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16618 件のカードがヒットしました.

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エレンドラ谷/Glen Elendra  
次元 ― ローウィン(Lorwyn) PC2, コモン

戦闘終了時に、この戦闘でプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。

カオスが起こるたび、あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。

Illus.Omar Rayyan (516/156)
Kiddie Coaster  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus. (219/244)
貴様の悪夢を止められるものは血のみ/Only Blood Ends Your Nightmares  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。その後、クリーチャーを生け贄に捧げなかった各対戦相手はカードを2枚捨てる。

Illus.Paul Bonner (534/150)
フラックスの解放/Unleash the Flux  
現象 WHO, コモン

あなたがフラックスの解放に遭遇したとき、各プレイヤーはそれぞれ、土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げ、その後、あなたはコイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに負けたなら、この手順を繰り返す。(その後、この現象からプレインズウォークする。)

Illus.Shahab Alizadeh (605/0)
時の固定点/Fixed Point in Time  
現象 WHO, コモン

あなたが時の固定点に遭遇したとき、次のあなたのターンまで、プレイヤーが次元ダイスを振った結果としてプレインズウォークするなら、代わりにカオスが起こる。(その後、この現象からプレインズウォークする。)

Illus.Syd Mills (582/0)
信義の砂漠/Desert of the True  
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, コモン

信義の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jung Park (286/0)
セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary  
土地 DDG, コモン

セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。

セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(白)を加える。

Illus.John Avon (37/81)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 LTC, コモン

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Arthur Yuan (340/0)
雑兵の召集/Assemble the Rank and Vile  
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカードの名前を公表してもよい。)

あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。」を持つ。

Illus.Seb McKinnon (2/221)
Llanowar  
次元 ― ドミナリア(Dominaria) HOP, コモン

すべてのクリーチャーは「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。

カオスが起こるたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

Illus.Kev Walker (522/149)
神秘の聖域/Mystic Sanctuary  
土地 ― 島(Island) MKC, コモン

((T):(青)を加える。)

あなたが他の島(Island)を3つ以上コントロールしていないかぎり、神秘の聖域はタップ状態で戦場に出る。

神秘の聖域がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

Illus.Randy Vargas (277/0)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 FRF, コモン

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (171/185)
アレトポリス/Aretopolis  
次元 ― ケファライ(Kephalai) PC2, コモン

あなたがアレトポリスにプレインズウォークしたときと、あなたのアップキープの開始時に、アレトポリスの上に(scroll)・カウンターを1個置き、その後、あなたはそれの上に置かれている・カウンターの数に等しい点数のライフを得る。

アレトポリスの上に・カウンターが10個以上置かれているとき、プレインズウォークする。

カオスが起こるたび、、アレトポリスの上に・カウンター1個を置く。その後、それの上に置かれている・カウンターの数に等しい枚数のカードを引く。

Illus.Christopher Moeller (510/156)
呪われた者の揺り籠/Cradle of the Accursed  
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, コモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T),呪われた者の揺り籠を生け贄に捧げる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Noah Bradley (241/264)
平穏な茂み/Tranquil Thicket  
土地 C21, コモン

平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (408/81)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 C17, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (246/309)
森林の地溝/Timber Gorge  
土地 AKH, コモン

森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Cliff Childs (285/264)
ウィザーブルームの学舎/Witherbloom Campus  
土地 STX, コモン

ウィザーブルームの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Alayna Danner (275/275)
Dictation Quillograph  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Ralph Horsley (175/216)
スレイベンの民兵/Thraben Militia  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン

トランプル

5/4
Illus.David Rapoza (38/264)
スレイベンの歩哨/Thraben Sentry  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン

警戒

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはスレイベンの歩哨を変身させてもよい。

2/2
Illus.David Rapoza (38/264)
Clown Extruder  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus. (204/244)
空間の接合/Spatial Merging  
現象 MOC, コモン

あなたが空間の接合に遭遇したとき、あなたの次元デッキの一番上から次元カードが2枚公開されるまでカードを公開し続ける。それらの両方に同時にプレインズウォークする。これにより公開された他のすべてのカードを、あなたの次元デッキの一番下に望む順番で置く。

Illus.Gabor Szikszai (158/0)
要塞の灼熱洞/Stronghold Furnace  
次元 ― ラース(Rath) HOP, コモン

発生源1つがパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。

カオスが起こるたび、1つを対象とする。要塞の灼熱洞はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Jim Pavelec (537/149)
採掘施設、ザ・ドラム/The Drum, Mining Facility  
次元 ― 地球(Earth) WHO, コモン

