Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) ME2, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (240/245)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ONS, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (334/350)
鮮烈な草地/Vivid Meadow
土地 C17, アンコモン
鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (293/309)
剃刀潮の橋/Razortide Bridge
アーティファクト・土地 MH2, コモン
剃刀潮の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Rob Alexander (252/303)
シヴの浅瀬/Shivan Reef
土地 M15, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (246/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 7ED, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (340/350)
低木林地/Brushland
土地 BRO, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (298/287)
ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery
土地 JUD, アンコモン
(T):(◇)を加える。
スレッショルド ― (緑)(白):ターン終了時まで、ナントゥーコの僧院は先制攻撃を持つ緑であり白である4/4の昆虫(Insect)・モンク(Monk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。
Illus.Rob Alexander (142/143)
トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair
伝説の土地 UMA, レア
(T):(白)を加える。
トロウケアの敷石が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Illus.Rob Alexander (243/254)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDL, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (39/81)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RVR, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (413/)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (242/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SHM, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (299/301)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ME2, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (235/245)
くすぶる尖塔/Smoldering Spires
土地 WWK, コモン
くすぶる尖塔はタップ状態で戦場に出る。
くすぶる尖塔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
(T):(赤)を加える。
Illus.Rob Alexander (143/145)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M10, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (234/249)
闘技場/Arena
土地 TSB, タイムシフト
(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手1人が選んだそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
Illus.Rob Alexander (117/121)
汚れた森/Tainted Wood
土地 CMM, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Rob Alexander (1040/)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 C20, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (286/322)
地底の大河/Underground River
土地 BRO, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(黒)を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (300/287)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ODY, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (334/350)
鮮烈な草地/Vivid Meadow
土地 C15, アンコモン
鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (320/342)
剃刀潮の橋/Razortide Bridge
アーティファクト・土地 BRC, コモン
剃刀潮の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Rob Alexander (195/36)
シヴの浅瀬/Shivan Reef
土地 10E, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (357/383)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (238/249)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RVR, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (399/)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DD2, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (59/62)
トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair
伝説の土地 TSP, レア
(T):(白)を加える。
トロウケアの敷石が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Illus.Rob Alexander (272/301)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDF, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (35/79)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDD, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (28/63)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) GPT, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (165/165)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MRD, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (300/306)
Elephant Graveyard
土地 ME4, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):象(Elephant)1つを対象とし、それを再生する。
Illus.Rob Alexander (244/269)
Sanctum of Serra
次元 ― (Serra’s)・(Realm) HOP, コモン
あなたがSanctum of Serraからプレインズウォークしたとき、すべての土地でないパーマネントを破壊する。
カオスが起こるたび、あなたはあなたのライフの総量を20にしてもよい。
Illus.Rob Alexander (532/149)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) 7ED, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (336/350)
闘技場/Arena
土地 PRM,
(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手1人が選んだそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
Illus.Rob Alexander (501/999)
汚れた森/Tainted Wood
土地 TOR, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Rob Alexander (143/143)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 C19, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (258/302)
暗黒の深部/Dark Depths
伝説の氷雪土地 DMR, 神話レア
暗黒の深部はその上に氷(ice)カウンターが10個置かれた状態で戦場に出る。
(3):暗黒の深部から氷カウンターを1個取り除く。
暗黒の深部の上に氷カウンターが1個も置かれていないとき、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行と破壊不能を持つ、伝説の黒の20/20のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンの《マリット・レイジ/Marit Lage》を1体生成する。
Illus.Rob Alexander (454/261)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
土地 2XM, レア
(T):(◇)を加える。
(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (328/332)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) USG, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (334/350)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) LRW, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (299/301)
鮮烈な草地/Vivid Meadow
土地 CMD, アンコモン
鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (297/305)