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検索式: 伝説の and スピリット

162 件のカードがヒットしました.

162 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:27.579 ミリ秒
永遠王、ブレイゴ/Brago, King Eternal  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・貴族(Noble) CNS, レア

飛行

永遠王、ブレイゴがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを望む数だけ対象とし、それらを追放する。その後、それらのカードをそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/4
Illus.Karla Ortiz (41/210)
死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wail  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) MUL, レア

飛行

クリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、そのクリーチャーを破壊する。

4/4
Illus.ロルベイ/Rorubei (14/65)
恒久守護のラナール/Ranar the Ever-Watchful  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) KHC, 神話レア

飛行、警戒

各ターンで初めてあなたが予顕するカードを予顕するためのコストは(0)になる。

あなたの手札からカード1枚以上が追放領域に置かれるか、あなたがコントロールする呪文や能力が戦場からパーマネント1つ以上を追放するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Kieran Yanner (2/119)
永遠王、ブレイゴ/Brago, King Eternal  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・貴族(Noble) EMA, レア

飛行

永遠王、ブレイゴがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを望む数だけ対象とし、それらを追放する。その後、それらのカードをそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/4
Illus.Karla Ortiz (198/249)
塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア

土地は、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地を1つアンタップする。

2/2
Illus.Darrell Riche (7/165)
南の樹の木霊/Kodama of the South Tree  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

4/4
Illus.Ron Spears (223/306)
ムル・ダヤの祖、オブーン/Obuun, Mul Daya Ancestor  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スピリット(Spirit) ZNC, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を持つX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。Xは、ムル・ダヤの祖、オブーンのパワーに等しい。それは土地でもある。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Chris Rallis (7/142)
永遠王、ブレイゴ/Brago, King Eternal  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・貴族(Noble) KHC, レア

飛行

永遠王、ブレイゴがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを望む数だけ対象とし、それらを追放する。その後、それらのカードをそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/4
Illus.Karla Ortiz (82/119)
暁冠の日向/Hinata, Dawn-Crowned  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 麒麟(Kirin)・スピリット(Spirit) NEO, レア

飛行、トランプル

あなたが呪文を唱えるためのコストは、対象1つにつき(1)少なくなる。

対戦相手が呪文を唱えるためのコストは、対象1つにつき(1)多くなる。

4/4
Illus.Alexander Mokhov (487/302)
神河の魂、香醍/Kyodai, Soul of Kamigawa  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, レア

瞬速

飛行

神河の魂、香醍が戦場に出たとき、これでないパーマネント1つを対象とする。あなたが神河の魂、香醍をコントロールし続けているかぎり、そのパーマネントは破壊不能を得る。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、神河の魂、香醍は+5/+5の修整を受ける。

3/3
Illus.Daniel Zrom (438/302)
幽体の兵長、ベル・ボルカ/Bell Borca, Spectral Sergeant  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) CMR, レア

各カードが追放領域に置かれるに際し、それのマナ総量をそれぞれ記録する。

幽体の兵長、ベル・ボルカのパワーは、このターンにこれによって記録された最大の数値に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

*/5
Illus.Mila Pesic (591/361)
冥府の麒麟/Infernal Kirin  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 麒麟(Kirin)・スピリット(Spirit) SOK, レア

飛行

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開し、その呪文のマナ総量を持つカードをすべて捨てる。

3/3
Illus.Carl Critchlow (72/165)
空火の麒麟/Skyfire Kirin  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 麒麟(Kirin)・スピリット(Spirit) SOK, レア

飛行

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、その呪文のマナ総量を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたはそのコントロールを得てもよい。

3/3
Illus.Tsutomu Kawade (113/165)
幽体の兵長、ベル・ボルカ/Bell Borca, Spectral Sergeant  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DMC, レア

各カードが追放領域に置かれるに際し、それのマナ総量をそれぞれ記録する。

幽体の兵長、ベル・ボルカのパワーは、このターンにこれによって記録された最大の数値に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

*/5
Illus.Mila Pesic (145/48)
灰生まれの阿苦多/Akuta, Born of Ash  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

速攻

あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札のカードの枚数がどの対戦相手よりも多い場合、あなたは沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたの墓地にある灰生まれの阿苦多を戦場に戻す。

3/2
Illus.Ben Thompson (61/165)
オナッケの古きもの、クルケッシュ/Kurkesh, Onakke Ancient  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・スピリット(Spirit) M15, レア

