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959 件のカードがヒットしました.

959 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:41.930 ミリ秒
ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ワーム(Wurm) MM3, コモン

(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

5/4
Illus.Wayne England (168/249)
戦慄の奴隷商人/Dread Slaver  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) J22, レア

このターン、戦慄の奴隷商人によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。そのクリーチャーはそれの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。

3/5
Illus.Dave Kendall (405/51)
にやけ肉筋/Gristle Grinner  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CSP, アンコモン

クリーチャー1体が死亡するたび、にやけ肉筋はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Dave Allsop (59/155)
カーフェルの犬舎主/Karfell Kennel-Master  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン

カーフェルの犬舎主が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)

4/4
Illus.Izzy (101/285)
暴食するゾンビ/Gluttonous Zombie  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ONS, アンコモン

畏怖

3/3
Illus.Thomas M. Baxa (151/350)
シルムガルの腐肉あさり/Silumgar Scavenger  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird) MH1, コモン

飛行

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)

あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、シルムガルの腐肉あさりの上に+1/+1カウンターを1個置く。これがそのクリーチャーを濫用したなら、ターン終了時まで、これは速攻を得る。

2/3
Illus.Greg Staples (107/254)
執拗なスカーブ/Relentless Skaabs  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDQ, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

4/4
Illus.Karl Kopinski (46/76)
ゾンビ・ボア/Zombie Boa  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・蛇(Snake) APC, コモン

(1)(黒):色1色を選ぶ。このターン、ゾンビ・ボアがその色のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Greg Staples (54/143)
Gray Merchant of Alphabet  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・(Performer) UNF, アンコモン

2/4
Illus.Yangtian Li (75/244)
永遠衆の天空王/Eternal Skylord  (4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン

永遠衆の天空王が戦場に出たとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは飛行を持つ。

3/3
Illus.Johan Grenier (49/264)
汚染された死体/Polluted Dead  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン

汚染された死体が死亡したとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Jason A. Engle (116/244)
死体の鑑定人/Corpse Connoisseur  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) DDK, アンコモン

死体の鑑定人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

蘇生(3)(黒)((3)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Mark Hyzer (54/80)
大軍翼のスカーブ/Hordewing Skaab  (4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) MIC, レア

飛行

あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ(Zombie)は飛行を持つ。

あなたがコントロールしている1体以上のゾンビが1人以上の対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれによりダメージを受けた対戦相手の数に等しい枚数のカードを引いてもよい。そうしたなら、その枚数に等しい枚数のカードを捨てる。

3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (53/38)
悲哀を持つもの/Woebearer  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, アンコモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

悲哀を持つものがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。

2/3
Illus.Matt Thompson (83/306)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) HOU, 神話レア

加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。

4/6
Illus.Chris Rahn (104/199)
ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ワーム(Wurm) RAV, コモン

(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

5/4
Illus.Wayne England (210/306)
戦慄の奴隷商人/Dread Slaver  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) AVR, レア

このターン、戦慄の奴隷商人によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。そのクリーチャーはそれの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。

3/5
Illus.Dave Kendall (98/244)
背信の王、ナーフィ/Narfi, Betrayer King  (3)(青)(黒)
伝説の氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン

あなたがコントロールしていて氷雪やゾンビ(Zombie)である、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(氷)(氷)(氷):あなたの墓地から背信の王、ナーフィをタップ状態で戦場に戻す。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

4/3
Illus.Christopher Lovell (329/285)
戦墓の大群/Diregraf Horde  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, コモン

戦墓の大群が戦場に出たとき、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン2体を生成する。そうしたとき、墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを破壊する。)

3/4
Illus.Alex Negrea (96/277)
Boris Devilboon  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ME3, アンコモン

(2)(黒)(赤),(T):《マイナー・デーモン/Minor Demon》という名前の、黒であり赤である1/1のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Jesper Myrfors (146/230)
死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ISD, 神話レア

死体生まれのグリムグリンはタップ状態で戦場に出るとともに、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:死体生まれのグリムグリンをアンタップし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

死体生まれのグリムグリンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのあと、死体生まれのグリムグリンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

5/5
Illus.Peter Mohrbacher (214/264)
屍肉ワーム/Carrion Wurm  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ワーム(Wurm) TOR, アンコモン

屍肉ワームが攻撃かブロックするたび、どのプレイヤーも自分の墓地にあるカードを3枚、追放してもよい。そうした場合、このターン、屍肉ワームは戦闘ダメージを割り振らない。

6/5
Illus.Glen Angus (55/143)
シルムガルの解体者/Silumgar Butcher  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジン(Djinn) DTK, コモン

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)

シルムガルの解体者がクリーチャーを1体濫用したとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。

3/3
Illus.Dave Kendall (122/264)
執拗なスカーブ/Relentless Skaabs  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DKA, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

4/4
Illus.Karl Kopinski (45/158)
ゾンビの暗殺者/Zombie Assassin  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) ODY, コモン

