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133 件のカードがヒットしました.

133 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:36.694 ミリ秒
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) LEA, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)
軋む占い師/Clattering Augur  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・シャーマン(Shaman) MH2, アンコモン

軋む占い師ではブロックできない。

軋む占い師が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

(2)(黒)(黒):あなたの墓地から軋む占い師をあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Josh Hass (79/303)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) ARC, アンコモン

(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Austin Hsu (22/150)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 10E, アンコモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (139/383)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M19, アンコモン

(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Austin Hsu (116/280)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 9ED, アンコモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (126/350)
苔穴の骸骨/Moss-Pit Skeleton  (黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・スケルトン(Skeleton) ZNR, アンコモン

キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)

苔穴の骸骨がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、苔穴の骸骨があなたの墓地にある場合、あなたは苔穴の骸骨をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

2/2
Illus.Bryan Sola (228/280)
卑しき死者/Unworthy Dead  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スケルトン(Skeleton) USG, コモン

(黒):卑しき死者を再生する。

1/1
Illus.Carl Critchlow (163/350)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M12, アンコモン

(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Austin Hsu (104/249)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 8ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (129/350)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 7ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Alan Pollack (169/350)
薨の徘徊者/Mortus Strider  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) GTC, コモン

薨の徘徊者が死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Tomasz Jedruszek (179/249)
スケルトンのゴミあさり/Skeleton Scavengers  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) STH, レア

スケルトンのゴミあさりはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

スケルトンのゴミあさりの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、(1)を支払う:スケルトンのゴミあさりを再生する。それがこれにより再生したとき、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Brian Snoddy (70/143)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 5ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Anson Maddocks (203/449)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 4ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Anson Maddocks (168/378)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 3ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Anson Maddocks (134/306)
狩り立てられた暴骨/Hunted Bonebrute  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ビースト(Beast) MKM, レア

威迫

狩り立てられた暴骨が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の1/1の犬(Dog)クリーチャー・トークン2体を生成する。

狩り立てられた暴骨が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

変装(1)(黒)

6/2
Illus.Maxime Minard (400/0)
眠れぬ骨/Restless Bones  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) GPT, コモン

(3)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(1)(黒):眠れぬ骨を再生する。

1/1
Illus.Glenn Fabry (58/165)
フレイムスカル/Flameskull  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) AFR, 神話レア

飛行

フレイムスカルではブロックできない。

リジュビネーション ― フレイムスカルが死亡したとき、これを追放する。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。(これによりフレイムスカルを唱えたなら、もう1枚のカードはプレイできない。逆もまた然り。)

3/1
Illus.Xavier Ribeiro (378/281)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 2ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Anson Maddocks (133/302)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) LEB, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Anson Maddocks (133/302)
Lim-Dul's High Guard  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ME2, アンコモン

先制攻撃

(1)(黒):Lim-Dul's High Guardを再生する。

2/1
Illus.Anson Maddocks (103/245)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) LEA, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Anson Maddocks (133/302)
Lim-Dul's High Guard  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ALL, コモン1

先制攻撃

(1)(黒):Lim-Dul's High Guardを再生する。

2/1
Illus.Anson Maddocks (55/199)
稲妻の骨精霊/Lightning Skelemental  (黒)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) MH1, レア

トランプル、速攻

稲妻の骨精霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

終了ステップの開始時に、稲妻の骨精霊を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Nicholas Gregory (208/254)
嘆き細工/Mournwillow  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・スケルトン(Skeleton) EMN, アンコモン

速攻

昂揚 ― 嘆き細工が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、このターン、パワーが2以下のクリーチャーではブロックできない。

3/2
Illus.Jeff Simpson (187/205)
酷役の歩哨/Drudge Sentinel  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DOM, コモン

(3):酷役の歩哨をタップする。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

2/1
Illus.Sara Winters (89/269)
燃えがら骨/Cinderbones  (2)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) SHM, コモン

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

(1)(黒):燃えがら骨を再生する。

1/1
Illus.Carl Critchlow (59/301)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) DDD, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Jaime Jones (41/63)
黒焦げの墓荒らし/Charred Graverobber  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・傭兵(Mercenary) OTC, レア

黒焦げの墓荒らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり無法者であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

脱出 ― (3)(黒)(黒),あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)

