瞬速
いかさま師の刃は、あなたが選んだあなたがコントロールするクリーチャー1体に装備された状態で戦場に出る。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備(1)
あなたのアップキープの開始時に、冥界のスピリットがあなたの墓地にある唯一のクリーチャー・カードである場合、あなたは冥界のスピリットを戦場に戻してもよい。
(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トゲ撃ちゴブリンはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
あなたが唱える秘儀(Arcane)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
あなたがコントロールするスピリット(Spirit)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2点のライフを支払う:ディープウッドの食屍鬼を再生する。
(T):(◇)(◇)を加える。
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
セファリッドの警官がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを、最大その点数に等しい数まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが0/2である。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から4枚、公開する。あなたはそれらのカードの中から2枚を選び、それらをそのプレイヤーの墓地に置く。残りをそのプレイヤーのライブラリーの上に望む順番で置く。
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人の手札にあるカードの枚数が、他の各プレイヤーの手札にあるカードの枚数よりも多い場合、その手札にあるカードの枚数が最も多いプレイヤーは霜剣山の背教者のコントロールを得る。
あなたが唱える秘儀(Arcane)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
あなたがコントロールするスピリット(Spirit)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
2点のライフを支払う:ディープウッドの食屍鬼を再生する。
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
セファリッドの警官がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを、最大その点数に等しい数まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが0/2である。
エンチャント(クリーチャー)
拾い集めた武具が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ戦場に出ている伝説でないクリーチャー1体のコピーになる。
(1)(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/-1の修整を受けるとともに速攻を得る。
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが0/2である。
(赤):火吐きカヴーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
飛行
渦巻きドレイクが戦場に出たとき、あなたの手札のカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。
渦巻きドレイクが死亡したとき、あなたの手札のカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃とトランプルを得る。
好きな数の対戦相手を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。
カードを1枚引く。
プレイヤー1人を対象とする。突然の衝撃はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
消失2(このクリーチャーは時間(time)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+5の修整を受ける。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
徘徊(1)(黒)(このターン、あなたがならず者(Rogue)によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えているなら、あなたはこの呪文をこの徘徊コストで唱えてもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードを3枚公開する。あなたはそれらの2枚を選ぶ。そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。
(緑):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならば荒ぶる象をブロックする。
先制攻撃
ベラドンナの暗殺者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはあなたの手札の黒のカードをX枚公開してもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれは-X/-Xの修整を受ける。
マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
あなたの手札にあるカード1枚につき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1):どのプレイヤーも(1)を支払ってもよい。誰も支払わなかった場合、このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
先制攻撃
ベラドンナの暗殺者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはあなたの手札の黒のカードをX枚公開してもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれは-X/-Xの修整を受ける。
マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。不敬の祈りはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、戦場に出ているクレリック(Cleric)の数である。
すべてのクリーチャーは森渡りを持つ。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
キッカー(白)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)(白)を支払ってもよい。)
荒廃の巨人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のすべてのクリーチャーを破壊する。それがキッカーされていた場合、代わりに他のすべてのクリーチャーを破壊する。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
カードを1枚引く。
(3)(緑),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
キッカー(白)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)(白)を支払ってもよい。)
荒廃の巨人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のすべてのクリーチャーを破壊する。それがキッカーされていた場合、代わりに他のすべてのクリーチャーを破壊する。
対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそのプレイヤーと息止め競争をする。あなたが勝った場合、あなたはそのクリーチャーのコントロールを得る。
キッカー(白)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)(白)を支払ってもよい。)
荒廃の巨人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のすべてのクリーチャーを破壊する。それがキッカーされていた場合、代わりに他のすべてのクリーチャーを破壊する。
あなたにダメージが与えられる場合、その与えられるダメージ1点につき、代わりに力場の泡の上に枯渇(depletion)カウンターを1個置く。
力場の泡の上に4個以上の枯渇カウンターが置かれているとき、力場の泡を生け贄に捧げる。
各終了ステップの開始時に、力場の泡からすべての枯渇カウンターを取り除く。
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。
速攻
接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
各対戦相手の手札の最大値は2少なくなる。
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。
あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。黄金の願いを追放する。
パーマネントが1つ表向きになるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。骨茨のヴァレスクはそれに1点のダメージを与える。