ヴェズーヴァ/Vesuva
土地 V12, 神話レア
あなたは、ヴェズーヴァが戦場に出ているいずれかの土地のコピーとしてタップ状態で戦場に出ることを選んでもよい。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (14/15)
ヴェズーヴァ島/Isle of Vesuva
次元 ― ドミナリア(Dominaria) HOP, コモン
トークンでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それのコントローラーはそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーを対象とし、それらを破壊する。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (518/149)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ALA, 基本土地
(白)
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (230/249)
地熱の沼/Geothermal Bog
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DMU, 基本土地
((T):(黒)か(赤)を加える。)
地熱の沼はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Gabor Szikszai (247/281)
Bumper Cars (e)
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン
Illus.Gabor Szikszai (202/244)
ヴェズーヴァ/Vesuva
土地 TSR, 神話レア
あなたは、ヴェズーヴァが戦場に出ているいずれかの土地のコピーとしてタップ状態で戦場に出ることを選んでもよい。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (289/289)
ヴェズーヴァ島/Isle of Vesuva
次元 ― ドミナリア(Dominaria) MOC, コモン
トークンでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それのコントローラーはそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーを対象とし、それらを破壊する。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (147/0)
Bumper Cars (d)
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン
Illus.Gabor Szikszai (202/244)
ヴェズーヴァ/Vesuva
土地 TSP, レア
あなたは、ヴェズーヴァが戦場に出ているいずれかの土地のコピーとしてタップ状態で戦場に出ることを選んでもよい。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (281/301)
凶兆の血の騒擾者/Dire-Strain Anarchist
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア
威迫、速攻
凶兆の血の騒擾者が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/5
Illus.Gabor Szikszai (382/277)
移り気な放火魔/Volatile Arsonist
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア
威迫、速攻
移り気な放火魔が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/4
Illus.Gabor Szikszai (382/277)
Bumper Cars (c)
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン
Illus.Gabor Szikszai (202/244)
Naya
次元 ― アラーラ(Alara) HOP, コモン
あなたはあなたのターンの間に、土地を望む枚数だけプレイしてもよい。
カオスが起こるたび、あなたがコントロールする赤か緑か白のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールする土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (527/149)
銅線の地溝/Copperline Gorge
土地 SOM, レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、銅線の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (225/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDH, 基本土地
(緑)
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (39/80)
Bumper Cars (b)
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン
Illus.Gabor Szikszai (202/244)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ALA, 基本土地
(緑)
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (248/249)
Bumper Cars (a)
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン
Illus.Gabor Szikszai (202/244)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDH, 基本土地
(赤)
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (41/80)
英雄の公有地/Plaza of Heroes
土地 DMU, レア
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにしか支払えない。
(T):あなたがコントロールしている伝説のパーマネントの中の色1色のマナ1点を加える。
(3),(T),英雄の公有地を追放する:伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。
Illus.Gabor Szikszai (421/281)
蜘蛛糸の網/Spidersilk Net
(0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZEN, コモン
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (206/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ALA, 基本土地
(赤)
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (245/249)
アカデミーの廃墟/Academy Ruins
伝説の土地 2XM, レア
(T):(◇)を加える。
(1)(青),(T):あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (309/332)
魔女の小屋/Witch's Cottage
土地 ― 沼(Swamp) ELD, コモン
((T):(黒)を加える。)
あなたが他の沼(Swamp)を3つ以上コントロールしていないかぎり、魔女の小屋はタップ状態で戦場に出る。
魔女の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
Illus.Gabor Szikszai (249/269)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDH, 基本土地
(白)
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (40/80)