あなたが次元ダイスを振るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を得る。

カオスが起こるたび、ターンを終了する。(呪文や能力のうちスタックにあるすべてを追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)

Illus.Piotr Dura (581/0)
ウルザの鉱山/Urza's Mine  
土地 ― (Urza’s)・鉱山(Mine) ATQ, コモン2

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・魔力炉(Power-Plant)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。

Illus.Anson Maddocks (83/100)
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel  
アーティファクト・土地 DDF, コモン

破壊不能

(T):(◇)を加える。

Illus.John Avon (72/79)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 C18, コモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (273/307)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 CMD, コモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (268/305)
Pick-a-Beeble (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Dave Greco (223/244)
興隆する絶壁/Thriving Bluff  
土地 NCC, コモン

興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。

興隆する絶壁が戦場に出るに際し、赤以外の色を1色選ぶ。

(T):(赤)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Johannes Voss (438/93)
Head Banger  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Steve Prescott (188/216)
Drop Tower (e)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (209/244)
我は古えの魔術を求めん/I Call on the Ancient Magics  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、他の各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーからカードを1枚探し、それを公開して自分の手札に加える。その後、あなたはあなたのライブラリーからカードを2枚探し、それらをあなたの手札に加える。各プレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

Illus.John Matson (516/150)
ロアホールドの学舎/Lorehold Campus  
土地 STX, コモン

ロアホールドの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Titus Lunter (268/275)
自然は己を守る/Nature Shields Its Own  
持続計略 ARC, コモン

(持続計略は破棄されるまで表向きのまま残る。)

いずれかのクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーをブロックしている緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4体以上のクリーチャーがあなたを攻撃するとき、戦闘終了時にこの計略を破棄する。

Illus.John Stanko (532/150)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse  
土地 TSP, コモン

(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Dan Scott (279/301)
Waste Land  
土地 _MB, コモン

Illus.Patrick Kuhlman (121/0)
相互の天啓/Mutual Epiphany  
現象 PC2, コモン

あなたが相互の天啓に遭遇したとき、各プレイヤーはカードを4枚引く。(その後、この現象からプレインズウォークする。)

Illus.Jason Felix (504/156)
Eloren Wilds  
次元 ― シャンダラー(Shandalar) HOP, コモン

プレイヤー1人がマナを引き出す目的でパーマネントをタップするたび、そのプレイヤーはそのパーマネントが生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

カオスが起こるたび、プレイヤー1人を対象とする。プレイヤー1人がプレインズウォークするまで、そのプレイヤーは呪文を唱えられない。

Illus.Darrell Riche (507/149)
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto  
土地 ISD, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Cliff Childs (246/264)
くすぶる尖塔/Smoldering Spires  
土地 WWK, コモン

くすぶる尖塔はタップ状態で戦場に出る。

くすぶる尖塔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

(T):(赤)を加える。

Illus.Rob Alexander (143/145)
Morphic Tide  
現象 PC2, コモン

あなたがMorphic Tideに遭遇したとき、各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上のカードを同じ枚数だけ公開する。各プレイヤーはこれにより公開されたすべてのアーティファクト・カードとクリーチャー・カードと土地カードとプレインズウォーカー・カードを戦場に出し、その後、エンチャント・カードも同様にする。その後、これにより公開されて戦場に出されなかったすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に望む順番で置く。(その後、この現象からプレインズウォークする。)

Illus.Brandon Kitkouski (503/156)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 NCC, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (442/93)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 CMR, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Eytan Zana (502/361)
熱烈の砂漠/Desert of the Fervent  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン

熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (170/199)
セレズニアの屋根庭/Selesnya Loft Gardens  
次元 ― ラヴニカ(Ravnica) MOC, コモン

いずれかの効果が戦場に1個以上のトークンを生成するなら、代わりにそれはその2倍の数のトークンを生成する。

いずれかの効果がパーマネントの上に1個以上のカウンターを置くなら、代わりにそれはその2倍の数のカウンターを置く。

カオスが起こるたび、ターン終了時まで、あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地が生み出した、いずれかのタイプのマナ1点を加える。

Illus.Martina Pilcerova (156/0)
蜘蛛糸の網/Spidersilk Net  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZEN, コモン

装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (206/249)
血丘の砦/Bloodhill Bastion  
次元 ― エクィロー(Equilor) PC2, コモン

クリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃と速攻を得る。

カオスが起こるたび、あなたがコントロールするトークンでないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Mark Hyzer (512/156)
オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C17, コモン

オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.John Avon (269/309)
祖先の道/Path of Ancestry  
土地 WOC, コモン

祖先の道はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Alayna Danner (165/0)
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