(T),あなたの墓地にあるカード2枚と、ゾンビの暗殺者を追放する:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

3/2
Illus.Pete Venters (168/350)
破れ翼のドレイク/Tattered Drake  (4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) RAV, コモン

飛行

(黒):破れ翼のドレイクを再生する。

2/2
Illus.Glenn Fabry (68/306)
ファイレクシアの吸血兵/Phyrexian Bloodstock  (4)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie) PLS, コモン

ファイレクシアの吸血兵が戦場を離れたとき、白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

3/3
Illus.Mark Tedin (50/143)
永遠衆の天空王/Eternal Skylord  (4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MIC, アンコモン

永遠衆の天空王が戦場に出たとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは飛行を持つ。

3/3
Illus.Johan Grenier (99/38)
グールの大群/Mass of Ghouls  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) 10E, コモン

5/3
Illus.Lucio Parrillo (156/383)
Grusilda, Monster Masher  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・悪人(Villain) UST, レア

4/4
Illus.Mathias Kollros (132/216)
死体の鑑定人/Corpse Connoisseur  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ARC, アンコモン

死体の鑑定人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

蘇生(3)(黒)((3)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Mark Hyzer (13/150)
空ねじれのスカーブ/Skywarp Skaab  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) VOW, コモン

飛行

空ねじれのスカーブが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を追放してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/5
Illus.Steven Belledin (78/277)
虚ろの犬/Hollow Dogs  (4)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・犬(Dog) _BD, コモン

虚ろの犬が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Jeff Miracola (39/90)
ルーデヴィックの名作、クラム/Kraum, Ludevic's Opus  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) CMR, 神話レア

飛行、速攻

対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4
Illus.Aaron Miller (523/361)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) MKC, 神話レア

加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。

4/6
Illus.Chris Rahn (158/0)
永遠神ロナス/God-Eternal Rhonas  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア

接死

永遠神ロナスが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーのパワーはそれぞれ2倍になる。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。

永遠神ロナスが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。

5/5
Illus.Lius Lasahido (163/264)
堕ちた忍び/Fallen Shinobi  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・忍者(Ninja) MH1, レア

忍術(2)(青)(黒)((2)(青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

堕ちた忍びがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

5/4
Illus.Tomasz Jedruszek (199/254)
棺の操り人形/Coffin Puppets  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PCY, レア

土地を2つ生け贄に捧げる:あなたの墓地にある棺の操り人形を戦場に戻す。あなたのアップキープの間にのみ、かつあなたが沼(Swamp)をコントロールしているのなら起動できる。

3/3
Illus.Arnie Swekel (60/143)
カストーディのリッチ/Custodi Lich  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) CN2, レア

カストーディのリッチが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたが統治者になるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

4/2
Illus.Bastien L. Deharme (41/221)
Boris Devilboon  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) LEG, レア

(2)(黒)(赤),(T):《マイナー・デーモン/Minor Demon》という名前の、黒であり赤である1/1のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Jesper Myrfors (223/310)
死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MUL, 神話レア

死体生まれのグリムグリンはタップ状態で戦場に出るとともに、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:死体生まれのグリムグリンをアンタップし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

死体生まれのグリムグリンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのあと、死体生まれのグリムグリンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

5/5
Illus.Cabrol (41/65)
夜火の巨人/Nightfire Giant  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) M15, アンコモン

夜火の巨人は、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(4)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。夜火の巨人はそれに2点のダメージを与える。

4/3
Illus.Dave Kendall (109/269)
グールの大群/Mass of Ghouls  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) TSR, コモン

5/3
Illus.Lucio Parrillo (122/289)
死体の鑑定人/Corpse Connoisseur  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MM3, アンコモン

死体の鑑定人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

蘇生(3)(黒)((3)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Mark Hyzer (61/249)
禿鷹ゾンビ/Vulturous Zombie  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) C16, レア

飛行

いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが1枚置かれるたび、禿鷹ゾンビの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Greg Staples (228/351)
虚ろの犬/Hollow Dogs  (4)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・犬(Dog) 9ED, コモン

虚ろの犬が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Jeff Miracola (139/350)
ゲラルフの傑作/Geralf's Masterpiece  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) SOI, 神話レア

飛行

ゲラルフの傑作は、あなたの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。

(3)(青),カードを3枚捨てる:あなたの墓地からゲラルフの傑作をタップ状態で戦場に戻す。

7/7
Illus.Daarken (65/297)
朽ちゆくマストドン/Rotting Mastodon  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・象(Elephant) KTK, コモン

2/8
Illus.Nils Hamm (87/269)
ルーデヴィックの名作、クラム/Kraum, Ludevic's Opus  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) C16, レア

飛行、速攻

対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4
Illus.Aaron Miller (34/351)
永遠神オケチラ/God-Eternal Oketra  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア

二段攻撃

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、警戒を持つ黒の4/4のゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

永遠神オケチラが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。

3/6
Illus.Grzegorz Rutkowski (16/264)
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