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厚皮のゴブリン/Thick-Skinned Goblin  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) TSR, アンコモン

あなたは、あなたがコントロールするパーマネントのエコー・コストを支払うのではなく、(0)を支払ってもよい。

(赤):厚皮のゴブリンはターン終了時までプロテクション(赤)を得る。

2/1
Illus.Ralph Horsley (196/289)
厚皮のゴブリン/Thick-Skinned Goblin  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) TSP, アンコモン

あなたは、あなたがコントロールするパーマネントのエコー・コストを支払うのではなく、(0)を支払ってもよい。

(赤):厚皮のゴブリンはターン終了時までプロテクション(赤)を得る。

2/1
Illus.Ralph Horsley (182/301)
ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall  (1)(青)
インスタント 10E, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがオーナーであるすべてのアーティファクトを、そのプレイヤーの手札に戻す。

Illus.Ralph Horsley (88/383)
力の種/Seeds of Strength  (緑)(白)
インスタント RAV, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Ralph Horsley (227/306)
ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall  (1)(青)
インスタント MM2, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがオーナーであるすべてのアーティファクトを、そのプレイヤーの手札に戻す。

Illus.Ralph Horsley (48/249)
蛙投げの旗騎士/Frogtosser Banneret  (1)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) MOR, コモン

速攻

あなたが唱えるゴブリン(Goblin)呪文とならず者(Rogue)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

1/1
Illus.Ralph Horsley (64/150)
水深の予見者/Fathom Seer  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) DDN, コモン

変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。

1/3
Illus.Ralph Horsley (45/82)
吠えたける鉱山/Howling Mine  (2)
アーティファクト C16, レア

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。

Illus.Ralph Horsley (257/351)
Clowning Around  (1)(白)
ソーサリー UNF, コモン

Illus.Ralph Horsley (6/244)
蛙投げの旗騎士/Frogtosser Banneret  (1)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) ZNC, コモン

速攻

あなたが唱えるゴブリン(Goblin)呪文とならず者(Rogue)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

1/1
Illus.Ralph Horsley (43/142)
テフェリーの時間改変/Teferi's Time Twist  (1)(青)
インスタント WAR, コモン

あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがクリーチャーとして戦場に出るなら、それは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

Illus.Ralph Horsley (72/264)
水深の予見者/Fathom Seer  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) DD2, コモン

変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。

1/3
Illus.Ralph Horsley (3/62)
Mistakes Were Made  (1)(緑)
インスタント UNF, コモン

Illus.Ralph Horsley (147/244)
吠えたける鉱山/Howling Mine  (2)
アーティファクト CMD, レア

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。

Illus.Ralph Horsley (251/305)
一握りの力/Fistful of Force  (1)(緑)
インスタント LRW, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、そのクリーチャーは追加の+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)

Illus.Ralph Horsley (212/301)
破滅の印章/Seal of Doom  (2)(黒)
エンチャント MM3, アンコモン

破滅の印章を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Ralph Horsley (83/249)
戸惑い/Bewilder  (2)(青)
インスタント TSR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Ralph Horsley (53/289)
破滅の印章/Seal of Doom  (2)(黒)
エンチャント DIS, コモン

破滅の印章を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Ralph Horsley (53/180)
戸惑い/Bewilder  (2)(青)
インスタント IMA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Ralph Horsley (43/249)
戸惑い/Bewilder  (2)(青)
インスタント TSP, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Ralph Horsley (49/301)
追憶/Reminisce  (2)(青)
ソーサリー DDJ, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Ralph Horsley (22/90)
追憶/Reminisce  (2)(青)
ソーサリー 10E, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Ralph Horsley (99/383)
Non-Human Cannonball  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― (Clown)・ロボット(Robot) UNF, コモン

4/3
Illus.Ralph Horsley (115/244)
門番の猟犬/Gate Hound  (2)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) RAV, コモン

門番の猟犬がエンチャントされているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。

1/1
Illus.Ralph Horsley (19/306)
追憶/Reminisce  (2)(青)
ソーサリー 9ED, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Ralph Horsley (92/350)
九輪杖/Nine-Ringed Bo  (3)
アーティファクト CHK, アンコモン

(T):スピリット(Spirit)・クリーチャー1体を対象とする。九輪杖はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Ralph Horsley (263/306)
エルフの枝曲げ/Elvish Branchbender  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LRW, コモン

(T):森(Forest)1つを対象とする。それはターン終了時まで、それの他のタイプに加えてX/Xのツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数である。