あなたがアーティファクトの能力を1つ起動するたび、それがマナ能力でないなら、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

4/3
Illus.Slawomir Maniak (153/269)
正義の幽霊、アグルス・コス/Agrus Kos, Spirit of Justice  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・探偵(Detective) MKM, 神話レア

二段攻撃、警戒

正義の幽霊、アグルス・コスが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それが容疑をかけられているなら、それを追放する。そうでないなら、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

2/4
Illus.Cosmin Podar (383/0)
永遠の兵士、アグルス・コス/Agrus Kos, Eternal Soldier  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) J22, レア

警戒

永遠の兵士、アグルス・コスが、これのみを対象とする能力の対象になるたび、あなたは(1)(赤/白)を支払ってもよい。そうしたなら、その能力が対象にできてあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1回、その能力をコピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

3/4
Illus.Victor Adame Minguez (1/51)
鎮まらぬもの、怪磨/Kaima, the Fractured Calm  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) NEC, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついていて対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーを使嗾する。鎮まらぬもの、怪磨の上に、これにより使嗾したクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターを置く。(次のあなたのターンまで、各戦闘で、使嗾されたクリーチャーは可能なら攻撃し、可能ならあなた以外のプレイヤーを攻撃する。)

3/3
Illus.Filip Burburan (74/38)
大海の心臓、致清/Chisei, Heart of Oceans  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするパーマネントからカウンターを1個取り除かないかぎり、大海の心臓、致清を生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Matt Cavotta (32/165)
死蔵の世話人、死零/Shirei, Shizo's Caretaker  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア

パワーが1以下のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、死蔵の世話人、死零が戦場に出ているならば、あなたはそのカードを戦場に戻してもよい。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (81/165)
初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) SOK, レア

初めて苦しんだもの、影麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

(黒),初めて苦しんだもの、影麻呂を生け贄に捧げる:すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

*/*
Illus.Adam Rex (73/165)
空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) C21, レア

(X)(緑),(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。空を引き裂くもの、閼螺示はそれにX点のダメージを与える。

魂力 ― (X)(緑)(緑),空を引き裂くもの、閼螺示を捨てる:空を引き裂くもの、閼螺示は飛行を持つ各クリーチャーに、X点のダメージを与える。

5/5
Illus.Kev Walker (185/81)
真夜中の空、殉至/Junji, the Midnight Sky  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行、威迫

真夜中の空、殉至が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨て、2点のライフを失う。

・墓地にありドラゴン(Dragon)でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは2点のライフを失う。

5/5
Illus.Chase Stone (456/302)
若年の霊、ティミン/Timin, Youthful Geist  (4)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) VOC, レア

《霊の報復者、ローダ/Rhoda, Geist Avenger》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《霊の報復者、ローダ/Rhoda, Geist Avenger》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

飛行

各戦闘の開始時に、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。

3/4
Illus.Randy Vargas (54/38)
空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

(X)(緑),(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。空を引き裂くもの、閼螺示はそれにX点のダメージを与える。

魂力 ― (X)(緑)(緑),空を引き裂くもの、閼螺示を捨てる:空を引き裂くもの、閼螺示は飛行を持つ各クリーチャーに、X点のダメージを与える。

5/5
Illus.Kev Walker (121/165)
幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council  (1)(白)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・アドバイザー(Advisor) MM3, レア

幽霊議員オブゼダートが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは幽霊議員オブゼダートを追放してもよい。そうした場合、あなたの次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これは速攻を得る。

5/5
Illus.Svetlin Velinov (176/249)
真実を捻じ曲げるもの、逝斬/Seizan, Perverter of Truth  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) J22, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失い、カードを2枚引く。

6/5
Illus.Kev Walker (463/51)
夜明けの空、猗旺/Ao, the Dawn Sky  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行、警戒

夜明けの空、猗旺が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中から、土地でない望む枚数のパーマネント・カードをマナ総量の合計が4以下になるように選んで戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

・あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体(Vehicle)である各パーマネントの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

5/4
Illus.Chris Rahn (433/302)
幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council  (1)(白)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・アドバイザー(Advisor) GTC, 神話レア

幽霊議員オブゼダートが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは幽霊議員オブゼダートを追放してもよい。そうした場合、あなたの次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これは速攻を得る。

