岡門/Heap Gate
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(1),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態である門(Gate)1つをタップする:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Andreas Rocha (354/361)
オパールの宮殿/Opal Palace
土地 KHC, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
Illus.Andreas Rocha (116/119)
樹木被りの小道/Timbercrown Pathway
土地 ZNR, レア
(T):(緑)を加える。
Illus.Andreas Rocha (261/280)
岩山被りの小道/Cragcrown Pathway
土地 ZNR, レア
(T):(赤)を加える。
Illus.Andreas Rocha (261/280)
屋敷門/Manor Gate
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン
屋敷門はタップ状態で戦場に出る。
屋敷門が戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
(T):(緑)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Andreas Rocha (356/361)