2/2
Illus.Ralph Horsley (204/301)
脈火の境界石/Veinfire Borderpost  (1)(黒)(赤)
アーティファクト ARB, コモン

あなたは脈火の境界石のマナ・コストを支払うのではなく、(1)を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。

脈火の境界石はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Ralph Horsley (48/145)
凍結/Frozen Solid  (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CSP, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられたとき、それを破壊する。

Illus.Ralph Horsley (35/155)
Phoebe, Head of S.N.E.A.K.  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy) UST, 神話レア

2/3
Illus.Ralph Horsley (135/216)
破滅の印章/Seal of Doom  (2)(黒)
エンチャント C15, コモン

破滅の印章を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Ralph Horsley (135/342)
血胞子のトリナクス/Bloodspore Thrinax  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) 2XM, レア

貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーはそれぞれ、+1/+1カウンターが追加でX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、血胞子のトリナクスの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。

2/2
Illus.Ralph Horsley (155/332)
______ ______ Rocketship  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) UNF, アンコモン

2/3
Illus.Ralph Horsley (191/244)
冒涜の疫病/Desecration Plague  (3)(緑)
ソーサリー JOU, コモン

エンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Ralph Horsley (120/165)
嵐鱗の反乱者/Stormscale Anarch  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) DIS, レア

(2)(赤),カードを1枚無作為に捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。嵐鱗の反乱者はそれに2点のダメージを与える。捨てられたカードが多色だったなら、嵐鱗の反乱者は代わりに4点のダメージを与える。

2/2
Illus.Ralph Horsley (74/180)
匪獣の隆盛/Rise of the Varmints  (3)(緑)
ソーサリー OTJ, アンコモン

緑の2/1の匪獣(Varmint)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

計画(2)(緑)((2)(緑)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Ralph Horsley (179/0)
狼呼びの雄叫び/Wolfcaller's Howl  (3)(緑)
エンチャント C14, レア

あなたのアップキープの開始時に、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、手札を4枚以上持つ対戦相手の総数である。

Illus.Ralph Horsley (52/337)
丘漁りの巨人/Hillcomber Giant  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・スカウト(Scout) MMA, コモン

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Ralph Horsley (18/229)
鉄面連合の連続砲撃/Brazen Cannonade  (3)(赤)
エンチャント J22, レア

あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体が死亡するたび、鉄面連合の連続砲撃は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

強襲 ― あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの戦闘終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

Illus.Ralph Horsley (31/51)
眼球の輪/Ocular Halo  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(T):カードを1枚引く。」を持つ。

(白):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで警戒を得る。

Illus.Ralph Horsley (28/180)
丘漁りの巨人/Hillcomber Giant  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・スカウト(Scout) LRW, コモン

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Ralph Horsley (20/301)
フェリダーの撤退/Felidar Retreat  (3)(白)
エンチャント J22, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・白の2/2の猫(Cat)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Ralph Horsley (184/51)
Impounding Lot-Bot  (3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) UNF, コモン

3/4
Illus.Ralph Horsley (14/244)
臓物を引きずる者/Viscera Dragger  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) ALA, コモン

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Ralph Horsley (92/249)
フェリダーの撤退/Felidar Retreat  (3)(白)
エンチャント CMM, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・白の2/2の猫(Cat)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Ralph Horsley (821/)
フェリダーの撤退/Felidar Retreat  (3)(白)
エンチャント ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・白の2/2の猫(Cat)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Ralph Horsley (16/280)
フェリダーの撤退/Felidar Retreat  (3)(白)
エンチャント ONC, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・白の2/2の猫(Cat)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Ralph Horsley (66/28)
ネズリルのパズル房/Netherese Puzzle-Ward  (3)(青)
エンチャント AFC, レア

フォーカス・ビーム ― あなたのアップキープの開始時に、1個のd4を振る。占術Xを行う。Xはその出目に等しい。

パーフェクト・イルミネーション ― あなたが振ったサイコロの出目がそのサイコロの最大の目であるたび、カード1枚を引く。

Illus.Ralph Horsley (286/62)
捕食者の雄叫び/Predator's Howl  (3)(緑)
インスタント J22, アンコモン

緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していた場合、代わりに緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Ralph Horsley (708/51)
フェリダーの撤退/Felidar Retreat  (3)(白)
エンチャント NCC, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・白の2/2の猫(Cat)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Ralph Horsley (199/93)
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