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検索式: Illus:Andreas Rocha

66 件のカードがヒットしました.

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平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) M15, 基本土地

(白)

Illus.Andreas Rocha (253/269)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDN, 基本土地

(赤)

Illus.Andreas Rocha (37/82)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DDN, 基本土地

(青)

Illus.Andreas Rocha (77/82)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M14, 基本土地

(黒)

Illus.Andreas Rocha (241/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M14, 基本土地

(緑)

Illus.Andreas Rocha (249/249)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) M14, 基本土地

(白)

Illus.Andreas Rocha (233/249)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDL, 基本土地

(赤)

Illus.Andreas Rocha (77/81)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) C15, 基本土地

(青)

Illus.Andreas Rocha (330/342)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) SOI, 基本土地

(黒)

Illus.Andreas Rocha (291/297)
サウロンの破滅、フロド/Frodo, Sauron's Bane  (白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTR, レア

(白/黒)(白/黒):これが市民(Citizen)であるなら、これは絆魂を持ち基本のパワーとタフネスが2/3のハーフリング(Halfling)・スカウト(Scout)となる。

(黒)(黒)(黒):これがスカウトであるなら、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このゲームで指輪があなたを4回以上誘惑していたなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。そうでないなら、指輪があなたを誘惑する。」を持つハーフリング・ならず者(Rogue)になる。

1/2
Illus.Andreas Rocha (304/)
一行のリーダー、アラゴルン/Aragorn, Company Leader  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) LTR, レア

指輪があなたを誘惑するたび、あなたが一行のリーダー、アラゴルンでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、先制攻撃や警戒や接死や絆魂のうちあなたが選んだカウンター1個を一行のリーダー、アラゴルンの上に置く。

あなたが一行のリーダー、アラゴルンの上に1個以上のカウンターを置くたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に、それらの各種類のカウンターのうち1個を置く。

3/3
Illus.Andreas Rocha (316/)
役立つ案内人、スメアゴル/Smeagol, Helpful Guide  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ホラー(Horror) LTR, レア

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー1体があなたのコントロール下で死亡していた場合、指輪があなたを誘惑する。

指輪があなたを誘惑するたび、対戦相手1人を対象とする。土地カード1枚が公開されるまで、そのプレイヤーは自分のライブラリーの上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出し、残りをそのプレイヤーの墓地に置く。

4/2
Illus.Andreas Rocha (330/)
塵への回帰/Consign to Dust  (2)(緑)
インスタント C18, アンコモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(緑)多くなる。

望む数のアーティファクトやエンチャントを対象とし、それらを破壊する。

Illus.Andreas Rocha (136/307)
塵への回帰/Consign to Dust  (2)(緑)
インスタント JOU, アンコモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(緑)多くなる。

望む数のアーティファクトやエンチャントを対象とし、それらを破壊する。

Illus.Andreas Rocha (119/165)
イシリアンの領主、ファラミア/Faramir, Prince of Ithilien  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTR, レア

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を選ぶ。次のそのプレイヤーの終了ステップの開始時に、そのターンにそのプレイヤーがあなたを攻撃していなかったなら、あなたはカード1枚を引く。そうでないなら、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン3体を生成する。

3/3
Illus.Andreas Rocha (319/)
医術の大家、エルロンド/Elrond, Master of Healing  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTR, レア

あなたが占術を行うたび、クリーチャー最大X体を対象とする。それらのクリーチャーにそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。Xは、これにより占術を行っている間に見たカードの枚数に等しい。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。

4/4
Illus.Andreas Rocha (318/)
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