黒焦げの墓荒らしは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で脱出する。

3/1
Illus.Matt Stewart (55/0)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) M10, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Jaime Jones (119/249)
薨の徘徊者/Mortus Strider  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) RVR, コモン

薨の徘徊者が死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Tiffany Turrill (203/)
ディミーア家の護衛/Dimir House Guard  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) RVR, コモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ディミーア家の護衛を再生する。

変成(1)(黒)(黒)((1)(黒)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.John Zeleznik (324/)
腐敗農場の骸骨/Rot Farm Skeleton  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・スケルトン(Skeleton) DGM, アンコモン

腐敗農場の骸骨ではブロックできない。

(2)(黒)(緑),カードを4枚切削する:腐敗農場の骸骨をあなたの墓地から戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/1
Illus.Maciej Kuciara (98/156)
ディミーア家の護衛/Dimir House Guard  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) RAV, コモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ディミーア家の護衛を再生する。

変成(1)(黒)(黒)((1)(黒)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.John Zeleznik (83/306)
カターリの残影/Kathari Remnant  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スケルトン(Skeleton) PC2, アンコモン

飛行

(黒):カターリの残影を再生する。

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

0/1
Illus.Anthony S. Waters (98/156)
骸骨の船員/Skeleton Crew  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・海賊(Pirate) LCC, レア

あなたがコントロールしていてスケルトン(Skeleton)や海賊(Pirate)でありこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のスケルトン・海賊クリーチャー・トークン1体を生成する。(この能力は戦場にある間にしか誘発しない。)

(5)(黒):あなたの墓地にある骸骨の船員をタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Camille Alquier (85/0)
デミリッチ/Demilich  (青)(青)(青)(青)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ウィザード(Wizard) AFR, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが唱えたインスタントやソーサリーである呪文1つにつき(青)少なくなる。

デミリッチが攻撃するたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。

あなたはあなたの墓地にあるデミリッチを、他のコストの支払に加えてあなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード4枚を追放することで唱えてもよい。

4/3
Illus.Daniel Zrom (366/281)
カターリの残影/Kathari Remnant  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スケルトン(Skeleton) ARB, アンコモン

飛行

(黒):カターリの残影を再生する。

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

0/1
Illus.Anthony S. Waters (23/145)
骸骨射手/Skeleton Archer  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・射手(Archer) M21, コモン

骸骨射手が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Randy Vargas (123/274)
生皮はがれの屍賊/Flayed Nim  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) MRD, アンコモン

生皮はがれの屍賊がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーは同じ点数のライフを失う。

(2)(黒):生皮はがれの屍賊を再生する。

2/2
Illus.Trevor Hairsine (65/306)
骸骨クロコダイル/Skeletal Crocodile  (3)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・スケルトン(Skeleton) POR, コモン

5/1
Illus.Mike Dringenberg (110/215)
不死の騎士/Deathless Knight  (黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

速攻

あなたが各ターン最初にライフを得たとき、あなたの墓地から不死の騎士をあなたの手札に戻す。

4/2
Illus.Igor Kieryluk (208/269)
骸骨射手/Skeleton Archer  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・射手(Archer) M20, コモン

骸骨射手が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Randy Vargas (324/280)
殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) CN2, アンコモン

クリーチャー1体がブロックするたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。

(1)(黒)(赤):殺戮の剣闘士を再生する。

4/2
Illus.Ryan Barger (199/221)
骸骨射手/Skeleton Archer  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・射手(Archer) M19, コモン

骸骨射手が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Randy Vargas (118/280)
殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) MM3, アンコモン

クリーチャー1体がブロックするたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。

(1)(黒)(赤):殺戮の剣闘士を再生する。

4/2
Illus.Ryan Barger (155/249)
ファイレクシアの監視者/Phyrexian Monitor  (3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スケルトン(Skeleton) UDS, コモン

(黒):ファイレクシアの監視者を再生する。

2/2
Illus.Carl Critchlow (64/143)
骸骨射手/Skeleton Archer  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・射手(Archer) 2X2, コモン

骸骨射手が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Randy Vargas (90/331)
殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DGM, アンコモン

クリーチャー1体がブロックするたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。

(1)(黒)(赤):殺戮の剣闘士を再生する。

4/2
Illus.Ryan Barger (61/156)
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