山羊盗り/Goatnap
(2)(赤)
ソーサリー MH1, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。そのクリーチャーがヤギ(Goat)であるなら、ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。
Illus.Mark Zug (126/254)
光と影の剣/Sword of Light and Shadow
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(白)とプロテクション(黒)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。あなたは3点のライフを得る。
装備(2)
Illus.Mark Zug (149/165)
ベナリアの軍司令/Benalish Marshal
(白)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, レア
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Mark Zug (6/269)
ニクスの伝令/Nyx Herald
(2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) THB, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている、クリーチャー・エンチャント1体かエンチャントされているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
2/3
Illus.Mark Zug (189/254)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M10, レア
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mark Zug (110/249)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) CN2, アンコモン
肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3/1
Illus.Mark Zug (136/221)
耕作者の荷馬車/Cultivator's Caravan
(3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KLD, レア
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
5/5
Illus.Mark Zug (203/264)
火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(赤)とプロテクション(青)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火と氷の剣はそれに2点のダメージを与える。あなたはカードを1枚引く。
装備(2)
Illus.Mark Zug (148/165)
回廊のガーゴイル/Cloister Gargoyle
(2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) AFR, アンコモン
回廊のガーゴイルが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、回廊のガーゴイルは+3/+0の修整を受け飛行を持つ。
0/4
Illus.Mark Zug (7/281)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 10E, レア
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mark Zug (174/383)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン
肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3/1
Illus.Mark Zug (98/272)
リボン蛇/Ribbon Snake
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PCY, コモン
飛行
(2):リボン蛇はターン終了時まで飛行を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
2/3
Illus.Mark Zug (46/143)
包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower
(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) V11, 神話レア
各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0/5
Illus.Mark Zug (3/15)
ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) CSP, レア
あなたはあなたの墓地にあるストロームガルドの災い魔、ハーコンを唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない。
ストロームガルドの災い魔、ハーコンが戦場に出ているかぎり、あなたはあなたの墓地から騎士(Knight)呪文を唱えてもよい。
ストロームガルドの災い魔、ハーコンが死亡したとき、あなたは2点のライフを失う。
3/3
Illus.Mark Zug (61/155)
耕作者の荷馬車/Cultivator's Caravan
(3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MOC, レア
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
5/5
Illus.Mark Zug (354/0)
小走り樫/Scurry Oak
(2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MH2, アンコモン
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
小走り樫の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
1/2
Illus.Mark Zug (172/303)
壌土造りのフォーン/Loamcrafter Faun
(2)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・ドルイド(Druid) WOC, レア
壌土造りのフォーンが戦場に出たとき、あなたは1枚以上の土地カードを捨ててもよい。そうしたとき、その枚数以下の枚数の、あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カードを対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Mark Zug (55/0)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 9ED, レア
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mark Zug (159/350)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MIC, アンコモン
肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3/1
Illus.Mark Zug (118/38)
天使の祝福/Angelic Blessing
(2)(白)
ソーサリー 10E, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
Illus.Mark Zug (3/383)
包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower
(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) 2X2, レア
各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0/5
Illus.Mark Zug (486/331)
ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア
あなたはあなたの墓地にあるストロームガルドの災い魔、ハーコンを唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない。
ストロームガルドの災い魔、ハーコンが戦場に出ているかぎり、あなたはあなたの墓地から騎士(Knight)呪文を唱えてもよい。
ストロームガルドの災い魔、ハーコンが死亡したとき、あなたは2点のライフを失う。
3/3
Illus.Mark Zug (252/0)
耕作者の荷馬車/Cultivator's Caravan
(3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, レア
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
5/5
Illus.Mark Zug (149/38)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 8ED, レア
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mark Zug (159/350)
天使の祝福/Angelic Blessing
(2)(白)
ソーサリー 9ED, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
Illus.Mark Zug (2/350)