5/5
Illus.Svetlin Velinov (182/249)
真実を捻じ曲げるもの、逝斬/Seizan, Perverter of Truth  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) CHK, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失い、カードを2枚引く。

6/5
Illus.Kev Walker (143/306)
真実を捻じ曲げるもの、逝斬/Seizan, Perverter of Truth  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) MUL, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失い、カードを2枚引く。

6/5
Illus.まじ/MAJI (15/65)
アーボーグの暴食、ヤーグル/Yargle, Glutton of Urborg  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・スピリット(Spirit) J22, アンコモン

9/3
Illus.Jehan Choo (491/51)
燃え上がる大地、地把離/Jiwari, the Earth Aflame  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

(X)(赤),(T):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。燃え上がる大地、地把離はそれにX点のダメージを与える。

魂力 ― (X)(赤)(赤)(赤),燃え上がる大地、地把離を捨てる:燃え上がる大地、地把離は、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

3/3
Illus.Adam Rex (107/165)
北の樹の木霊/Kodama of the North Tree  (2)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア

トランプル

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

6/4
Illus.Shishizaru (222/306)
黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) MM2, アンコモン

飛行

あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、黄昏の守護者、秘加理を追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそれをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

4/4
Illus.Glen Angus (18/249)
アーボーグの暴食、ヤーグル/Yargle, Glutton of Urborg  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・スピリット(Spirit) CMM, アンコモン

9/3
Illus.Jehan Choo (202/)
黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア

飛行

あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、黄昏の守護者、秘加理を追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそれをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

4/4
Illus.Glen Angus (12/306)
アーボーグの暴食、ヤーグル/Yargle, Glutton of Urborg  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・スピリット(Spirit) DOM, アンコモン

9/3
Illus.Jehan Choo (113/269)
中の樹の木霊/Kodama of the Center Tree  (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア

中の樹の木霊のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするスピリット(Spirit)の数に等しい。

中の樹の木霊は転生Xを持つ。Xは、あなたがコントロールするスピリットの数に等しい。(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量がX以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

*/*
Illus.Jim Murray (131/165)
飢えたるもの、卑堕硫/He Who Hungers  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア

飛行

(1),スピリット(Spirit)を1体生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

3/2
Illus.Kev Walker (114/306)
モイラとテシャール/Moira and Teshar  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スピリット(Spirit)・鳥(Bird) MOC, 神話レア

飛行

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。それが戦場を離れるなら、それを他のいずれかの領域に置く代わりに追放する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

4/5
Illus.Josh Hass (93/0)
アーボーグの暴食、ヤーグル/Yargle, Glutton of Urborg  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・スピリット(Spirit) MUL, アンコモン

9/3
Illus.Serena Malyon (19/65)
初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

初めて立ったもの、清麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

あなたの手札にカードが4枚以上あるかぎり、初めて立ったもの、清麻呂は警戒を持つ。

初めて立ったもの、清麻呂がダメージを与えるたび、あなたの手札にカードが7枚以上ある場合、あなたは7点のライフを得る。

*/*
Illus.Kev Walker (18/165)
死蔵の世話人、死零/Shirei, Shizo's Caretaker  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CMM, アンコモン

パワーが1以下のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、死蔵の世話人、死零が戦場に出ているならば、あなたはそのカードを戦場に戻してもよい。

2/2
Illus.Flavio Girón (676/)
果て無き空、空羅/Kura, the Boundless Sky  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行、接死

果て無き空、空羅が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーから土地カード最大3枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

・緑のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

4/4
Illus.Donato Giancola (478/302)
雲蹄の麒麟/Cloudhoof Kirin  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 麒麟(Kirin)・スピリット(Spirit) SOK, レア

飛行

あなたがスピリット(Spirit)呪文1つか秘儀(Arcane)呪文1つを唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードをX枚切削する。」を選んでもよい。Xは、その呪文のマナ総量である。

4/4
Illus.Randy Gallegos (31/165)
死蔵の世話人、死零/Shirei, Shizo's Caretaker  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) UMA, アンコモン

パワーが1以下のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、死蔵の世話人、死零が戦場に出ているならば、あなたはそのカードを戦場に戻してもよい。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (112/254)
最後に訪れしもの、亜楡身/Ayumi, the Last Visitor  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

伝説の土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが伝説の土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

7/3
Illus.rk post (122/165)
初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live  (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

初めて生きたもの、増麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数の2倍に等しい。

*/*
Illus.Adam Rex (136/165)
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