの伝令/Wirewood Herald
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, コモン
ワイアウッドの伝令が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーからエルフ(Elf)・カード1枚を探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (302/350)
戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RAV, コモン
(赤),戦松明のゴブリンを生け贄に捧げる:ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (151/306)
病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka
(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DDJ, アンコモン
(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (46/90)
空民の精神浚い/Soratami Mindsweeper
(3)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) BOK, アンコモン
飛行
(2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。
1/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (52/165)
病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka
(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) JMP, コモン
(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (268/78)
欠片の壁/Wall of Shards
(1)(白)
氷雪クリーチャー ― 壁(Wall) CSP, アンコモン
防衛、飛行
累加アップキープ ― いずれかの対戦相手1人は1点のライフを得る。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
1/8
Illus.Alex Horley-Orlandelli (23/155)
スカークの教練教官/Skirk Drill Sergeant
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) EVG, アンコモン
スカークの教練教官か他のゴブリン(Goblin)が死亡するたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがゴブリン・パーマネント・カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、それをあなたの墓地に置く。
2/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (49/62)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 2X2, アンコモン
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (340/331)
スカークの教練教官/Skirk Drill Sergeant
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) LGN, アンコモン
スカークの教練教官か他のゴブリン(Goblin)が死亡するたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがゴブリン・パーマネント・カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、それをあなたの墓地に置く。
2/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (112/145)
アナーバのシャーマン/Anaba Shaman
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) 8ED, コモン
(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (175/350)
レシュラックの伝令/Herald of Leshrac
(6)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CSP, レア
飛行
累加アップキープ ― あなたがコントロールしていない土地1つのコントロールを得る。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
レシュラックの伝令は、あなたがコントロールするあなたがオーナーでない土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
レシュラックの伝令が戦場を離れたとき、各プレイヤーは自分がオーナーである、あなたがコントロールする各土地のコントロールを得る。
2/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (62/155)
真実の信仰者/True Believer
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 10E, レア
あなたは被覆を持つ。(あなたは呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (53/383)
真実の信仰者/True Believer
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, レア
あなたは被覆を持つ。(あなたは呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (57/350)
訓練されたコンドル/Trained Condor
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M14, コモン
飛行
訓練されたコンドルが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
2/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (76/249)
屑嗅ぎ鼻/Offalsnout
(2)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン
瞬速
屑嗅ぎ鼻が戦場を離れたとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
想起(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (71/150)
ノッグルの荒らし屋/Noggle Ransacker
(2)(青/赤)
クリーチャー ― ノッグル(Noggle)・ならず者(Rogue) PC2, アンコモン
ノッグルの荒らし屋が戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
2/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (102/156)
ノッグルの荒らし屋/Noggle Ransacker
(2)(青/赤)
クリーチャー ― ノッグル(Noggle)・ならず者(Rogue) EVE, アンコモン
ノッグルの荒らし屋が戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
2/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (109/180)
狩猟の神/Kami of the Hunt
(2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、狩猟の神はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (219/306)
ちらつくスピリット/Flickering Spirit
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TSP, コモン
飛行
(3)(白):ちらつくスピリットを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (17/301)
ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar
(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal) M10, コモン
ジャッカルの使い魔は単独では攻撃したりブロックしたりできない。
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (143/249)
煙馬の乗り手/Smogsteed Rider
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GPT, アンコモン
煙馬の乗り手が攻撃するたび、攻撃している他の各クリーチャーは、ターン終了時まで畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (63/165)
ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) RAV, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィーアシーノの牙尾はそれに1点のダメージを与える。
3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (148/306)
復讐に燃えた死者/Vengeful Dead
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SCG, コモン
復讐に燃えた死者か他のゾンビ(Zombie)が死亡するたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
3/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (80/143)
ナントゥーコ自警団/Nantuko Vigilante
(3)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid)・ミュータント(Mutant) C19, コモン
変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
ナントゥーコ自警団が表向きになったとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
3/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (174/302)
ナントゥーコ自警団/Nantuko Vigilante
(3)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid)・ミュータント(Mutant) LGN, コモン
変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
ナントゥーコ自警団が表向きになったとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
3/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (132/145)
ナントゥーコ自警団/Nantuko Vigilante
(3)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid)・ミュータント(Mutant) MKC, コモン
変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
ナントゥーコ自警団が表向きになったとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
3/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (177/0)
ケルドの匪賊/Keldon Marauders
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) PD2, コモン
消失2(このクリーチャーは時間(time)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
ケルドの匪賊が戦場に出るか戦場を離れるかしたとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケルドの匪賊はそれに1点のダメージを与える。
3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (7/34)
ケルドの匪賊/Keldon Marauders
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) EMA, コモン
消失2(このクリーチャーは時間(time)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
ケルドの匪賊が戦場に出るか戦場を離れるかしたとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケルドの匪賊はそれに1点のダメージを与える。
3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (136/249)
ケルドの匪賊/Keldon Marauders
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) PLC, コモン
消失2(このクリーチャーは時間(time)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
ケルドの匪賊が戦場に出るか戦場を離れるかしたとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケルドの匪賊はそれに1点のダメージを与える。
3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (102/165)
気高き院僧/Noble Templar
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) DDO, コモン
警戒
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (21/65)
カストーディの従者/Custodi Squire
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) CNS, コモン
飛行
議決 ― カストーディの従者が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚か、クリーチャー・カード1枚か、エンチャント・カード1枚に投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得した各カードをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (18/210)
気高き院僧/Noble Templar
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) CNS, コモン
警戒
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (75/210)
カストーディの従者/Custodi Squire
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) CMM, コモン
飛行
議決 ― カストーディの従者が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚か、クリーチャー・カード1枚か、エンチャント・カード1枚に投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得した各カードをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (19/)
気高き院僧/Noble Templar
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) A25, コモン
警戒
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (25/249)
カストーディの従者/Custodi Squire
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) VOC, コモン
飛行
議決 ― カストーディの従者が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚か、クリーチャー・カード1枚か、エンチャント・カード1枚に投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得した各カードをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (83/38)
メロウの波破り/Merrow Wavebreakers
(4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) SHM, コモン
(1)(青),(Q):メロウの波破りはターン終了時まで飛行を得る。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (44/301)
気高き院僧/Noble Templar
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) SCG, コモン
警戒
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (19/143)
ネシアンのアスプ/Nessian Asp
(4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DDO, コモン
到達
(6)(緑):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)
4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (48/65)
ネシアンのアスプ/Nessian Asp
(4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) CN2, アンコモン
到達
(6)(緑):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)
4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (187/221)
アクームの岩足/Akoum Boulderfoot
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ROE, アンコモン
アクームの岩足が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アクームの岩足はそれに1点のダメージを与える。
4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (134/248)
ネシアンのアスプ/Nessian Asp
(4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) THS, コモン
到達
(6)(緑):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)
4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (164/249)
ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets
(4)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, レア
覇権(マーフォーク(Merfolk))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のマーフォーク1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
ワンダーワインの預言者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはマーフォークを1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、このターンの後に追加のターンを行う。
4/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (95/301)
肉潰しの巨人/Fleshpulper Giant
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) M14, アンコモン
肉潰しの巨人が戦場に出たとき、タフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (140/249)