包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower
(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) LRW, レア
各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0/5
Illus.Mark Zug (247/301)
熱風の滑空者/Thermal Glider
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン
飛行、プロテクション(赤)
2/1
Illus.Mark Zug (53/350)
Chicken a la King
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・貴族(Noble) UND, レア
6面ダイスで6が出るたび、戦場に出ているすべてのニワトリ(Chicken)の上に+1/+1カウンターを1置く。
あなたがコントロールするアンタップ状態のニワトリ1つをタップする:6面ダイスを1個振る。
2/2
Illus.Mark Zug (21/96)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) DMR, レア
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mark Zug (310/261)
忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
飛行
忠義の記憶、戒想から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
3/4
Illus.Mark Zug (3/165)
信心深い従者/Faithful Squire
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは信心深い従者の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、信心深い従者の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは信心深い従者を反転してもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (3/165)
走り回る怪物/Skittering Horror
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) _BD, コモン
あなたがクリーチャー呪文を唱えたとき、走り回る怪物を生け贄に捧げる。
4/3
Illus.Mark Zug (69/90)
天使の祝福/Angelic Blessing
(2)(白)
ソーサリー EXO, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
Illus.Mark Zug (2/143)
休止/Cessation
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ULG, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。
休止が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、休止をオーナーの手札に戻す。
Illus.Mark Zug (4/143)
テツモスの大神官/Tethmos High Priest
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) UMA, コモン
英雄的 ― あなたがテツモスの大神官を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたの墓地にある、マナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2/3
Illus.Mark Zug (40/254)
激励/Invigorate
(2)(緑)
インスタント 2XM, アンコモン
あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
Illus.Mark Zug (172/332)
子守り/Cradle Guard
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) USG, アンコモン
トランプル
エコー(1)(緑)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
4/4
Illus.Mark Zug (245/350)
ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles
(3)
アーティファクト 5DN, レア
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにヴィダルケンの枷をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):あなたがコントロールする島(Island)の数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。ヴィダルケンの枷がタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。
Illus.Mark Zug (164/165)
Chicken a la King
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・貴族(Noble) UGL, レア
6面ダイスで6が出るたび、戦場に出ているすべてのニワトリ(Chicken)の上に+1/+1カウンターを1置く。
あなたがコントロールするアンタップ状態のニワトリ1つをタップする:6面ダイスを1個振る。
2/2
Illus.Mark Zug (17/94)
根生まれの防衛/Rootborn Defenses
(2)(白)
インスタント C19, コモン
居住を行う。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで破壊不能を得る。(居住を行うには、あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
Illus.Mark Zug (74/302)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 8ED, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Mark Zug (241/350)
走り回る怪物/Skittering Horror
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) UDS, コモン
あなたがクリーチャー呪文を唱えたとき、走り回る怪物を生け贄に捧げる。
4/3
Illus.Mark Zug (70/143)
ホブゴブリンの山賊の頭/Hobgoblin Bandit Lord
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) AFR, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。
(赤),(T):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。ホブゴブリンの山賊の頭はそれに、このターンにあなたのコントロール下で戦場に出たゴブリンの数に等しい点数のダメージを与える。
2/3
Illus.Mark Zug (379/281)
天使の祝福/Angelic Blessing
(2)(白)
ソーサリー S99, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
Illus.Mark Zug (3/173)
ニューロックの変成者/Neurok Transmuter
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DST, アンコモン
(青):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。
(青):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは青になるとともに、アーティファクトではなくなる。
2/2
Illus.Mark Zug (27/165)
テツモスの大神官/Tethmos High Priest
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) JOU, アンコモン
英雄的 ― あなたがテツモスの大神官を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたの墓地にある、マナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2/3
Illus.Mark Zug (29/165)
激励/Invigorate
(2)(緑)
インスタント A25, アンコモン
あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
Illus.Mark Zug (173/249)
根生まれの防衛/Rootborn Defenses
(2)(白)
インスタント RVR, コモン
居住を行う。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで破壊不能を得る。(居住を行うには、あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
Illus.Mark Zug (26/)
ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・クレリック(Cleric) BBD, コモン
ケンタウルスの癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Mark Zug (219/254)