アーボーグのプーラージ/Purraj of Urborg
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) MIR, レア
アーボーグのプーラージは、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、アーボーグのプーラージの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.John Matson (135/350)
崖の暴君、カズール/Kazuul, Tyrant of the Cliffs
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) MKC, レア
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、赤の3/3のオーガ(Ogre)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/4
Illus.Paul Bonner (157/0)
強奪者、アバドン/Abaddon the Despoiler
(2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, 神話レア
トランプル
マーク・オヴ・ケイオス・アセンダント ― あなたのターンの間、あなたがあなたの手札から唱えてマナ総量がX以下であるすべての呪文は続唱を持つ。Xは、このターンに各対戦相手が失ったライフの合計に等しい。
5/5
Illus.Johan Grenier (178/168)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) CMM, 神話レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。
4/6
Illus.Alex Stone (1062/)
死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born
(3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ISD, 神話レア
死体生まれのグリムグリンはタップ状態で戦場に出るとともに、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:死体生まれのグリムグリンをアンタップし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
死体生まれのグリムグリンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのあと、死体生まれのグリムグリンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
5/5
Illus.Peter Mohrbacher (214/264)
エフラヴァの末裔、ザー・オジャネン/Zar Ojanen, Scion of Efrava
(3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン
版図 ― エフラヴァの末裔、ザー・オジャネンがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてタフネスがあなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数より小さい各クリーチャーの上にそれぞれ、+1/+1カウンター1個を置く。
4/4
Illus.Eshpur (367/281)
崖の暴君、カズール/Kazuul, Tyrant of the Cliffs
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) NCC, レア
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、赤の3/3のオーガ(Ogre)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/4
Illus.Paul Bonner (270/93)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) HOU, 神話レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。
4/6
Illus.Chris Rahn (104/199)
死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born
(3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MUL, 神話レア
死体生まれのグリムグリンはタップ状態で戦場に出るとともに、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:死体生まれのグリムグリンをアンタップし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
死体生まれのグリムグリンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのあと、死体生まれのグリムグリンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
5/5
Illus.Cabrol (41/65)
血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C20, アンコモン
瞬速
血の炎、ガルナが戦場に出たとき、このターンにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは速攻を持つ。
3/3
Illus.Winona Nelson (213/322)
ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector
(2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン
あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/3
Illus.Richard Luong (327/285)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) MKC, 神話レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。
4/6
Illus.Chris Rahn (158/0)
プレデターの艦長、グレヴェン/Greven, Predator Captain
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・戦士(Warrior) C19, 神話レア
威迫
プレデターの艦長、グレヴェンは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがこのターンに失ったライフの点数に等しい。
プレデターの艦長、グレヴェンが攻撃するたび、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはそのクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。
5/5
Illus.Zack Stella (43/302)
血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) UMA, アンコモン
瞬速
血の炎、ガルナが戦場に出たとき、このターンにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは速攻を持つ。
3/3
Illus.Winona Nelson (200/254)
西涼の戦士 馬超/Ma Chao, Western Warrior
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
西涼の戦士 馬超が単独で攻撃するたび、それはこの戦闘でブロックされない。
3/3
Illus.Koji (116/180)
血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DOM, アンコモン
瞬速
血の炎、ガルナが戦場に出たとき、このターンにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは速攻を持つ。
3/3
Illus.Winona Nelson (194/269)
龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw
(2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, 神話レア
瞬速
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールする他のクリーチャーはトランプルを持つ。
6/6
Illus.Jaime Jones (206/269)
兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher
(2)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) DDN, 神話レア
速攻
兜砕きのズルゴは、可能なら各戦闘で攻撃する。
あなたのターンであるかぎり、兜砕きのズルゴは破壊不能を持つ。
このターンに兜砕きのズルゴによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、兜砕きのズルゴの上に+1/+1カウンターを1個置く。
7/2
Illus.Ryan Alexander Lee (1/82)
永劫なるルシウス/Lucius the Eternal
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, レア
速攻
叫魂の鎧 ― 永劫なるルシウスが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これを追放する。そのクリーチャーが戦場を離れたとき、追放領域にある永劫なるルシウスをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
5/3
Illus.Evan Shipard (130/168)
生ける聖人、セレスティン/Celestine, the Living Saint
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 40K, レア
飛行、絆魂
癒しの涙 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい。
3/4
Illus.Irina Nordsol (10/168)
血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, アンコモン
瞬速
血の炎、ガルナが戦場に出たとき、このターンにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは速攻を持つ。
3/3
Illus.Winona Nelson (151/48)
龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw
(2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, 神話レア
瞬速
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールする他のクリーチャーはトランプルを持つ。
6/6
Illus.Jaime Jones (169/48)
兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher
(2)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) KTK, 神話レア
速攻
兜砕きのズルゴは、可能なら各戦闘で攻撃する。
あなたのターンであるかぎり、兜砕きのズルゴは破壊不能を持つ。
このターンに兜砕きのズルゴによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、兜砕きのズルゴの上に+1/+1カウンターを1個置く。
7/2
Illus.Aleksi Briclot (214/269)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C21, レア
先制攻撃
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
5/4
Illus.Austin Hsu (220/81)
