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検索式: Illus:Mike Bierek

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繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) GTC, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Mike Bierek (240/249)
巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood  
土地 C20, レア

巨森、オラン=リーフはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T):このターン戦場に出た緑の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Mike Bierek (296/322)
奔放の神殿/Temple of Abandon  
土地 THS, レア

奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。

奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Mike Bierek (224/249)
巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood  
土地 C15, レア

巨森、オラン=リーフはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T):このターン戦場に出た緑の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Mike Bierek (297/342)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) C13, 基本土地

(黒)

Illus.Mike Bierek (345/356)
巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood  
土地 C14, レア

巨森、オラン=リーフはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T):このターン戦場に出た緑の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Mike Bierek (305/337)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) J22, 基本土地

(黒)

Illus.Mike Bierek (104/51)
巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood  
土地 ZEN, レア

巨森、オラン=リーフはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T):このターン戦場に出た緑の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Mike Bierek (221/249)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M21, 基本土地

(黒)

Illus.Mike Bierek (266/274)
巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood  
土地 NEC, レア

巨森、オラン=リーフはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T):このターン戦場に出た緑の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Mike Bierek (173/38)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M20, 基本土地

(黒)

Illus.Mike Bierek (269/280)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M19, 基本土地

(黒)

Illus.Mike Bierek (269/280)
Glacial Chasm  
土地 V12, 神話レア

累加アップキープ ― 2点のライフを支払う。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

Glacial Chasmが戦場に出たとき、土地を1つ生け贄に捧げる。

あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。

あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Mike Bierek (7/15)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M13, 基本土地

(黒)

Illus.Mike Bierek (239/249)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) UND, 基本土地

(黒)

Illus.Mike Bierek (91/96)
熊野の食刻/Etching of Kumano  
〔赤〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) NEO, アンコモン

速攻

このターン、あなたがコントロールしている発生源からダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

2/2
Illus.Mike Bierek (152/302)
熊野と渇苛斬の対峙/Kumano Faces Kakkazan  (赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 熊野と渇苛斬の対峙は各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。

II ― このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Mike Bierek (152/302)
巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood  
土地 C21, レア

巨森、オラン=リーフはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T):このターン戦場に出た緑の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Mike Bierek (307/81)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト C15, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (268/342)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト BRC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (160/36)
献身的な補充兵/Ardent Recruit  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MBS, コモン

金属術 ― 献身的な補充兵は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Mike Bierek (2/155)
古き秘密の探索/Quest for Ancient Secrets  (青)
エンチャント ZEN, アンコモン

いずれかの領域からカードが1枚あなたの墓地に置かれるたび、あなたは古き秘密の探索の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

古き秘密の探索から探索カウンターを5個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えた上で切り直す。

Illus.Mike Bierek (59/249)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト C14, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (270/337)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト DMC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (190/48)
マナの花/Mana Bloom  (X)(緑)
エンチャント RTR, レア

マナの花は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

マナの花の上から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

あなたのアップキープの開始時に、マナの花の上に蓄積カウンターが置かれていない場合、これをオーナーの手札に戻す。

Illus.Mike Bierek (130/274)
火花の衝撃/Spark Jolt  (赤)
インスタント THS, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火花の衝撃はそれに1点のダメージを与える。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Mike Bierek (140/249)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト C13, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (259/356)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト NCC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (379/93)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト CLB, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (871/361)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト CMD, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (261/305)
苔のバイパー/Moss Viper  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) THB, コモン

接死

1/1
Illus.Mike Bierek (179/254)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト NEC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (161/38)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト C21, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (263/81)
盾の仲間の祝福/Shieldmate's Blessing  (白)
インスタント ZEN, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。

Illus.Mike Bierek (35/249)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト V10, 神話レア

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (12/15)
戦場の猛禽/Battlefield Raptor  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KHM, コモン

飛行、先制攻撃

1/2
Illus.Mike Bierek (3/285)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト VOC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (168/38)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト CMR, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (700/361)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト CMM, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (410/)
掲げられた軍旗/Banners Raised  (赤)
インスタント AVR, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Illus.Mike Bierek (127/244)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト MIC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (162/38)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト C20, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (252/322)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト MKC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (237/0)
最大高度/Maximize Altitude  (青)
ソーサリー GRN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け、飛行を得る。

再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)

Illus.Mike Bierek (43/259)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト AFC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (215/62)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト C19, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (221/302)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト LCC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (313/0)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト KHC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (104/119)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト C18, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (222/307)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト WOC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (149/0)
失脚/Oust  (白)
ソーサリー DDP, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。それのコントローラーは3点のライフを得る。

Illus.Mike Bierek (7/75)
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