血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided
(2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) V11, 神話レア
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。
3/3
Illus.Steve Argyle (5/15)
光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf
(3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C16, レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーに、無作為に選んだカードを1枚捨てさせてもよい。
対戦相手1人がカードを捨てるたび、あなたは緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Kev Walker (213/351)
クローサの英雄、ストーンブラウ/Stonebrow, Krosan Hero
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) TSP, レア
トランプル
あなたがコントロールする、トランプルを持つクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
4/4
Illus.Ron Spears (247/301)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア
先制攻撃
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
5/4
Illus.Austin Hsu (206/351)
血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided
(2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ALA, 神話レア
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。
3/3
Illus.Raymond Swanland (178/249)
光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf
(3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーに、無作為に選んだカードを1枚捨てさせてもよい。
対戦相手1人がカードを捨てるたび、あなたは緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Kev Walker (250/301)
カー砦の首領、ロフガフフ/Rohgahh, Kher Keep Overlord
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― コボルド(Kobold)・戦士(Warrior) DMC, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのコボルド(Kobold)は+2/+2の修整を受ける。
あなたがコボルド呪文を唱えるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがドラゴン呪文を唱えるたび、《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》という名前の赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/4
Illus.Chris Seaman (41/48)
マルネウス・カルガー/Marneus Calgar
(2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, 神話レア
二段攻撃
百戦錬磨の戦術家 ― 1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
チャプターマスター ― (6):警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。
3/5
Illus.Slawomir Maniak (175/168)
崖の暴君、カズール/Kazuul, Tyrant of the Cliffs
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CLB, レア
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、赤の3/3のオーガ(Ogre)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/4
Illus.Paul Bonner (800/361)
ハールーンの将軍、セスロン/Sethron, Hurloon General
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) JMP, レア
ハールーンの将軍、セスロンか他のトークンでないミノタウルス(Minotaur)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤の2/3のミノタウルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(黒/赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているミノタウルスは+1/+0の修整を受け威迫と速攻を得る。((黒/赤)は(黒)でも(赤)でも支払うことができる。)
4/4
Illus.Jason Rainville (25/78)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NPH, レア
先制攻撃
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
5/4
Illus.Austin Hsu (128/175)
血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided
(2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, 神話レア
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。
3/3
Illus.Raymond Swanland (345/93)
虎威将軍 趙雲/Zhao Zilong, Tiger General
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
虎威将軍 趙雲がブロックするたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Quan Xuejun (33/180)
崖の暴君、カズール/Kazuul, Tyrant of the Cliffs
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) C16, レア
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、赤の3/3のオーガ(Ogre)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/4
Illus.Paul Bonner (130/351)
目を開いた者、デジェル/Djeru, With Eyes Open
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, レア
警戒
目を開いた者、デジェルが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
発生源1つがあなたがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。
4/3
Illus.Kieran Yanner (10/199)
列聖の武将 関羽/Guan Yu, Sainted Warrior
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) ME3, アンコモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
列聖の武将 関羽が戦場からあなたの墓地に置かれるとき、あなたはそれをあなたのライブラリーに戻した上で切り直してもよい。
3/5
Illus.Qiao Dafu (12/230)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ONC, レア
先制攻撃
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
5/4
Illus.Austin Hsu (119/28)
団結の標、タズリ/Tazri, Beacon of Unity
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, 神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
(2/青)(2/黒)(2/赤)(2/緑):あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中からウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)や同盟者(Ally)であるカード最大2枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4/6
Illus.Chris Rahn (324/280)
崖の暴君、カズール/Kazuul, Tyrant of the Cliffs
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CMM, アンコモン
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、赤の3/3のオーガ(Ogre)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/4
Illus.Paul Bonner (237/)
列聖の武将 関羽/Guan Yu, Sainted Warrior
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
列聖の武将 関羽が戦場からあなたの墓地に置かれるとき、あなたはそれをあなたのライブラリーに戻した上で切り直してもよい。
3/5
Illus.Zhao Dafu (6/180)
タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) PLS, レア
警戒
(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。タールルームの勇士ターンガースは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。そのクリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージをタールルームの勇士ターンガースに与える。
4/4
Illus.Dave Dorman (74/143)
スタング/Stangg
(4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ME3, アンコモン
スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。
3/4
Illus.Mark Poole (177/230)
猛将 張飛/Zhang Fei, Fierce Warrior
(4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
警戒、馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/4
Illus.Zhao Dafu (32/180)
黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade
(2)(白)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MED, レア
黒き剣のダッコンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
*/*
Illus.Richard Kane Ferguson (143/195)